Flash CS5动画设计基础与项目实训


Flash CS5动画设计基础与项目实训

文章插图
Flash CS5动画设计基础与项目实训【Flash CS5动画设计基础与项目实训】《Flash CS5动画设计基础与项目实训》是2010年12月1日科学出版社出版的图书 , 作者是文东, 周向东 。
基本介绍中文名:Flash CS5动画设计基础与项目实训
作者:文东、周向东
出版社:科学出版社
ISBN:7030292871, 9787030292872
出版时间:第1版 (2010年12月1日) 
平装:270页
开本:16开
内容简介《Flash CS5动画设计基础与项目实训》以Flash动画製作流程为主线 , 详细介绍Flash CS5软体的基础知识和使用方法 。全书用“项日”贯穿 , 这些项目从行业典型工作任务中提炼、分析得到 , 符合学生认知过程和学习领域要求 , 并将理论知识融入到项日实训中 , 避免大套枯燥理论的堆砌 。全书共14章 。第1~11章结合实训讲解Flash的重要知识 , 主要包括:初识Flash CS5 , 绘製基本图形 , 图形的编辑 , 颜色工具的使用 , 文本的编辑与套用 , 元件、库和实例 , 素材档案的导入 , 製作简单的动画 , 补问与多场景动画的製作 , ActionScript基础与基本语句 , 组件的套用和发布作品等内容;第12~13章提供了2个动画设计的综合项日实训 , 并将Flash重点知识套用于实际项目中 , 再次强化岗位技能;第14章为课程设计 , 提供了3个课程设计案例及其相关指导 , 引导读者自主完成各种Flash套用案例 。另外 , 在教学资源包中 , 还提供了完成课程设计的相关视频 。《Flash CS5动画设计基础与项目实训》适合作为高职高专、大中专院校、培训学校相关专业的教材和参考用书 , 同时也非常适合作为网页设计、动画创作爱好者的自学参考书 。编辑推荐《Flash CS5动画设计基础与项目实训》编辑推荐:由Adobe软体教育专家和资深动画设计师联袂策划和编写 , 依託“基础知识+上机实训+项目实训+课程设计”项目教学编写模式 , 全方位提升学生的动画设计技能 , 通过各章的上机实训+2个综合项目实训+3个课程设计 , 将各个知识点融会贯通 , 提供多媒体教学资源包(1DVD) , 充分支持教学工作 。目录第1章 初识FIashCS51.1 Flash动画的特点1.2 Flash动画的套用领域1.3 Flash中的基本术语1.3.1 矢量图形和点阵图图像1.3.2 场景和帧1.4 FlashCS5的工作界面1.4.1 选单栏1.4.2 时间轴1.4.3 工具箱1.4.4 舞台和工作区1.4.5 浮动面板1.4.6 “属性”面板1.5 Flash档案的基本操作1.5.1 新建档案1.5 12设定档案大小1.5.3 设定档案背景颜色1.5.4 设定动画播放速率1.5.5 保存档案1.5.6 关闭档案1.5.7 打开档案1.5.8 测试档案1.6 设定动画场景1.6.1 设定文档属性1.6.2 标尺、格线和辅助线1.7 设定参数1.7.1 首选参数设定1.7.2 快捷键的设定1.8 上机实训——创建Flash档案1.9 习题第2章 绘製基本图形2.1 FlashCS5工具箱概述2.2 绘製线条2.2.1 线条工具2.2.2 铅笔工具2.2.3 钢笔工具2.2.4 刷子工具2.3 绘製几何图形2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具2.3.2 矩形工具和基本矩形工具2.3.3 多角星形工具2.4 上机实训——製作卡通小兔2.4.1 製作小兔的脸形2.4.2 製作小兔的耳朵2.4.3 製作小兔的脸部2.4.4 製作小兔的其他部分2.5 习题第3章 图形的编辑3.1 选择工具的使用3.1.1 使用选择工具3.1.2 使用部分选取工具3.2 任意变形工具的使用3.2.1 旋转和倾斜对象3.2.2 缩放对象3.2.3 扭曲对象3.2.4 封套变形对象3.3 图形的其他操作3.3.1 组合对象与分解对象3.3.2 对齐对象3.3.3 修饰图形3.4 查看图形的辅助工具3.4.1 缩放工具3.4.2 手形工具3.5 上机实训——绘製图画3.5.1 绘製背景3.5.2 绘製太阳3.5.3 绘製花3.6 习题第4章 颜色工具的使用4.1 笔触和填充工具的使用4.1.1 墨水瓶工具的使用4.1.2 颜料桶工具的使用4.1.3 滴管工具的使用4.1.4 渐变变形工具的使用4.2 擦除工具的使用4.3 “颜色”和“样本”面板的使用4.3.1 “颜色”面板的使用4.3.2 “样本”面板的使用4.4 上机实训——图形填色4.5 习题第5章 文本的编辑与套用5.1 文本工具简介5.1.1 文本工具的属性5.1.2 文本的类型5.2 创建文本5.2.1 文本的编辑5.2.2 文本的分离5.3 套用文本滤镜5.3.1 为文本添加滤镜效果5.3.2 “投影”滤镜5.3.3 “模糊”滤镜5.3.4 “发光”滤镜5.3.5 “斜角”滤镜5.3.6 “渐变发光”滤镜5.3.7 “渐变斜角”滤镜5.3.8 “调整颜色”滤镜5.4 文本的其他套用5.4.1 字型元件的创建和使用5.4.2 缺失字型的替换5.5 上机实训——製作金属文字5.6 习题第6章 元件、库和实例6.1 元件6.1.1 元件概述6.1.2 创建元件6.1.3 编辑元件6.1.4 元件的相互转换6.2 元件库6.2.1 元件库的基本操作6.2.2 专用库和公用库6.3 实例6.3.1 实例的编辑6.3.2 实例的属性6.4 上机实训——製作按钮 6.5 习题第7章 素材档案的导入7.1 导入点阵图档案7.1.1 导入点阵图7.1.2 压缩点阵图7.1.3 转换点阵图7.2 导入其他图形格式7.2.1 导入AI档案7.2.2 导入PSD档案7.2.3 导入PNG档案7.3 导入视频档案7.4 导入声音档案7.4.1 导入声音7.4.2 编辑声音7.4.3 压缩声音7.5 上机实训——添加背景音乐7.6 习题第8章 製作简单的动画8.1 认识时间轴8.1.1 播放头8.1.2 图层8.1.3 帧8.2 编辑帧8.2.1 插入帧和关键帧8.2.2 帧的删除、移动、複製、转换与清除8.2.3 设定帧频8.2.4 帧标籤、注释和锚记8.2.5 使用绘图纸8.3 图层的基本操作8.3.1 图层的管理8.3.2 设定图层状态8.3.3 混合模式8.4 逐帧动画8.5 上机实训——打字效果8.6 习题第9章 补间与多场景动画的製作9.1 创建传统补间动画9.1.1 创建传统补间动画基础9.1.2 製作传统补间动画——飘落的花瓣9.2 创建补间形状动画9.2.1 补间形状动画基础9.2.2 製作补间形状动画9.3 引导层动画9.3.1 引导层动画基础9.3.2 製作引导层动画9.4 遮罩动画9.4.1 遮罩动画基础9.4.2 製作遮罩动画9.5 场景9.6 上机实训——书法文字特效9.7 习题第10章 AcIionScripl基础与基本语句10.1 ActionScript的概述10.1.1 AetionSeript的语法10.1.2 条件语句10.1.3 循环语句10.2 FlashCS5的脚本编程环境10.2.1 “动作”面板的使用10.2.2 动作脚本的添加与执行10.3 ActionScript的主要命令10.3.1 常用的媒体控制命令10.3.2 外部档案互动命令10.3.3 影片剪辑相关命令10.3.4 控制影片播放器命令10.4 上机实训——製作互动式动画10.5 习题第11章 组件的套用和发布作品11.1 组件概述11.2 UI组件11.2.1 CheckBox(複选框)11.2.2 ComboBox(下拉列表框) 11.2 13RadioButton(单选按钮)11.2.4 Button(按钮)11.2.5 List(列表框)11.2.6 其他组件11.3 媒体组件11.3.1 MediaContro11er(媒体控制)11.3.2 MediaDisplay(媒体显示)11.3.3 MediaPlayBack(媒体回放)11.4 Video组件11.5 上机实训l——製作新婚贺卡11.6 上机实训2——发布Flash作品11.7 习题第12章 项目实训——片头动画12.1 文档和背景的设定12.2 动画元件的製作12.3 动画的製作12.4 背景音效第13章 项目实训——网站导航栏13.1 製作导航栏背景13.2 製作主题文字13.3 製作标誌动画13.4 製作按钮13.5 製作高光区域第14章 课程设计14.1 渐变文字效果14.2 打字效果14.3 植物生长过程效果