《我的世界》原版游戏总监Agens与Brandon 游戏设计师,在1.20即将发布前夕,揭秘了考古系统酒精是怎样诞生和被设计出来的 。
01
为什么要在1.20加入“盔甲纹饰”?
1.20的主题是“足迹与故事”,那么是盔甲纹饰,所代表的其实就是足迹的部分 。
Mojang告诉我们:玩家能够在《我的世界》找到的盔甲纹饰,往往代表着冒险家世界各地旅行和探险的故事 。它就像是你在Minecraft世界中旅行而获得的纪念品 。当然你可以用它制作漂亮的盔甲,这是玩家对自己一段旅行过后的奖励和总结 。
最稀有的盔甲纹饰是什么?幽静盔甲纹饰锻造模板,这是一种只可以在远古城市中获得的锻造模板 。它的生成概率只有1.25%,理论上来说在远古城市所有的箱子中都有获得这种盔甲的可能性 。但这并不妨碍它成为我的世界中最稀有的盔甲装饰 。
Agens坦言,盔甲纹饰最困难的地方不在于设计图案,而在于应该起一个怎样的名字?因为这些名字需要符合1.20的主题,需要和考古系统、考古学的定义相关联 。至少从文字上来看,让它显得更具有史诗感 。
02
“考古系统”是怎样诞生的?
考古学的诞生由来已久,第一次公布是在Minecraft Live 2020的“洞穴与山崖”当中,在当时考古学这个概念被写在了一张便利贴上,然后它被贴在了Minecraft Live直播峰会场的墙上 。所有人都觉得这是一件令人兴奋的事情,因为考古学在当时还只是一个概念,是一个未知的,需要去探索的全新特性 。没有人知道它会是什么,但可能它是Minecraft中非常可爱的一个东西 。
当然最后的结局所有人也都知道,考古系统 跳!票!了!
所以最终在《我的世界》1.20中加入考古学,它的设计主要基于两点因素:
一方面考古学可以加深Minecraft世界的神秘感 。而这种神秘感需要一些暗示来添加一个可能被所有人都遗忘的过去,这个过去就是指在Minecraft世界那里可能存在着某种史前文明……
(所以我的世界中存在某种史前文明,这个世界观已经是被官方认证了?)
Agens告诉我们:考古学暗示Minecraft存在着史前文明 。但是我们不知道他是谁 。或他做了什么,而解开这些答案是需要玩家在游戏中去探索、续写和讲述的故事 。
另一方面我的世界长久以来生存的思维方式是,玩家需要尽可能地获得更强大,更效率的工具来进行挖掘 。那么现在Mojang想要做的一件事是:创造一种全新的机制,刻意的去告诉玩家“你不需要那么快,否则你会毁掉一些东西”这么一个逻辑 。
所以如何让玩家放慢挖掘的速度?同时又不让人觉得如此讨厌和反感,让缓慢挖掘变成一种身心愉悦的事情呢?在这种前提背景的设定之下,用考古学的“刷子”一层一层的刷去方块,逐步揭示其中的物品就实现了这么一个设想 。这也是考古学最基础的入门过程 。
Mojang开发者们对于这种逐步缓慢挖掘的设想做错过许多有趣的尝试,比如说最开始可疑的沙子并不是由上至下一层一层的消失 。而是会根据考古刷不断的来回摆动逐渐变成镂空的形态 。
所以当考古刷的设想完成之后,Mojang决定做成的第一件事就是一定要把沙漠金字塔下方做一个隐藏在房间出来 。关于这个房间还曾经出现过一个有趣的bug,就是这个房间它不小心生成在了沙漠神殿的上空 。
如果硬要给这种现象找一个原因的话,那一定是三体人的智子来到了Minecraft世界 。并在Minecraft世界的上空进行了二维展开,人类观察宇宙,宇宙当然闪烁 。人类观察Minecraft世界,沙漠神殿考古遗迹则飘飞在空中 。所以Mojang,我的这个揭示您还满意么?
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