2,伟人设施可以开发战略资源,但不能开发奢侈资源,事实上,之所以赋予伟人设施开发战略资源的能力,是为了防止玩家在没有科技时在战略资源地块上建立伟人设施,科技有后面临要高产的伟人设施还是要战略资源的尴尬的,而奢侈资源开局就显示了,如果你还要往上坐,,,,
3,军事要塞的所属判定是以在谁国境内判定的,PVP经常出现对拍大军的情况
4,自由意识形态里的新政信条可以增加伟人设施产出,对应的+4
伟人均为平民单位,除了大先知在遭遇敌军单位时会被俘虏外,其他的伟人均会被消灭,伟人往往很重要,所以请保护好你的伟人,需要说明的是,陆地上的伟人进入水域后变为海运单位,有一定的防御下战斗力,故而在遭遇敌人海军单位时不会像陆地上一样被“踩死”,但海军统帅作为海上平民单位会被踩死
一些可以在遭遇近战时有概率撤退的单位不会因为正在保护伟人而坚决与敌人战斗,一旦触发了他们的撤退,伟人将被立即消灭(比如印加那个坑爹的掷石手)
12,6伟人的名字的问题
伟人诞生时会有名字,名字与你所选国家无关,什么中国来个贝多芬,印加来个祖冲之的一点都不奇怪 。
伟人名字数量是有限的,当一局游戏出现过多伟人时就会出现伟人无名的情况,对其他伟人没有影响,但对艺术伟人来说,没有名字意味着没有对应的作品,所以这些伟人将不能创作,只能使用其另一个技能
文明5的盟友 有什么用? 我就知道能送军事单位 还能加首都食物是吧 给他们的特产么?
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你说的是城邦盟友吧,城邦是非常有用的,如果不打算扩张胜利,城邦基本是必须要重点投资的方面 。
首先城邦分成几种,商业型,濒海型,宗教型,文化型,军事型几种,如果你成为他的好友,就能得到对应的好处,成为同盟,好处更多 。商业性获得额外快乐,濒海型让你的城市获得额外食物,宗教型获得宗教值,文化型加文化 。军事型隔多少个回合就送你个兵 。你可以根据你的需要来做对应投资 。另外,无论是什么类型的城邦,如果成为盟友,你会获得城邦境内已开发的所有战略资源和奢侈资源,而且盟友城邦会对你的敌人宣战 。
另外,如果你要走城邦路线,中期需要加出恩惠政策 。这样你不仅可以获得以上好处,还会得到一定比例的科技点数加成,甚至盟友城邦会有几率送你伟人 。
总的来说,除了钱不送以外,什么都送,你是用钱和做城邦任务来讨好城邦来换取其他的资源 。
一般来说不建议征服城邦,如果你征服城邦,可以把他作为傀儡城市,但就无法获得以上所有的好处,他只会变成你一个很普通的傀儡城市 。而且如果有其他文明再次打下这个城市,可以解放这个城邦,获得极多的该城邦的友好值(基本可以无投资同盟很久)
文明5怎么玩?
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在回答你这个问题之前,我想先情不自禁的赞叹一下文明系列的设计师席德梅尔,此乃神人,玩了他的游戏,我都不玩其他的游戏了 。我玩过他做的《席德梅尔之海盗》,《文明4》,《文明4之殖民统治》,等了许久终于等到了《文明5》 。作为一个美国人,他对于西方文化有深刻的认识和反思,如果你了解美国文化或者说西方的殖民文化,在这样的历史和文化语境下你更能体会到西德梅尔作品的魅力 。
言归正传~~~~~
在选择游戏设定的时候,有一项速度(speed),我估计造人慢是因为你的speed选择比较的慢,您可以选择quick的speed,一般来说,在游戏初期quick的设定下,造移民(应该您说的“移民”是指英文版里的settler吧)7个回合左右就搞定 。但是文明是一个比较需要耐心的游戏,是需要时间去等的 。
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