动漫怎么赚钱?动画公司如何盈利?

12月21日,三文娱乐举办第二届2D未来峰会,邀请68位行业领袖共同探讨动漫企业的变现及行业未来趋势 。
其中,在内容变现分会场圆桌论坛上,白岩影业CEO陈博言、五指动画董事长郑立佳、潮神影业总经理刘淮、木星动画CEO曲晓丹、2:10动画联合创始人五位嘉宾、张强、主持人大鲵动画创始人潘斌就动漫企业如何盈利的话题进行了探讨 。
现在是互联网经济,不要闭门造车,睁大眼睛,保持开放的心态和合作的态度 。——陈博言
有同事告诉我,在动漫、游戏领域,产品能不能走红,是看概率的 。但我个人的观点是,越是同质化的东西是基于概率的,越是创新的东西是基于天赋和态度的 。——曲小丹
变现的问题不必局限于动画的狭窄圈子,可以跳出来寻找更多的可能性 。—— 张强
要了解更多,成为一名优秀的IP专业人士非常重要,观众感觉越专业,就越真实和可预测 。——刘怀
IP其实就是粉丝经济,就是为观众粉丝做好内容 。—— 郑立嘉

动漫怎么赚钱?动画公司如何盈利?

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以下为圆桌论坛实录 。
企业如何商业化?
潘斌:今天我要分享的是动漫公司是如何盈利的 。想请几个人简单介绍一下目前各公司的业务发展情况 。
张强:现在我们的行业处于一个非常好的上升期,机会很多,变现的渠道也很多 。因此,实现的问题不必局限于动画的狭窄圈子,而是可以跳出来寻找更多的可能性 。
比如《我是江小白》的成本,在开发的时候就已经被它覆盖了一半以上 。作为青春爱情都市题材的动画,适合投放在广告中,不必通过后端游戏化来实现 。
刘怀:我们公司找到的变现端口是一个视频平台 。平台可以帮我们支付30%到40%的前期成本,付费收看的收入可以支付剩下的60%到70%的成本,最后我们勉强能有回报 。,我觉得这对于我们第一次进入付费领域的人来说,是一个很大的突破 。
目前,我们也已经授权了游戏的开发 。游戏上线两个月,得到的数据反馈还不错 。可以说,我们已经在收获的路上 。
陈博言:内容本身的价值是变现的基础,做好内容是讨论变现的前提 。
曾在影视行业和游戏行业工作过一段时间 。在这两个领域,人们更看重的是内容是否足够好,用户量不大,点击量不高;这是比较公平的,时间和精力都花在了运营内容上 。优越的 。今天我们的矛盾是,随着越来越多的资金涌入,平台开始重视,但动漫公司越来越多地考虑变现而不是内容 。
动漫怎么赚钱?动画公司如何盈利?

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我们不是在讨论如何将动画变成金钱,而是更多地讨论如何让动画作品在其他领域更具影响力 。比如前面几位讲的如何让其他商业企业和传统产业实现动画的价值 。我们公司一年多来一直在做什么 。
作为动画公司和内容公司,在兼顾商业模式、粉丝运营、商业合作的同时,制作好的内容压力很大 。后来我也发现,钱的问题应该交给我们合作的影视公司去考虑,因为他们已经通过了变现这条路,让我们可以专注于如何完成手头的工作更好的 。
曲小丹:我们的主要作品是原创动画《凹凸世界》,每个月都会有1000多个二次创作上传到B站 。2017年爆发,2013年开始积累,到现在用了5年才慢慢见效 。
动漫产品要变现,最重要的是找到粉丝和用户群 。动漫IP做的产品一定是给C的,不是给B的,更不是给VC的 。在做IP的时候,一定要考虑终端用户,考虑消费产品的粉丝的想法,他们愿意为什么花钱 。流量和资本对IP本身意义不大,但有帮助,可以给你提振,但绝不能成为为IP买单的对象 。