![CharacterStudio角色动画全实例学习](http://img.gansulong.com/220824/114023IN-0.jpg)
文章插图
CharacterStudio角色动画全实例学习【CharacterStudio角色动画全实例学习】《CharacterStudio角色动画全实例学习》是2009年北京科海电子出版社出版的一本图书,作者是王瑶 。
基本介绍书名:CharacterStudio角色动画全实例学习
作者:王瑶
ISBN:9787894878151
定价:¥69.80 元
出版社:北京科海电子出版社
出版时间:2009年11月
开本:16
内容简介《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(範例练习完全兼容3ds Max 2009/2010版)》是一本介绍3ds Max角色动画系统——Character Studio的专业图书,Character Studio为快速创建生动的两足动物和群体角色动画提供了完美的解决方案 。全书由艺风博採、软体工具箱和虚拟课堂三个部分组成,艺风博採介绍了Character Studio的功能特点以及人类运动的基本规律;软体工具箱通过详解的範例演示,讲解了Character Studio的一般工作流程,并提供了Character Studio所有组件的命令参考;虚拟课堂则通过套用型实例,详细介绍了在角色动画製作过程中的常用技术,以及不同角色动画效果的设定方法 。相信对所有学习角色动画的学生,或是在职的动画师,以及负责教授该课程的教育人员,都可以提供帮助 。《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(範例练习完全兼容3ds Max 2009/2010版)》所提供的2DVD的配套光碟中,包含了37个课程的多视频教学,时间长达18小时,由一线在职角色动画师精心录製,并详细演示了角色动画的真实工作流程和技术实现方法,同时还提供了《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(附DVD光碟2张)》练习中所需的所有场景档案 。作者简介王瑶,最新三维动画技术和动漫文化的新锐人物资深数码艺术和3D动画专家,数字媒体专业设计师 。2000年开始从事数码艺术和3D动画方面的工作,主要研究方向为数码效果和渲染技术有着非常丰富的项目合作和专业製作经验 。2003年从编写《memntal ray渲染全能》开始从事图书等教学产品的研发工作 。2004年参与了根据宫崎骏动画改编的游戏《鲁邦三世》的3D设计工作 。2005年通过与日本Ps2游戏公司的合作,掌握了赛车游戏中模型和纹理製作的技巧 。之后便开始进入了广泛的数码艺术和3D动画套用领域 。现任武汉龄狐动画公司艺术总监,在参与重要的设计项目製作之余,还负责整个动画团队的专业指导和教学培训工作 。图书目录Chapter 01 Character Studio的理论基础Section 01 Character Studio的关键特色Section 02 人体运动基本规律Section 03 法师观点Chapter 02 三维角色动画外挂程式介绍Section 01 CAT外挂程式介绍Section 02 Endorphin软体介绍Section 03 Face Robot 介绍Section 04 最终幻想FINAL FANTASYChapter 03 Character Studio的工作流程Section 01 Character Studio的一般工作流程Section 02 製作简单动画的技巧Chapter 04 Character Studio的使用指南Section 01 Biped[两足角色]Section 02 Physique[体格]Section 03 Crowd[群组]Section 04 如何创建两足动物Section 05 设定两足角色的姿势Section 06 如何改变Character Studio骨骼结构Section 07 将两足动物与模型对齐Section 08 将模型附加到骨骼上Section 09 如何调整封套Section 10 如何使用自由形式动画Section 11 如何使用足迹形式动画Section 12 把Character Studio骨骼转为标準骨骼Chapter 05 为角色绑定骨骼Section 01 为小狐狸装配骨骼Section 02 如何分配权重Section 03 如何创建狐狸的骨骼Section 04 卡通狐狸的蒙皮绑定Section 05 分配狐狸的蒙皮权重Section 06 在Biped上附加BoneChapter 06 Character Studio的基础动画Section 01 如何製作行走动画Section 02 如何使用足迹模式Section 03 足迹动画之行走Section 04 足迹动画之跺脚Section 05 足迹动画之原地踏步Section 06 足迹动画之原地弹跳Section 07 使用运动混合器Section 08 卡通狐狸推汽车Section 09 行走的循环动画Section 10 在行走中停下看鸟飞行Section 11 小狐狸在行走中挥手Section 12 混合打拳和骑车动画Chapter 07 Character Studio複杂动画製作Section 01 Character Studio群组动画Section 02 製作小狐狸爬行的动画Section 03 製作小狐狸擦窗户的动画Section 04 製作檯灯跳跃的动画Section 05 製作投掷铅球的动画Section 06 製作夸张跳跃的动画Section 07 製作小女孩跳跃的动画Section 08 小个子搬石头的动画Section 09 鸟群飞翔的群组动画Section 10 卡通狐狸摔倒了Section 11 小狐狸被鸟群攻击的动画 Section 12 奔跑的循环动画Section 13 大个子抛石块的动画Section 14 角色起跳踢腿的动画Section 15 角色出拳动画的製作……
- Flash CS5动画製作实用教程
- 角色扮演游戏 画仙
- 小说《不吉波普不笑》中的角色 曼提柯尔
- Flash 8动画製作短训教程-新零距离
- 单机游戏《仙剑奇侠传四》角色 奚仲
- 《万域之王》的角色 聂天
- 卡通片《风尘小游侠》中的角色 母夜叉
- 网页游戏《舰队Collection》登场角色 雪风
- 《全职猎人》中的角色 亚里沙
- Flash CS5动画设计教程