电视游戏《龙穴》 龙穴( 三 )


电视游戏《龙穴》 龙穴

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游戏採用了先进的物理引擎,幻想世界中声势浩大的战争波及地面和空中,也将席捲你和兇猛地飞龙,骷髅战士骑着飞龙在空中飞翔,飞龙与千军万马共同攻城的壮阔景象也会出现在游戏中 。从TGS展会试玩版中可以看到游戏以战斗为特色,一开始,玩家将与一个既定的目标展开打斗,当你最初将敌人锁定的时候,你会让飞龙喷出火球,其实,在游戏战斗过程中,一旦目标被你锁定,有趣的多种互殴系统也将启动 。场景的广阔,战争的大气,都将从远景视角到近景视角的转换来表现,特别是玩家习惯了对游戏的操作,战斗系统绝对是游戏中最大的乐趣 。玩家在驾驭飞龙的过程中可以下达各种操作指令来驱使飞龙进行攻击,像是“列队”、“撤退”、“攻击飞龙”和“攻击塔楼”等等,几十条飞龙竞相在空中翱翔的战斗场面那是非常的刺激过瘾的 。凭藉PS3次世代主机强大的性能所带来的视觉表现效果,高细节的场景刻画,空战的透视变化等等,甚至于飞龙在飞行时一些美好表现和战斗时的勇猛等等 。
电视游戏《龙穴》 龙穴

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游戏场景被分化为一个在中古世纪中美丽的大陆,以及一个战火冲突不断的大陆,比较有特点的是一个是被海水包围大多数山体的多山区域,在这个场景中尤以一个庞大的桥樑为特色,桥樑满是作战的敌人军队,另一个特色场景区域是天空上方,骑乘飞龙的玩家正惬意的翱翔在空中,粒子效果、凹凸贴图、动态的光影特效以及即时的物理特效等等都表现的相当出色,游戏中几乎所有的水都有各自的不同的效果,波光磷磷、倒影等等,树木、岩石等都更有层次感和真实性,而被火焰烧焦的地面和敌人,烟雾、熔岩、风雨、皮毛和天空中的云彩变化等等也都有其各自的特效表现,甚至于背景设计的也非常细腻 。为了让飞龙看上更真实,也能更凸显飞龙翱翔天空和俯冲力的速度感,製作小组採用了以黏土的製作方式来制模,再通过3D扫描技术转换为游戏中使用的3D多边形模型,经过複杂的着色器(Shader)的处理,飞龙便能在游戏中呈现出非常细腻、真实质感的一面,包括皮肤的质感、凹凸感、利齿、犄角和鳞甲等等细节部分 。
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游戏的背景音乐和音效也是可圈可点的,为了烘托大规模的战斗场景和气势磅礴的游戏氛围,背景音乐也是非常气势宏大的,音效部分的表现也是多种多样,譬如:飞龙飞灾半空中时,地面上的村民会因为恐慌害怕而惊声尖叫,游戏中对飞龙的形象设定也都是面目狰狞,尖锐的牙齿,狂怒的吼声似乎都代表着即将展开一场龙与龙之间的生死对决 。儘管游戏可玩性在于熟悉技巧以及混合了PS3控制器诸多的新鲜元素,游戏操作反应在灵敏度极高的PS3手柄上,一点点微小的瑕疵也会清晰的表露无疑 。据Factor5称,该游戏的初始开发成本为1200至1500万美元,而负责製作的团队人数约50人,这样的数据比起Factor5开发的任何一款NGC平台的作品所需的成本和人力都增长了数倍之多,而对于次世代真正的3A级别的高水準大作而言,开发成本将达到1700至2000万美元,製作人数也将多达110人以上,因此Factor5提出了团队核心共享的方式来减少每款游戏开发预案的製作成本 。
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总结:优点:良好的操作手感
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