几个概念 3.1什么是用户体验,简称UE,或者UX 。各路专家学者对此有各种高大上表达,我找了一个有代表性的: 用户在使用产品过程中的操作感受,以及在此过程中产生的心理活动 。在进一步解释前,大家先思考两个问题:
a.高跟鞋的用户体验好吗?穿起来很痛苦,但有些女生不穿不出门 。
b.流水线的用户体验好吗?流水线上装配工人的工作效率极高,我们常说产品要高效 。
(这是你思考的间隔)
有答案了吗?这下我们再看看UE的概念,可以从中抓出三个关键词,“用户”“操作感受”“心理活动” 。用户体验,用户的体验,当然要先看用户啦 。如果有人问你,这个功能用户体验好吗?你应该先反问他,用户是谁?是我儿子的最爱,但我妈可听不懂 。同理,高跟鞋的体验好吗?看谁穿 。流水线体验好吗?看谁用 。用户是体验好坏的裁判 。判决的依据呢?“操作感受”和“心理活动”,或者可以叫做“感性”和“理性”,或者“情感”和“交互”,可以看到用户体验是二维的,或者说用户的体验需求是二维的,用户需要易用也需要爽 。用这两个维度来看高跟鞋的问题,高跟鞋穿起来无疑是痛苦的,所以在交互上是要扣分的,但高跟鞋让腿显长臀显翘,增加回头率,所以在情感上是加分的 。那加多少,扣多少?裁判(用户)说了算 。于是就得到这样一个简单公式:
用户体验=目标用户交互+目标用户情感
分是正的且越高体验就越好,反之越差 。对于一个爱美的女生,她对高跟鞋可能情感分给很高,交互分扣一点,总分还是正的,高跟鞋对她来说就是好东西 。而对于一个男的,交互分为负,穿出去还被耻笑,情感分也是负,所以高跟鞋就不能接受 。
同理,我们来看流水线,流水线的用户是工人,高效是高效了,但流水线作业是很枯燥的,情感上是要扣分的,所以有可能流水线就带来不好的体验 。那对于老板来说呢?当然是好体验啦 。(这里抛开工资讨论,如果装一个零件给100块,工人的体验又会变好,这涉及到我们后面会讨论的商业问题) 。
好吧,稍微总结一下,用户体验看三个因素:用户,交互和情感,冗长的概念我们也可以换成:用户体验是用户的一切感受 。
3.三个体验层次
咱们行业的鼻祖曾经提出过用户体验的三个层次:本能层、行为层和反思层(详情可翻阅《设计心理学》) 。本能层是指体验对象给我们在感官上的刺激,比如视觉(第一印象) 。当我们看到摸到对象,接下来就是交互行为产生,这就是行为层 。在这个交互过程中过程后带来的反思感受就是反思层 。我习惯于把这三个层次作为体验两个维度的补充说明 。可以这样来看:
用户体验=交互(行为层)+情感(本能层&反思层)
当然,如果你钻牛角尖,也可以说行为层也会产生部分刺激反思层的感受 。接下来给大家举一些例子加深认识:
文章插图
左图是深泽直人给三宅一生设计的手表,关注情感(本能层)的人,会选择它 。但它实在是没啥功能,甚至看时间可能也比较费劲,所以喜欢功能(行为层)的人,会选右图的卡西欧 。也是同理 。
文章插图
其实我更想说的是关于反思层,我自作聪明把反思层划分为两类刺激,一类是存在感,一类是情怀 。
先看看男人的奥迪,女人的迪奥,为什么我们要追逐迪奥不要QQ,为什么女人要被迪奥?有存在感嘛,王妃背过嘛 。
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