Paul Graham:创业须从小事做起( 二 )


判断一个初期初创企业是否优秀的方法,不是问” 这个公司正在接管世界吗?”,而是 “如果创始人采取正确措施,公司能做多大?” 而正确的道路,此时往往是那条看起来费力且无意义的路 。微软最初只是一打程序员,在一个小地方为几千爱好者来写一些 Basic 语言解释器,这看上去一点也不厉害 。但在那时,这对于微型计算机软件来说,恰恰是最佳选择 。而的创始人 Brian和 Joe ,在给他们首个房东的公寓拍 “专业” 照片的时候,也并没有想到后来会这么成功 。他们只是想要生存 。但在那时,这也是占领巨大市场的最优道路 。
怎样才能招募到用户呢?如果你创造了一个产品,用来解决自己有的问题,那么最快的方法是直接去找到自己的同龄人或相似者 。不然,你就得花更大代价来定位最合适的用户群了 。通常的方法是,用一个相对广泛的邀请来获得一些原始用户,分析哪一种用户群体是最活跃的,然后找到更多属于这个群体的用户 。比如说,Ben发现很多的早期用户都对设计感兴趣,所以他去了一个设计类的博客论坛来为网站拉用户,而这确实很有效 。

Paul Graham:创业须从小事做起

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开心
对你来说,最重要的不仅仅是获得用户,还必须要让用户开心 。Wufoo 给每一个新用户都发送了一封手写的感谢信,而且坚持了很长时间 。你应该让第一批用户感觉到,注册你的产品是他们做过的最好的选择 。与此同时,你应该绞尽脑汁地想办法让他们开心 。
为什么我们要这样说?为什么很多创始人不会这样做?我觉得有三个原因 。
Paul Graham:创业须从小事做起

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第一,很多初创企业创始人都是工程师起家的,而工程师是不需要处理客户关系的 。工程师认为,“你应该创造一个强大且美观的产品,而不是像销售人员一样过度关注用户个体 。” 工程师无法掌控大权的部分原因正是这个传统,而讽刺的是,这些传统是从一个工程师不那么受重视的时代沿袭下来的——在那个年代,工程师只负责自己那一小块的建设工作,而不会负责整个产品 。
第二,很多创始人会觉得聚焦用户个体收效甚微 。然而,当创始人开始对此担忧的时候,我会指出,在现有状况下关注用户对他们并没有坏处 。如果他们能让已有用户极为开心,未来有一天或许会发现用户增长的速度已经超出了自己的预期 。那时就算你想让用户开心,都精力不够了 。而且,如果确实这样做了,你会发现如果用户确实开心,他们的数量会比你想象的增长更快 。部分原因是你总能找到更好的扩张方式,另一部分原因是让用户开心已经成为你企业文化的一部分了 。
我从没看过一个初创公司因为太想让用户开心而失败的 。
但是,对创业者来说,不关注用户个体最可能的原因是,他们从来没有体会过这种被关注的感觉 。他们对于客服服务的标准,是基于那些他们经历过的大公司客服来衡量的 。苹果 CEO Tim Cook 在你购买 Mac 后可不会给你写亲笔信 。他做不到,但你可以 。这就是 “小” 的优点:你可以提供任何一个大公司都提供不了的服务 。
一旦你发现现在提供的服务给用户的体验还不够好,那你就该努力思考怎样取悦用户了 。
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体验
我以前总在想一个词来描述对用户该有多重视,然后发现乔布斯已经告诉我了:极端 。乔布斯认为一个人应该对质量重视到极端病态的程度 。
YC 投资过的最成功的初创团队们都有这样的特点,而想要创业的人们大概并不会对此感到惊讶 。新创业者们不知道的是,“极端” 在初期初创企业里意味着什么 。当乔布斯开始使用这个词的时候,苹果已经是一个正式企业了;这时,他指的是 Mac(和它的文件甚至包装)应该被设计和制造得好到极端的程度 。这对工程师来说应该不难,毕竟这只是 “设计一个强大且美观的产品” 的升级版罢了 。