很有必要提一下的是,做App比较常见的两种功能实现方式有原生和方式,这两种方式的优劣不在本文的讨论范围,一般为了保证体验,以原生的方式为主,的方式为辅 。以原生的方式做开发,版本是尤为重要的 。其一,App开发完成之后,需要把上架到App Store(假设我们只上iOS和安卓),iOS的App Store有冗长的应用审核周期,你必须提前把往后几个中小版本的功能规划好了才不至于在这个环节自乱阵脚;其二,你的App安装到用户的手机上时,你肯定希望他大部分时候运行的都是最新的版本,如果你的版本更新过于频繁,用户也会烦 。
看起来过程似乎非常顺利,产品经理把产品的思路理清之后,开始准备产品V1.0的规划 。
新产品从无到有常见的工作:
(1)产品官网 。产品官网是产品、公司、团队的脸面,让用户进入之后能以最快的速度了解你的定位以及产品特性,也就是“什么样的人在为解决什么样的问题,做着什么样的事情” 。
(2)用户协议 。是的,如果用户要注册、使用你的产品,你得起草你的用户协议,跟律师或法务不断沟通调整 。
(3)种子用户 。嗯,你要思考你的第一批种子用户从哪里来、如何组织、怎么管理,他们是检验你产品的第一群人,对于验证你的产品定位、发现产品问题、提升产品体验来说至关重要 。
(4)基础数据上报规划 。你要知道产品一旦发布,在对用户行为一无所知的情况下,需要收集什么数据来优化、调整你的产品设计,思考你的产品方向 。
(5)UI设计与交互标准制定 。不能保证产品的UI以及交互一上线就有让用户觉得惊艳的效果,但是必须保证UI/交互在一致性上没有问题 。
(6)后台管理系统 。无论是查看数据还是内容管理,后台管理系统是你工作的有效辅助,也不能少 。
(7)App 。这是你的产品的重中之重,密切观察跟踪 。
(8)……
如果一切顺利,那么在3-6个月之后,你的App第一版应该有了第一个雏形了 。
四、内部测试、打磨阶段
在这个阶段,你要跟设计、研发、种子用户之间保持密切沟通,不断收集问题、发现问题、优化、解决问题,期间可能需要发布1-3个beta子版本 。同时,你要想办法保持种子用户的活跃与配合的激情,这是一项艰巨的工作,谁做谁知道 。
五、发布阶段
发布的时候,不算渠道宣传费用,不打广告,上线iOS App Store需要注册开发者账号,购买证书,也需要花费一定的费用,不多,也就 99美元/年 。
如果你做得多一些,找安全团队帮你做安全评估,这里也要花上一些钱,这里就不算了 。至于负载均衡、加速技术什么的,你的App刚上线,应该用不上 。
文章插图
6个月的时间,算快,一个App从无到有需要的费用大概这么算:
人工费用:元*6个月 ≈ 80w
场地租金:15000元*6个月 = 9w
办公耗材+桌椅支出:1w
服务器、域名、周边IT基础费用:2w
大约算下来,不算营销费用,第一个版本,你需要准备100w 。
是的,当有人问题做一个APP需要多少钱时,你可以回答一个不太复杂的APP,从无到有做出来,半年第一个版本出来,需要100万 。
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