Keep一直用来记录跑步,6月底的某一天突然想试试其他app,于是新下载了悦润圈、东、悦润圈 。七月份的四次运行一起开始进行比较 。(注:本文仅对比跑步单一功能,其他功能不涉及)
一、跑步开始操作
1.Keep,需要点击两下才能开始运行 。
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2.悦润圈,也是点了两次,但是每次都提示“需要刷新后台应用才能工作”,我也不想打开 。实践证明,不打开也能起作用,没什么效果(至少我没发现) 。不明白为什么悦润圈的开发者要加入这个提示 。
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3.嘣,也是两次(如果上次关闭是在运行页面上),但是它的两次让我觉得重复 。从页面的内容来看,我觉得完全可以合并成一个页面来减少点击量 。
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4.悦动圈也是两次,但是它家经常玩红包 。考虑到这一点,属于三倍 。
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二、跑步目标设定
1.Keep,有四种目标模式,距离,时长,热度,配速 。我个人只用距离和节奏,对时长和热度没有要求 。
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2.悦跑圈,酷动圈,悦动圈都是三种模式,距离,时长,热度 。很奇怪为什么没有节奏 。配速是小众需求吗?
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从左往右:咕咚、悦跑圈、悦动圈从左到右:水花,快乐跑圈,快乐跑圈 。
三、运行途中的处理1 。每公里广播一次,四个app没有区别,就是句子略有不同 。信息是最后一公里时间、总时间和平均配速 。
2.悦跑圈可以在跑步过程中随时晃动手机进行播报,其他三家都没有发现这个功能 。但是我不怎么用这个功能,也不需要 。
【跑步app排行榜前十名 跑步软件哪个好】
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3.Keep,悦跑圈,Glug,带自动启停功能,即跑步过程中如遇特殊事情(如接电话)需要停止,它们会自动暂停录音,跑步结束后自动继续录音,但:
Keep是默认开启此功能,悦跑圈和咕咚需自己去app中开启设置(我原先以为它两没有,后经网友指点才知道需要去设置) 。这三app都是在完全不跑时才触发,如果只是从跑步变成慢慢走路不会触发 。(我个人倒觉得降到走路速度也可以触发,毕竟一直在跑,即使接电话也是以走路形式,完全静止不动概率较小,或者让用户自己设置,低于一定速度就暂停,好像给整复杂了[笑])Keep太灵敏,我站着不动,有时只是手机随着手动了下,也会触发继续开始,希望开发方能降低灵敏度 。悦跑圈和咕咚在这方面相对好些 。我不确定此功能有多少人需要,我自己是刚开始跑步时,坚持不了长距离,中途会休息两三次,所以注意了此功能,后来能坚持住长距离,也就不休息了,即使接电话,前面也提到,不会完全停下,是慢慢走路形式,此功能不管用[抠鼻]
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