多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版


多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版

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多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版《多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版》是由王爱民、赵哲主编,高等教育出版社2016年出版的教育部大学计算机课程改革项目规划教材 。该教材可作为普通高等院校“多媒体技术与套用”课程的教学用书,也可作为各类计算机操作人员的参考用书 。
【多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版】《多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版》讲述了多媒体理论和套用的关键技术,主要内容有多媒体计算机系统、多媒体网路技术、Photoshop图像处理技术等 。
基本介绍书名:多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版
作者:王爱民、赵哲
ISBN:978-7-04-044781-1
类别:教育部大学计算机课程改革项目规划教材
页数:492页
出版社:高等教育出版社
出版时间:2016年3月21日
装帧:平装
开本:16开
版面字数:640千字
成书过程《多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版》根据高等学校人才培养中对“多媒体技术与套用”的具体要求编写 。《多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版》由王爱民、赵哲任主编,参加编写的还有郭磊、田喜平、吕鑫、马晓珺、赵元庆等 。全书的统稿工作由王爱民教授和赵哲副教授完成 。2016年3月21日,《多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版》由高等教育出版社出版 。内容简介《多媒体技术与套用——Photoshop,Flash,Authorware版》讲述了多媒体理论和套用的关键技术,主要内容有多媒体计算机系统、多媒体网路技术、Photoshop图像处理技术、Flash 动画製作、Authorware 多媒体製作技术 。教材目录前辅文第1章 多媒体技术概述学习指导1.1 多媒体和多媒体技术1.1.1 多媒体和多媒体技术的概念1.1.2 多媒体技术的特徵1.2 多媒体的媒体元素1.3 多媒体计算机系统1.3.1 多媒体计算机系统组成1.3.2 多媒体计算机硬体系统1.3.3 多媒体计算机软体系统1.4 多媒体关键技术1.5 多媒体技术的套用与发展习题1第2章 多媒体网路套用学习指导2.1 计算机网路基础2.1.1 计算机网路的基本概念2.1.2 计算机网路的体系结构2.1.3 区域网路2.1.4 网路互连2.1.5 Internet基础2.2 多媒体网路技术2.3 流媒体技术2.4 多媒体网路套用习题2第3章 Photoshop数字图像处理学习指导3.1 数字图像处理基础3.1.1 图形与图像3.1.2 图像基本属性3.1.3 图像格式3.1.4 图像色彩理论3.2 Photoshop基础3.2.1 Photoshop操作界面3.2.2 创建新图像3.2.3 打开档案3.2.4 保存档案3.2.5 调整图像与画布大小3.2.6 旋转画布3.2.7 图像的变换与变形3.2.8 实例製作:製作宣传页面3.3 工具箱与工具选项栏3.3.1 工具箱的使用3.3.2 工具选项栏3.3.3 实例製作3.4 浮动调板3.4.1 浮动调板简介3.4.2 浮动调板的管理3.4.3 调板选单3.4.4 实例製作:批量处理图片3.5 图层3.5.1 图层简介3.5.2 图层的基本操作3.5.3 利用图层组管理图层3.5.4 图层混合模式3.5.5 图层样式3.5.6 实例製作:製作小巷场景3.6 蒙版3.6.1 快速蒙版3.6.2 图层蒙版3.6.3 实例製作3.7 通道3.7.1 通道简介3.7.2 “通道”调板3.7.3 通道的类型3.7.4 通道的基本操作3.7.5 实例製作:利用通道更换天空3.8 路径3.8.1 路径简介3.8.2 “路径”调板3.8.3 创建路径的工具3.8.4 编辑路径3.8.5 套用路径3.8.6 创建矢量图形3.8.7 实例製作:製作有足的蛇3.9 图像颜色调整3.9.1 “直方图”调板3.9.2 图像的基本调整命令3.9.3 图像颜色调整的高级操作3.9.4 其他调整命令3.9.5 实例製作:校正偏色场景图片3.10 滤镜3.10.1 滤镜使用基础3.10.2 特殊功能的滤镜3.10.3 部分典型滤镜效果3.10.4 实例製作3.11 综合实例3.11.1 《中华成语跟我学》项目首页界面插图製作3.11.2 合成项目首页界面习题3第4章 多媒体动画Flash学习指导4.1 初识Flash4.2 Flash基础4.2.1 Flash软体界面4.2.2 新建Flash档案4.2.3 文档的设定4.2.4 档案保存4.2.5 档案打开4.2.6 影片的测试4.2.7 实例製作:我爱Flash4.3 Flash领域的必备知识4.3.1 时间轴4.3.2 图层4.3.3 帧4.3.4 场景4.3.5 模板4.3.6 实例製作:喜欢錶情4.4 绘製图形图像4.4.1 Flash CS4中的图形类型4.4.2 使用“工具”面板中的绘製工具4.4.3 使用辅助工具4.4.4 图形的基本操作4.4.5 排列、组合和分离对象4.4.6 对象的变形4.4.7 填充对象4.4.8 文本处理4.4.9 实例製作4.5 导入外部素材4.6 元件、实例和库4.6.1 元件4.6.2 实例4.6.3 库4.6.4 实例製作:星光闪烁4.7 基本动画形式4.7.1 逐帧动画4.7.2 动作动画4.7.3 形状动画4.7.4 遮罩动画4.7.5 引导层动画4.8 测试与发布影片4.8.1 动画控制4.8.2 发布影片4.8.3 导出影片4.9 综合实例4.9.1 动画短片的製作过程4.9.2 动画短片《刻舟求剑》的製作与实现习题4第5章 Authorware动画製作学习指导5.1 Authorware使用初步5.1.1 Authorware档案属性设定5.1.2 Authorware档案打包5.1.3 程式的发布5.1.4 实例製作:Hello World5.2 显示图示5.2.1 显示图示的功能与创建5.2.2 导入外部图片5.2.3 导入文本5.2.4 显示图示属性设定5.2.5 绘图工具箱的介绍5.2.6 利用绘图工具箱修改属性5.2.7 实例製作:我爱我家5.3 移动图示5.3.1 移动图示的属性设定5.3.2 点到点移动5.3.3 点到线移动5.3.4 点到面移动5.3.5 沿自定义路逕到终点移动5.3.6 沿自定义路逕到路径任意点移动5.3.7 实例製作:升旗日出5.4 外部媒体的引入5.4.1 Flash动画的引入5.4.2 实例製作:快乐的Snoopy5.4.3 Gif动画的导入5.4.4 声音的导入5.4.5 实例製作:升旗仪式5.4.6 视频的导入5.4.7 实例製作:家庭影院5.5 擦除图示、等待图示与群组图示5.5.1 擦除图示的属性设定5.5.2 等待图示的属性设定5.5.3 实例製作:我的电子相册5.5.4 群组图示5.6 互动图示5.6.1 建立互动图示5.6.2 按钮互动5.6.3 热区域互动5.6.4 热对象互动5.6.5 目标区互动5.6.6 下拉选单互动5.6.7 文本输入互动5.6.8 按键互动5.6.9 条件互动5.6.10 重试限制互动5.6.11 时间限制互动习题5参考答案习题1习题2习题3习题4习题5参考文献