如何把想做的事情变得有趣,从而让自己更容易去坚持?( 二 )


那又怎样?

如何把想做的事情变得有趣,从而让自己更容易去坚持?

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找到“兴趣点”是让您专注的第一步
如果你尝试玩一个从未玩过的游戏 , 正如我之前所说 , 相信你一定会遇到前四个“功能” 。
但是 , 一旦您快速上手并对游戏产生兴趣 , 即使您坐在一个地方玩几个小时 , 也可以轻松完成 。
不同的是 , 当你开始做的时候 , 你会发现做它的“兴趣” 。而很多游戏会给我们带来很多“兴趣点” , 而且都是实时显示“奖励”的 。
比如你玩《吃鸡》 , 你刚进入游戏 , 就知道按鼠标是射击 , 按数字键是切换不同的武器 。这些是最基本的“兴趣点” 。
那么随着你的深入了解 , 当你控制游戏角色 , 蹲在一个地方 , 趁着别人不备的时候 , 其实可以用自己的埋伏来摧毁对方 。这是另一个很大的“兴趣点”“就是这样被调动起来吸引你的 。
由于此奖励是实时呈现的 , 因此是对您的游戏技能的“认可” 。当这种“认可”积累到一定程度 , 你自然会对这款游戏产生浓厚的兴趣 。
这是进入“流动通道”的一种方式 。只要我们通过适当的挑战利用我们的能力来做到这一点 , 我们就会更容易专注于一件事 。
如何把想做的事情变得有趣,从而让自己更容易去坚持?

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但很多时候 , 我们自己的工作并没有给我们带来那么多的兴趣点 , 所以我们的积极情绪很难调动起来 , 也很难坚持下去!
要解决这个问题 , 首先要了解兴趣产生的机制 。
根据心理学的定义 , 所谓兴趣是人们试图了解某事并从事某项活动的有意识倾向 , 表现为人们对某件事的选择性态度和积极的情绪反应 , 活动 。
也就是说 , 因为游戏可以让你给你带来各种“兴趣点” , 而这些“兴趣点”给了你明显的选择性态度 , 让你产生一系列积极的情绪反应 。
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这是产生兴趣的机制:
首先 , 通过外界事物的刺激 , 获得一系列兴趣点 。
其次 , 获得兴趣点驱动的进一步成功经验 。
第三 , 成功感带来积极的评价和愉快的心理感受 。
第四 , 通过重复这种循环机制 , 积极的利益大于消极的情绪 。
第五 , 最终对事物产生浓厚的兴趣并形成固定的偏好 。
因此 , 从要做什么中找到兴趣点并加以利用是推动我们前进的重要因素 。
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从最简单的事情开始构建兴趣点
无论你开始学习什么 , 无论你是谁 , 都会有一个“痛苦期” 。区别在于这个“痛期”是长是短 。
假设您刚刚开始玩游戏 。为了适应游戏中的按键和操作 , 甚至游戏玩法 , 你是不是要经历这个“痛苦”的适应期?
只是游戏的兴趣点太多 , 无法让我们沉浸其中 , 所以比较容易忽略 。如果有些游戏的设计不是那么友好 , 那么你就没有那么容易上手了 。
同样 , 我们都需要经历这个更痛苦的阶段 , 然后才能真正参与学习新学科或从事工作 。除非 , 我们可以从我们所做的事情中找到激发我们积极情绪的“兴趣点” 。
比如我写一篇文章 , 每次坐在电脑前打开 , 都不知道怎么写 , 这次又会发愁要写什么?文章的主线是什么?如何写开头和结尾 , 并根据逻辑语境安排文章的结构?