计算机输入设备 滑鼠( 八 )


计算机输入设备 滑鼠

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但在解析度方面 , 微软认为400cpi足够使用 , 提高到800cpi并无必要 , 直到现在它也未放弃此种思想 。在实际套用中 , 400cpi解析度表现良好 , 毕竟多数用户的显示器解析度都在1024×768级别 , 提高至800cpi优势不明显 。不过随着17英寸大尺寸LCD显示器的普及 , 滑鼠解析度提升到800cpi是大势所趋 , 我们相信微软会在适当的时机推出可达800cpi解析度的第三代IntelliEye引擎 。安捷伦的光学引擎技术作为光学滑鼠引擎的领导厂商 , 安捷伦科技在该领域有着丰富的积澱 , 它先后推出过三代光学引擎技术 , 但由于安捷伦自身没有製造滑鼠 , 并没有给光学引擎产品起个响亮的名字 , 因此少为人知 。前面介绍过的H2000为安捷伦的首代产品 , 指标与微软的第一代IntelliEye引擎相当 , 我们不再赘述 。之后安捷伦採取不同的思路开发产品 , 它认为解析度的重要性不亚于採样频率 , 这种思想在2001年推出的第二代引擎(A2030、A2051)中获得充分体现 。第二代光学引擎将採样频率小幅度提到2300帧/秒的水準 , 但解析度则大幅跃升到800cpi 。虽然在专业作图环境下 , 基于安捷伦第二代光学引擎的产品表现上佳 , 但在竞技游戏中显然比不上微软的产品 。意识到这个缺陷之后 , 安捷伦便将重点转移到提高採样频率上来 。2002年下半年 , 安捷伦与罗技公司合作 , 共同推出“MX光学引擎” , 除了保留800cpi的高精度外 , “MX光学引擎”将採样频率大幅度提高到5220帧/秒的水準 , 同时将CMOS感光器的尺寸从22×22像素提升到30×30像素 , 这样“MX光学引擎”便拥有高达470万像素/秒的图像处理能力 , 整体技术规格已然略微超过微软同时代的产品 。最新一次的技术提升是在2004年6月份 , 在罗技新推出的MX510滑鼠上我们惊奇地发现“MX光学引擎”发展到了第二代 。第二代MX引擎将採样频率再次提升至6500帧的惊人水準 , 其图像处理能力也进一步提升至585万像素/秒的惊人水平 , 堪称光学滑鼠技术的巅峰 。不难看出 , 此时安捷伦-罗技在引擎方面技术全面领先 , 儘管在实用中优势体现得并不明显 , 但无疑能够影响消费者的选择取向 , 面对这样的压力 , 微软不及时推出新产品来应对似乎说不过去 。当然 , 光学引擎只是滑鼠的一个部件 , 并不反映滑鼠的操作手感 , 在很多时候 , 一款设计科学、造型美观的产品往往会比单纯的性能优势更具诱惑力 。人性化操作的技术革新除了光学引擎的新进展外 , 滑鼠本身的一些新技术也非常值得注意 , 其中以微软在2003年10月份推出的“TiltWheel(中文称为纵横滚轮技术)”影响最大 。我们知道 , 最初滑鼠只有左右两个键 , 后来增加了中间的滚轮(非底部的滚球 , 注意概念区分) 。在阅读文档的时候 , 用户可以滚动这个滚轮来快速上下捲动页面 , 因使用方便而深受用户喜爱 。而纵横滚轮技术在此基础上增加了一个新的功能 , 除了可以上下捲动外 , 它还允许快速左右移动页面 , 用户只需要对滚轮施加向左或向右的压力令它朝向一侧倾斜即可 。其奥秘在于採用特殊的“倾斜滚轮”机构 , 滑鼠的滚轮部分不是像传统滑鼠一样直接安装在底座上 , 而是先装在一个独立的机械组件上 , 然后整个组件再藉助纵轴悬挂在滑鼠底座上 。滚轮左右侧各有一个支点 , 下方为微动开关 , 当纵横滚轮被向左或向右按动时 , 支点便会与微动开关接触 , 进而产生左右方向的位移 。