如何用ps画球体阴影 如何用ps画一个球体( 三 )


选择高斯模糊后,会弹出一个对框,在对话框的底部我们可以利用拖动划杆来对当前图像模糊的程度进行调整,还可以输入数值(Radius)半径(R):2像素 。
(4)MotionBlur(动感模糊)
该滤镜模仿拍摄运动物体的手法,通过对某一方向上的箱素进行线性位移产生运动模糊效果 。
动感模糊它是把当前图像的像素向两侧拉伸,在对话框中我们可以对(Angle)角度进行调整 。以及拉伸的距离 。同上,拖动对话框底部的划杆来进行调整模糊的程度,以及输入数值 。
(5)RadialBlur(径向模糊)
该滤镜可以产生具有辐射性模糊的效果 。即模拟相机前后移动或旋转产生的模糊效果 。
(BlurMethod)模糊的方法:
旋转(Spin):它把我当前文件的图像由中心旋转式的模糊,模仿旋窝的质感 。
缩放(Zoom):把当前文件的图像由缩放的效果出现,做一些人物动感的效果特别好 。
(Quality)模糊的品质:一般(Draft):模糊的效果一般 。
好(Good):模糊的效果较好 。
最好(Best):模糊的效果特别的好 。
(6)SmartBlur(特殊模糊)
该滤镜能找出图像的边缘并对边界线以内的区域进行模糊处理 。它的好处是在模糊图像的同时仍使图像具有清晰的边界,有助于去除图像色调中的颗粒、杂色 。
弹出特殊模糊的对话框后命令显示如下:
(Radius)半径:以半径进行模糊 。
(Threshold)阈值:调整我当前图像的模糊程度 。
(Quality)品质:底(Low):模糊的质量稍底 。
;;中(Medium):模糊的质量为中间值
‘’高(High):模糊的质量特别高 。
(Mode)模式:正常(Normal):计算机默认的 。
边缘忧先(EdgeOnly):如果运用了这个模式单击确定之后,那么当前图像背影自动变为黑色,留下了图片中物体的边缘为白色 。
叠加边缘(OverlayEdge):这个模式会把我当前图像一;;些纹理的边缘变为白色 。
三、Brushstrokes(画笔描边)滤镜
画笔描边滤镜主要通过模拟不同的画笔或油墨笔刷来勾绘图像,产生绘画效果 。
(1)AccentedEdges(强化的边缘)
该滤镜类似于我们使用彩色笔来勾画图像边界而形成的效果,使图像有一个比较明显的边界线 。也有人叫它“加粗边线”滤镜 。
(EdgeWidth)边缘宽度:调整当前图像边缘强化的宽度 。
(EdgeBrightness)边缘亮度:调整当前图像强化边缘的亮度 。
(Smoothness)平滑度:调整当前图像强化边缘的平滑度 。
(2)AngledStrokes(成角的线条)
该滤镜可以产生斜笔画风格的图像,类似于我们使用画笔按某一角度在画布上用油画颜料所涂画出的斜线,线条修长、笔触锋利,效果比较好看 。也有人叫它“倾斜线条”滤镜
(DirectionBalance)方向平衡:调整成角线条的方向控制 。
(StrokeLength)线条长度:控制线条的长度 。
(Sharpness)锐化程度:调整锐化程度,数值大它就会把像数颜色变的越亮,效果比较生硬 。数值越小,成角线条的就会越柔和 。
(3)Crosshatch(阴影线)
该滤镜可以产生具有十字交叉线网格风格的图像,就如同我们在粗糙的画布上使用笔刷画出十字交叉线作画时所产生的效果一样,给人一种随意编制的感觉.有人称它为“十字交叉斜线”滤镜 。
(StrokeLength)线条的长度:调整阴影线线条的长度 。
(Sharpness)锐化程度:控制阴影线锐化程度 。数值越大效果越生硬 。数值越小效果越柔和 。
(Strength)强度:调整阴影线的强度,可以把像素颜色变亮 。
(4)DarkStrokes(深色线条)
该滤镜通过用短而密的线条来绘制图像中的深色区域,用长而白的线条来绘制图像中颜色较浅的区域,从而产生一种很强的黑色阴影效果 。
(Balance)平衡:调整当前文件深色线条的平衡度 。
(Blacklntensity)黑色强度:调整当前文件图像黑色的强度 。
(Whitelntensity)白色强度:调整当前文件图像白色的强度 。
(5)InkOutlines(油墨概况)
该滤镜可以产生使用墨水笔勾画图像轮廓线的效果,使图像具有比较明显的轮廓 。该滤镜也译为“彩色速写”滤镜 。
(StrokeLength)线条长度:调整当前文件图像油墨概况线长的长度 。
(Darklntensity)深色强度:调整当前文件图像深色的强度 。
(Lightlntensity)光照强度:调整当前文件图像光照的强度 。
(6)Spatter(喷溅)
该滤镜可以产生如同在画面上喷洒水后形成的效果,或有一种被雨水打湿的视觉效果 。也有人叫它“雨滴”滤镜 。