《暗黑破坏神:不朽》首席设计师:游戏逐渐成型

暗黑破坏神:不朽 暴雪团队首席设计师 Wyatt Cheng 最近发布了一封“致暗黑破坏神:不朽玩家的信”,指出暗黑破坏神:不朽的开发工作一直在进行中 。如火如荼,游戏逐渐成型,他们迫不及待地想在适当的时候展示作品 。

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官方正文
你好暗黑破坏神:不朽玩家!
自从我们发布公告以来已经有一段时间了,所以我们想为您带来有关暗黑破坏神:不朽的发展的最新信息 。许多玩家热切地向我们提问,想知道我们的进展 。请放心,开发工作已经全面展开 。
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我们已经过渡到在家工作,团队的整体进展仍然良好,我们很高兴能够在关键的开发里程碑方面取得进展 。每款暴雪新游戏最重要的里程碑之一就是公司的内部游戏测试 。暴雪拥有众多热情的玩家,他们的游戏风格和游戏偏好各不相同——因此公司对游戏的内部测试可以为开发团队提供广泛而深入的反馈 。
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暗黑破坏神:不朽团队期待全球的暴雪同事体验我们的游戏 。从第一次登录游戏,到选择装备传奇物品,我们都会收集反馈,帮助我们在正式发布前继续优化游戏 。我们努力重塑现有的移动游戏体验,在移动平台上以最直观的方式呈现真实的暗黑破坏神战斗体验,并按照暴雪的传统精心打造 。
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当我们的游戏测试结束时,团队将专注于整合这些反馈 。这个企业测试版对我们的团队至关重要,因为我们希望在暗黑破坏神不朽的全球发布时确保为玩家提供最佳体验 。在最终将《暗黑破坏神:不朽》带给大家之前,将我们的游戏送到暴雪家族进行测试,是整个游戏开发道路上的重要一步 。
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暗黑破坏神:不朽正在成形 。随着开发的进展,我们迫不及待地想分享有关我们正在进行的测试和发布计划的信息 。就个人而言,我也想借此机会感谢大家一直以来的支持和耐心 。我谨代表《暗黑破坏神:不朽》团队,感谢你们在这段旅程中与我们并肩作战,感谢你们对这款游戏的期望 。地狱的爪牙越来越焦躁,我们迫不及待地想在适当的时候展示我们的工作!
——程悦
【《暗黑破坏神:不朽》首席设计师:游戏逐渐成型】暗黑破坏神:不朽的暴雪团队首席设计师
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