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多媒体技术中级培训教程【多媒体技术中级培训教程】本书是中国计算机软体专业技术水平考试所使用的多媒体技术中级教程,内容分为基础理论知识、操作技术、系统开发和套用等三部分 。
基本介绍书名:多媒体技术中级培训教程
作者:黄荣怀
ISBN:9787302034803
页数:251
定价:25.00
出版社:清华大学出版社
出版时间:1999-08
装帧:平装
内容介绍内 容 简 介本书是中国计算机软体专业技术水平考试所使用的多媒体技术中级教程,内容分为基础理论知识、操作技术、系统开发和套用等三部分 。基础理论知识部分讲述了音频、视频、图形图像、多媒体数据压缩编码等基本概念,以及声音卡、视频卡、CD-R0M驱动器、触控萤幕和多媒体计算机硬体的相关知识;操作技术部分介绍了声音、文字和图像的组合套用,数字电影的获取与编辑,多媒体着作工具和多媒体程式设计等几方面的内容;系统开发和套用部分重点阐述了多媒体套用系统的相关概念、系统开发的流程和系统界面设计等内容 。作品目录目录第一篇 基础理论知识第1章 多媒体技术的基本概念1.1多媒体计算机的定义和分类1.1.1多媒体的基本概念1.1.2多媒体计算机及其分类1.2利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势1.3在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统1.4多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合第2章 声音卡和音频信息2.1声音卡2.1.1声音卡的功能2.1.2声音卡的技术指标2.2声音卡的组成与工作原理2.2.1声音卡的组成和布局2.2.2声音卡的工作原理2.3音频信号处理的特点2.3.1模拟音频和数字音频2.3.2数位化的声音和音乐2.4音乐合成和MIDI2.4.1音乐基础知识2.4.2调频音乐合成原理2.4.3MIDI2.5音频编码标準介绍第3章 视频卡和视频信息处理3.1有关视频的基本概念3.2视频採集卡的功能和种类3.2.1视频採集卡3.2.2视频处理卡的分类3.3解压卡与软解压3.3.1MPEG解压缩卡3.3.2软体回放3.4视频採集和编辑软体第4章 图像和图像档案格式转换4.1图像的彩色空间表示及其转换4.1.1颜色的基本概念4.1.2彩色空间4.1.3彩色空间的转换4.2点阵图及矢量图4.2.1数字图像4.2.2图像的指标4.3图像的显示技术4.3.1第一代标準:MDA 和CGA4.3.2第二代标準:EGA4.3.3第三代标準:VGA4.3.4第四代标準:XGA4.4 图像档案格式及其转换4.4.1GIF格式4.4.2TIF格式4.4.3TGA格式4.4.4PCX格式4.4.5BMP和DIB格式4.4.6JPG和PIC格式4.4.7PCD格式第5章 CD-R0M驱动器5.1CD-ROM驱动器的功能、构造、主要技术指标5.1.1功能和构造5.1.2主要技术指标5.2光碟的ISO规範5.2.1红皮书与CD-DA5.2.2黄皮书、HighSierra与ISO96605.2.3CD-I、绿皮书与CD-ROMXA5.2.4VideoCD与白皮书5.2.5橙皮书5.2.6PhoTOCD5.2.7混合模式5.3WORM光碟5.4CD-5.4.1CD-R记录原理5.4.2CD-R光碟的写入速度第6章 触控萤幕技术6.1触控萤幕的作用、套用、分类、技术指标6.1.1触控萤幕的作用和套用6.1.2触控萤幕的分类和技术指标6.2触控萤幕的原理和组成6.3触控萤幕的感测技术第7章 多媒体数据压缩编码技术7.1多媒体数据压缩编码分类7.1.1多媒体数据压缩的必要性和可行性7.1.2数据压缩方法分类7.2量化的概念7.2.1取样7.2.2量化7.2.3编码7.3统计编码7.3.1Huffman码7.3.2Shannon-Famo码7.3.3算术编码7.3.4游程编码7.4预测编码7.4.1差分脉码调製7.4.2自适应的差分脉码调製7.5视频编码的国际标準7.5.1静止图像压缩标準JPEG7.5.2运动图像压缩标準MPEG7.5.3视频通信编码标準H.261第8章 多媒体计算机硬体及软体系统结构8.1多媒体个人计算机MPC8.1.1MPC标準8.1.2MPC规範8.2多媒体处理器8.2.1几种典型的多媒体处理器8.2.2Intel公司的MMX技术第二篇 操作技术第9章 图形、声音和图像的组合套用9.1图形处理9.1.1CorelDRAW!简介9.1.2图形操作初步9.1.3图形造型9.1.4图形着色9.1.5图形存取9.2音频数据的存取与音频数据的编辑操作9.2.1音频数据基础9.2.2数字声音的编辑操作9.2.3MIDI的编辑操作9.2.4音频数据的存取9.2.5CD音频9.2.6MOD音乐9.3图像处理9.3.1图像输入9.3.2图像的编辑操作9.3.3图像编辑软体第10章 数字电影获取与编辑10.1模拟视频原理及电视制式10.1.1模拟视频原理10.1.2电视制式及其技术参数10.2数字电影的存取10.2.1数字视频基础10.2.2视频档案的存取10.2.3Premier简介第11章 多媒体着作工具11.1Authorware的套用方法11.1.1Authorware概述11.1.2功能图示详解11.1.3多媒体製作实例11.2Director4.0的套用方法11.2.1Director4.0的安装与启动11.2.2Director的界面介绍11.2.3角色的运用11.2.4动画製作11.2.5Lingo初步11.2.6使用XObject11.3ToolBook的套用方法11.3.1TooIBook概述11.3.2使用选单条11.3.3使用工具箱11.3.4页上设计11.3.5套用其他资源第12章 多媒体程式设计12.1VisualBasic程式设计12.1.1VisualBasic概述12.1.2VisualBasic的开发环境12.1.3VisualBasic程式开发过程12.1.4图形绘製与控制工具12.1.5选单设计12.2使用媒体控制接口(MCI)12.2.1媒体控制接口12.2.2MCI指令的使用12.2.3MCI16.OCX及MCI.VBX的使用12.3使用API多媒体函式12.3.1API函式调用规则12.3.2多媒体API函式12.3.3波形音频函式第三篇 系统开发和套用第13章 多媒体套用系统13.1多媒体在教学中的套用13.1.1多媒体教学的特点13.1.2多媒体教学的内容13.1.3多媒体教学的几种方式13.2多媒体教学软体13.2.1多媒体教学软体概述13.2.2多媒体教学软体的特点13.2.3多媒体教学软体设计的一般原则13.2.4多媒体教学软体的未来与展望13.3多媒体电子出版物13.3.1多媒体电子图书13.3.2地图与旅游13.3.3家庭套用13.3.4商业13.4多媒体资料库系统13.4.1多媒体数据管理的问题13.4.2多媒体对资料库的影响13.4.3理想的多媒体资料库系统的要求13.4.4多媒体资料库系统的关键技术第14章 多媒体套用系统开发14.1多媒体简单节目製作14.1.1多媒体对象连线与嵌入14.1.2字处理软体14.1.3电子表格14.1.4多媒体资料库系统14.1.5展示工具14.2多媒体创作的一般规律14.2.1多媒体创作工具14.2.2多媒体项目的特点14.3多媒体软体工程概述14.3.1软体工程开发模型14.3.2设计与评估第15章 多媒体软体系统界面设计15.1界面设计概述15.1.1界面的基本概念15.1.2界面的基本特性15.2界面设计原则15.2.1面向用户的原则15.2.2简洁性原则15.2.3适当性原则15.2.4顺序性原则15.2.5一致性原则15.2.6合理选择文本和图形15.2.7使用多视窗15.2.8使用彩色15.3色彩的使用15.3.1人对色彩各参量的感觉特性15.3.2调色板与计算机的颜色套用15.3.3色彩与界面设计参考文献
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