我个人比较喜欢招辅助流 。我觉得这个最好用 。你不用考虑什么区域安排 , 创造出来就赢了 。
开始畜牧 , 然后让侦察兵找马 。文化命悬一线的时候 , 省长肯定还是老马 。科技直奔骑马 , 总是突出一个马 。所有文化都偏好战争 , 增加建造骑兵的速度 , 经验 。这里会建一个市政府 , 给老马加技能 。
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有了骑马 , 再加上铁匠 , 你就可以用建筑者砍伐雨林或者砍树了 。大量骑手爆发后 , 你就可以去战斗了 。
【文明6新手入门到精通 文明6怎么玩】这里注意 , 如果难度玩神 , ai会筑起城墙 , 很多人会停止战斗 。这种想法是非常错误的 。它就在墙上 , 你不会找不到的 。
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骑手进城先清兵 , 再扫 。以后会有一个横扫红利的政策牌 。把它挂起来 。注意 , 有墙就不要撞墙 , 直接抢区域 , 然后用农场回血 。
城墙对面有弓箭手也不用怕 。将骑手停在射程之外 。看到对面的建筑商 , 先锋马上上去抢 。弓箭手敢出来就直接鲨鱼 。
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战争主要是游击战 。弄乱对面的房子 。等到对面有大量弓箭手和剑士的时候 , 不要打 。(如果更简单的话 , 这时候就直接拉平了)
然后主要在国内发展 。你可以在科技学院建造任何一个剧场神社 , 你可以建造任何你想赢得的东西 。唯一需要注意的是军营和商业中心 。这两个可以为你的战争提供资金 。不要玩的太高 , 让自己陷入经济危机 。
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老马在爆骑手的时候应该有降低战略资源需求的技能 。战后 , 他成为一名伐木工人 , 开始环游世界 。对于其他诸侯 , 我推荐平和梁 , 通俗易懂 , 简单粗暴 。其中 , 你加上伟人之分 , 如果你有神谕 , 伟人基本就是你的了 。
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