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这将添加一个新的“开始-1”精灵 。
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我们来修改一下逻辑积木,把两个素材重新命名,一个是“开始-开始场景”,一个是“开始-游戏场景”,以便区分 。
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这样,我们就有了两个“开始”的小精灵,每一个都有自己的积木逻辑 。
最后,我们删除开始场景中的原始开始按钮,并拖动新的“开始-开始场景”材质 。
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点击“预览场景”查看最终效果:
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恭喜你,你的第一个小游戏完成了 。
总而言之:
我们是按照《泰空防御者》的游戏设计方案一步步做出来的 。如果你之前从未有过游戏开发的经验,那么这就是你这辈子做的第一个游戏 。
恭喜你!
如果最后没有达到想要的效果,那么你可能需要多看几遍,根据文中截图仔细对比,看看哪里出了问题 。如果有你看不懂的积木逻辑,那么你可能需要复习一下之前学过的关于积木的知识 。
如果你有任何问题,请给我留言 。另外,如果你觉得这一系列教程对你有价值,请点赞分享,让更多人看到 。
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