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视觉工业【视觉工业】视觉工业是以“视觉文化”为时代背景,以计算机图形技术(CG)为基本手段,以数位化影像为主要载体,以新媒体为主要传播渠道,以现代大工业生产方式为流程体系,以“一切信息可视化”的目标的视觉产品和服务的製作、传播体系 。
基本介绍中文名:视觉工业
提出者:张之益
提出时间:2009年
时代背景:视觉文化
概念由来视觉工业的概念是中国科学院自动化研究所科学艺术研究中心副主任张之益于2009年首次提出 。张之益认为,视觉工业是以视觉文化需求为主要满足对象,以计算机图形图像技术为基础的视觉产品的专业化、标準化的工业生产过程 。视觉工业产品包括动漫电影、动漫电视等内容类产品,以及各种信息的可视化、原始生物复活、传统文化复活等形式的体验类产品 。电影《阿凡达》除少数的人物角色表演是真实的之外,几乎所有的场景和非人类角色表演都是由虚拟影像来实现的,让观众体会到视觉影像所带来的震撼和新奇体验 。“但视觉工业绝非仅仅套用于影视製作这个狭小範围,发展视觉工业的目的是让一切信息可视化 。”张之益指出,视觉工业将为科学研究、国防军事、自然旅游、科普教育、历史文化、工程建设、医疗卫生等众多领域提供服务 。视觉产品涉及人们的工作与生活、主流文化价值观的传递、不同时空的虚拟历史体验、对传统各行业的可视化改造并提供更加奇幻的体验等 。
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视觉工业网一个成熟的产业必须具备“产业人才、基础技术和特有市场”这三个要素 。仅我国每年就有几万乃至十几万名动漫方面的大中专毕业生源源不断地输送专业人才;计算机图形图像技术、信息技术和虚拟现实等视觉工业技术日臻成熟;屏媒时代的来临,为视觉工业创造特有的内容市场提供了条件,而立体电视、立体数字影院等立体载体也为视觉工业的产业化提供了特定的市场基础 。视觉工业产业化发展所必需的“三要素”已初步具备 。信息可视化是一个停留在哲学层面上的理论问题,还是一个能改变我们生活的崭新产业,产业化发展是关键 。据了解,中科院自动化研究所科学艺术研究中心于2000年开始围绕数字影像、多媒体、流媒体三项核心技术展开了系列研究和创作实践,取得了一系列成果 。在视觉工业领域中,数字图形图像技术集中体现的3D数位技术研发和工程套用方面,中科院自动化研究所科学艺术中心的实力已位居世界前列 。科学艺术研究中心计画开放十余年积累的技术成果,在不同的产业套用方向上推动若干龙头企业的诞生,并计画打造完整的产业链条,引领世界视觉工业的发展 。发展意义视觉工业是 20 世纪科学技术和现代市场经济发展到一定水平后,逐步形成并发展的 。在一些已开发国家,视觉工业已经成为国民经济的支柱产业 。改革开放以后,特别是经济体制转轨以后,我国视觉工业也开始走上产业化的发展轨道,并在我国全面建设小康社会的进程中发挥着应有的作用 。视觉工业
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凤凰网要了解中国发展视觉工业的意义,就必须先确定何为视觉工业 。中国科学院自动化研究所科学艺术研究中心副主任,主导视觉工业产业化发展的张之益研究员对视觉工业的概念是这样界定的:“我们所说的视觉工业是以 CG (计算机图形图像)技术为基础的视觉产品的专业化、标準化的工业生产过程 。视觉工业产品,则是以 CG 技术为基础、以专业团队为核心、通过工业化流程创作出来的独立消费产品,包括动漫电影、动漫电视等内容类产品,以及各种信息的可视化、原始生物复活、传统文化复活等形式的体验类产品 。”从国际经验看,已开发国家都非常重视发展视觉产业,视觉产业已经成为许多国家国民经济的重要组成部分,在国民经济发展中起着举足轻重的作用 。义大利之所以能够成为七大工业国之一,视觉产业的贡献占了很大比重;日本曾明确提出“设计建国”的理念,认为一个城市从事视觉产业的人口比例体现了这个城市的先进程度;而在纽约,有 14% 的人从事的工作与视觉产业有关 。生产要素基于视觉工业本身的特点,生产要素中对其发展影响最大的是技术和人才 。视觉工业