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为什么有些人明明是大老爷们,要买玫瑰金的,因为能说明这是6s嘛 。苹果已经成为某些人显摆的工具,或者成为某些人的生活偶像,这就是反思层的力量,这也是苹果玩得比较绝的地方,不然你以为他们把的CEO给挖过去是做研发的吗 。
再说说情怀,你也可以把它称作生活方式或者某些回忆 。有时候我们记得一件产品,并不是因为它多好用,而是它带给我们回忆,比如手机(我还留着第一台手机MOTO的T191,它是我的大学回忆啊) 。你看看苹果的广告,是不是都在跟你说他们有几大功能?当然没有,满满的都是宣扬情怀啊,给大家摘一段:
就是它 。真正重要的东西 。
一个产品的体验 。它给用户带来的感觉 。
当你开始想象它是会什么样子,你停步,你沉思 。
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这会帮助谁?它会否让生活更好?它有存在的意义吗?
如果你忙于制造一切,你怎能创造完美?
我们不相信巧合,或是纯运气 。
每一个“是”的背后,都有一千个“不” 。
我们花费大量时间,在少量事物上 。
直到我们触及的每一个主意,都能让生活更美好 。
【上一篇文章读懂用户体验】我们是工程师,也是艺术家;是工匠,也是创造家 。
我们为作品负责 。
或许你很少看着它,但你总能感觉到 。
这是我们的签名,它意味着一切 。
加州苹果设计出品 。
而在国内,我们也看到各厂商宣扬的情怀,比如锤子 。
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说到回忆,总是能切中我们的某个要害,让我们束手就擒,所以就出现了一批高票房青春电影:
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网上的实体相册、拍立得也买的红红火火:
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看看这些app闪屏(明明跟使用没关系嘛,但还是得加上比较好):
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无论本能层也好,反思层也好,有门技术起了非常重要的作用,而它在用户体验、交互式的各种口号中仿佛被忽视了,这就是视觉设计,在这里我要大声说三遍:视觉设计很重要 。视觉设计很重要 。视觉设计很重要 。
产品的视觉外观不仅是用户的视觉对象,更是情感媒介 。
我问问你,这三个人,如果抛开背景什么的不说,你选谁当女朋友?
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相信正常的人,没有特殊嗜好的人,都会选第二个吧,这就是视觉的力量 。
日本包装设计大师笹[tì]田史仁说:“购物的客人在经过货架前,让商品映入眼帘的时间只有0.2秒 。想要让顾客在这个瞬间惊叹一声‘哇!’并且愿意驻足停留,那就必须靠抢眼的包装 。”所以你会发现长得好看的月饼更好卖(还是那句话,价格刨去不说):
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锤子手机的配件要做成这样才罢休:
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女生需要化妆(如果颜值是起跑线,妆容能帮你把起跑线往前拉一拉):
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