下 KOF系列回顾:经典不死,只会凋零;浴火重生,扬帆起航!

KOF系列回顾(下): 经典不死,只会凋零;浴火重生,扬帆起航!
2020-12-23 15:12:25
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创作立场声明:上次我们回顾了KOF的前几部作品,此次我们将KOF系列剩下的作品一网打尽,来重温一下它由盛转衰但又顽强重生的历程 。希望最新作KOFXV能够继续书写这个格斗传奇篇章,让KOF玩家们的格斗之魂永不熄灭!
KOF99
1999年7月22日发售
KOF99和当初的KOF96一样,也是一个“删号重练”性质的新作 。但三十年河东三十年河西,在街机和格斗游戏已经不是主角的1999年,舍弃掉习惯了KOF97和KOF98的死忠,是一个非常冒险的决定 。
本作的最大特色就是“援护攻击”,原本的3V3赛制也变成了4V4,多出的那一个就是用来进行援护攻击的 。不过这个系统显然欠缺足够的打磨,各个角色的援护攻击性能严重失衡,绝大多数玩家都会选用克拉克当援护,而某些援护甚至弱到白给的程度 。另外援护攻击只能在地面非硬直状态发动,很难用于进攻压制,这让整个游戏的对战风格也趋于防守反击,不是老玩家喜欢和习惯的风格 。
除此之外,本作还引入了全新的爆气系统 。ABC爆气可以无限使用超必杀技且允许必杀技后取消超必杀技,BCD爆气可保持刚体状态,虽然两种爆气是为了提供更丰富的战术选择,但它们都需要消耗3格能量,考虑到KOF99中角色战败离场时能量清零,想要集满3格能量,在通常情况下并不是一件容易的事情 。所以这个看起来很美好的系统,实际上非常鸡肋,如果游戏在发售之前多一些测试,没准就能把这个问题处理好 。
作为新作,KOF99还开启了“音巢篇章”的主线剧情,反派音巢不再是上古邪神,而是点满了科技树的犯罪组织 。新主角K DASH、男二号马克西玛以及最终BOSS古利查力度都是该组织的成员,而草薙京则被该组织绑架并被克隆出一些生化人,游戏中一下子出现了多达9名的新角色,且非常受玩家的喜爱和认可 。
但遗憾的是,即便有如此多的新角色出阵,游戏可用角色也只有32人,比前作KOF98少了一大截 。再加上深受高手喜爱的大门五郎、克里斯、神乐千鹤等角色的缺阵,让这些老玩家失去了寄托 。
因为各方面原因,大部分玩家都认为KOF99相比起前作,是严重的倒退,这也让KOF系列走上了不归的下坡路 。
KOF2000
2000年7月26日发售
本作是SNK破产重组之前的最后一部KOF,我们很难想象到SNK当年大厦将倾时的人心惶惶,但KOF2000确实给人一种“谢幕演出”的感觉:在体量上尽力做到自己的极限,诚意满满;在创新上则是谨小慎微,不敢有什么差池 。
虽然游戏的可用角色只有35人,但其中也包含了6名新角色,其中麟、瓦妮莎和塞斯都有很高的人气,可见SNK的人设功力不减当年 。而本作最重量级的内容当然是援护系统,每个角色除了自己之外还额外对应一个援护专用角色,再加上一些援护专用隐藏角色,额外援护专用角色竟有49人之多 。这些角色都是纪念彩蛋性质,有些是KOF剧情中已经领便当的角色,如卢卡尔、高尼茨、七枷社等等;有些来自于SNK其他游戏如《侍魂》、《合金弹头》、《月华的剑士》等等;还有些则是人物设计过程中的废案或恶搞,如雾岛翔(草薙京原型)、京子(女版草薙京)、瘦高模样的蔡宝健之类 。
对玩家来说,能在游戏中看到“SNK全家福”固然是一件乐事,但无奈这么多援助角色在操控性能上并没有足够的个性,终究还是中看不中用的花瓶,玩家根本没有统统用一遍的必要 。
此外,KOF2000又调整了援护系统,玩家角色在除超必杀技和受创、防御硬直之外都可以呼叫援护,且援护角色会出现在对手所在位置,整体性能与前作相比可谓天壤之别 。但这样强大到过分的援护系统反而招致了玩家的更大诟病,因为玩家很容易利用援护攻击打出一套高伤害连续技甚至是无限连,使得玩家在对战时必须小心翼翼,一旦露出个破绽,这一小局就白给了 。而“防反CD→援护攻击”更是比KOF97裸超杀还厉害的赖皮招,不禁用的话对战几乎没法打 。