电视游戏《龙穴》 龙穴( 四 )


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地面战很棒稳定的帧数史诗般的游戏背景缺点:龙的建模不自然龙的吐火球数量太少,而且看起来很假 。游戏没有地图系统,颜色太单一,整个游戏充斥着褐色和灰色 。不喜欢游戏的画面风格,而且游戏没有什幺创新 。后续讯息曾经在GC时代与任天堂以第二方工作室维持紧密合作关係的Factor5(製作了《星球大战:侠盗中队》),主机游戏开发历史甚至可回溯至超级任天堂时代《印地安纳琼斯》的Factor5在官方网站公布中止营运的讯息 。作为宣传PS3强大硬体机能而投入大量资本研发的作品《龙穴》,最终却以压倒性恶评引发媒体挞伐 。不只销量惨澹不可为外人道,甚有讯息指出Sony因此切断与Factor5的合作金援 。经过近一年的沉寂,Factor5一度在08年发表将于Wii平台研发新作并使用PS3 Lair引擎的讯息 。然而随着近半年来全球经济的恶化,新作发行商Brash Entertainment无力支援Factor5新游戏下,由San Rafael创立的老牌工作室今日正式吹熄灯号,《龙穴》成为该工作室的绝世遗作 。