电视游戏《龙穴》 龙穴( 二 )


电视游戏《龙穴》 龙穴

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游戏的重心更多的集中在龙与龙之间的兇猛战斗上,战斗将分为空战和地面战,开始我们曾说道《龙穴》这款游戏在很多方面都借鉴了其他游戏的表现手法,像是驾驶飞龙在空中飞舞驰骋,并与敌人展开激烈的空战的场面会让玩家联想到《龙背上的骑兵》(Drag-on Dragoon)系列以及《铁甲飞龙》(Panzer Dragoon),特别是空战和地面战两种不同的战斗方式更有翻版《龙背上的骑兵》系列之嫌 。游戏战斗场面非常精美宏大,战斗场景的气势磅礴以及俯冲的视觉冲击都比《龙背上的骑兵》系列和《铁甲飞龙》略胜一筹,飞龙喷火的特色也将在游戏中表现的淋漓尽致 。当玩家驾驶飞龙从天空突然俯冲着向地面的士兵喷出灼热的火焰时,士兵会被瞬间碳化,玩家还可採用俯冲的方式用龙爪将地面上的敌兵抓至高空再扔下 。不过,如果地面上敌人众多,且有射箭兵的话,飞龙很可能会受到箭的的攻击,儘管试玩中飞龙在飞行途中会自行抖动身体将箭甩落,但长此以往,飞龙还是会受到伤害,面对这种敌兵人数众多的情况,採用火烧连营的方法更加切实可行 。此外,空战中巧妙利用锁定功能来对敌人发动攻击也是一个好方法 。还有一个“低空战”也是属于空战的一部分,在广阔的平原、丘陵地带面对数量众多的敌人,玩家可以骑在龙背上从空中发起俯冲式的攻击,直接对地面上的敌人进行厮杀 。如果说空战,驾驶飞龙可以独占一片领空,势不可挡的话,那幺地面战的激烈度,更是凸现飞龙以一敌众,身形巨大的飞龙较之渺小的人类而言,无疑是个庞然大物,随便的一个甩尾还是一个扇动翅膀,便可击倒一大片人类敌人 。不论是那一种战斗,玩家所使用的武器也需要选择适合攻击範围的,玩家技能的培养也要相对均衡 。
电视游戏《龙穴》 龙穴

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PS3六轴(Sixaxis)感应功能操控飞龙的方向感,无论是操控飞龙向左或向右倾斜都可通过“六轴”感应功能来完成,上升或下降与其他飞行模拟游戏的操作方式一样,将手柄向相反的方向倾斜即可,也就是说,向下倾斜手柄表示飞龙向上飞行,反之,向上倾斜则是飞龙在下降 。△键是让玩家骑上飞龙或是让飞龙降落地面,□键是喷火,L1和R1键是负责锁定目标,当玩家锁定了敌人时,目标会变为红色,按下□键,飞龙就会喷出火焰,如果一直按着□键,飞龙就会喷出威力更强劲的不同长度的火焰攻击,一条长长的火舌或是火球等等 。○键是撞击敌人,○键与其他不同键位辅助使用还会产生不同的动作效果,诸如:锁定目标后按○键龙骑士可以让自己的飞龙去撞击敌方的飞龙,撞击的同时玩家还可以跳到敌方飞龙背上,杀死敌方的龙骑士或是杀死敌方飞龙,动作一气呵成,连贯流畅 。对付敌方的飞龙,玩家还可以採用一项非常有用的招式,藉由一个特定的方向倾斜,对应敌方飞龙的飞行轨迹,迅速的侧击,作一个180度的旋转,飞速的靠近并撞击敌方的飞龙,然后按下○键,己方飞龙便可撕咬敌方的飞龙,在飞龙喷火的同时按下○键,此时的飞龙便会出龙爪攻击地面的敌人 。X键是让飞龙拍打翅膀加速,左摇桿是操作鞭子的,玩家使用鞭子也会起到加速的作用,玩家挥动鞭子也能让飞龙加速或放慢速度 。“六轴”感应功能这一特性是採用了“六轴感应系统”,游戏的一切动作都可藉由手柄来进行,换句话说,游戏几乎完全仰赖于“六轴”感应功能来实现倾斜旋转的一系列动作,操作显得简单、直观且精确度更高 。另外,动作的体感操作,也会耗损一定的体力,游戏中会加入体力计量表的 。