网游《地下城与勇士》中驭剑士一次觉醒名称 剑宗


网游《地下城与勇士》中驭剑士一次觉醒名称 剑宗

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剑宗(网游《地下城与勇士》中驭剑士一次觉醒名称)剑宗,是腾讯旗下网路游戏《地下城与勇士(简称:DNF)》中女鬼剑士转职驭剑士之后第一次觉醒的名称 。
【网游《地下城与勇士》中驭剑士一次觉醒名称 剑宗】(注:韩服转职原名为剑宗 觉醒后为贵族) 。
基本介绍中文名:剑宗
外文名:Noblesse(美服名称)
所属游戏:地下城与勇士
职业前身:女鬼剑士-驭剑士-剑宗
所需等级:50级
一觉技能:极·驭剑术〔时空斩〕
进化职业:剑皇
别称:宗妹  皇妹
背景故事觉醒前背景故事“异端?如果我的剑道是你们所谓的异端……那就让我用它来实现你们背弃的正义吧!”帝国曾经流传着一种被称为“驭剑术”的极致剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力 。但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了最后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承 。这种情况一直持续到驭剑士的出现,才有所改观 。驭剑士们根据这套禁忌的剑术创造了一个全新的招式流派,她们利用鬼手的转移能量赋予武器强大的魔法力量从而改变剑的形态,并凭此施展出了令整个帝国为之震惊的强大剑术 。随着驭剑士与日俱增的威名,让帝国高层处于非常尴尬的局面 。他们一方面需要这种强大的剑术为帝国开疆闢土,另一方面这种异端的剑术对帝国来说终究是一种威胁 。最后,帝国还是做出了他们既往风格的决定:“只有获得帝国準许的人才能使用驭剑术,若有他人擅自掌握和使用,即认为是叛国,一律处于死刑 。”觉醒后背景故事炙日升,焚天地 。万物寂,民无息 。怒血沖霄起,护国安民除奸逆 。——节选自《革命军诗文》帝国军告示:近日,革命军在帝国内部肆意散播反叛诗文,意图煽动人民造反,给帝国带来极大的灾难 。为消除恐慌,即日起,凡发现传播叛军诗文者,一律逮捕;反抗不从者,可当场格杀 。若发现反叛军剑宗组织内人士,需不惜一切代价将之缉拿,活捉者军阶特晋二等,击杀者晋一等 。——里昂·哈因里希三世觉醒技能觉醒技能介绍技能名称等级技能说明斩魂术48每次暴击时获得魂印- 魂印达到上限时恢复一次驭剑术使用次数- 斩魂术等级提升会增加魂印持续时间与对应的攻击力buff持续时间.极 ·驭剑术 (时空斩)50将驭剑术修炼到极致后,连时空都可以斩断该技能达到Lv3、 Lv6、 Lv9时,效果会有所增强:Lv3 : 施放时,将进入无敌状态Lv6 : 会提升[驭剑术]和[斩魂术]的技能Lv,效果持续一定时间Lv9 : 所有技能冷却时间减少10%,效果持续30秒EX技能介绍技能名称等级技能说明裂刃天沖60召唤四种属性剑攻击前方敌人剑宗召唤一柄魔法剑射向前方,若击中敌人,则会生成四种属性剑刺向目标,最后融合四属性之力形成远古巨剑沖向空中再向下突击后爆炸,对敌人造成爆炸伤害极 ·驭剑术 (幻剑阵)70在前方召唤四种属性剑,并生成幻剑阵压制敌人,随后召唤远古巨剑给予敌人终极一击生成幻剑阵时,会使阵内敌人浮空并滞留,同时剑宗会跃起对滞空的敌人进行连斩攻击; 发动终极一击时,则会将敌人轰落至地面,同时引发强烈的爆炸 。特性技能介绍技能名称等级技能说明强化 - 属性变换55增加魔剑的发动机率 。每升1级增加10%的发动机率 。强化 - 招架反击55增加持续时间和攻击力 。每升1级各增加10%的攻击力和持续时间 。强化 - 疾影斩55再次使用[疾影斩]]不做冲刺动作,直接在原地施放斩击 。(仅限学习1级)强化 - 自动招架55增加发动机率 。每升1级增加10%的发动机率 。强化 - 幻剑术55增加[幻剑术]的攻击力 。每升1级增加10%的攻击力 。强化 - 升龙剑55增加[升龙剑]的攻击力 。每升1级增加10%的攻击力 。强化 - 穿云破空剑55增加[穿云破空剑]的斩击次数 。每升1级增加1回的斩击次数 。强化 - 魔剑奥义55减少发动技能的冷却时间 。每升1级减少10%的冷却时间 。强化 - 瞬影三绝斩65增加剑气的攻击力 。每升1级增加10% 。强化 - 破军旋舞斩65增加[破军旋舞斩]的攻击力 。每升1级增加10%的攻击力 。强化 - 雷鸣千军破65增加爆炸的巨剑个数 。每升1级增加2个 。强化 - 恶即斩65增加[恶即斩]的攻击力 。每升1级增加10%的攻击力 。职业概况1【类型】:物理百分比为主伤害2【定位】:输出3【精通防具】:轻甲4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑5【範围】:近战,中近距离,範围适中,多段快速攻击6【优点】:①流派有4个,可随版本选择强势流派避开某一流派弱势时期②自带四属性变幻和华丽特效以及属性攻击,无需附魔属性攻击宝珠和晶体契约选无色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻宝珠提升③可随意中断大部分技能,有灵活性,关键时刻放错技能可立即中断挽回甚至救命④新增帝国剑术受益于魔战无双肩甲提升3倍基础攻击效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命⑤buff加暴击率,进图满百暴击率容易无需附魔加暴击率宝珠而选择附魔物攻宝珠提升⑥短剑特效华丽,钝器输出环境良好,攻击频率高,冷却快,持续输出能力强,两种流派都比较亲民,异界9基本一劳永逸无需费事更换装备7【缺点】:①巨剑大招冷却太长,精神刺激药减冷却从30%砍成20%更加剧此问题,虽然放9级觉醒后30秒技能冷却减10%和tb加入帝国剑术(巨剑攻击慢,模式不理想)②缺乏控场,钝器此种情况略好,缺聚怪能力③巨剑太刀单刷安图妮能力差,输出环境差,输出模式不理想,容错率低,对操作要求高④类似漫游的吃暴伤和依赖无视(高强武器)的职业,虽武器精通加基础物攻但基础依然低⑤帝国剑术虽爽,前期耗蓝严重,1级精通无法堆⑥依然存在前后摇问题,影响收招动作,请利用好中断技能(驭剑术也就是柔化)8【队伍贡献】:输出能力强(装备好操作好)则贡献大,否则打酱油9【上手难度】:容易,没有精灵连锁和刺客攒豆那样让新人望而生畏的东西,除太刀要学会故意中断技能外,其他流派直接丢技能即可10【精通难度】:巨剑太刀要玩得很溜困难,需要耐心和大量练习钝器短剑较为容易11【养成依赖】:短剑和钝器更多依赖异界,异界能够质变;巨剑太刀不依赖异界,异界提升无质变甚至提升很小,史诗能质变和逆天改命,钝器需要锻造,其他流派武器满锻造主要为了金边好看,不必刻意强求 。依赖武器高强化 。12【副本表现】:①升级白图:较为轻鬆②远古图:较为轻鬆③巨龙:有一定优势,凭藉自身基本纯百分比职业和暴伤buff放大无视伤害④安徒尼(恩):巨太单刷4人本无史诗成型困难,短钝较为轻鬆;20人本熟悉打法,操作好,装备小康,人际关係好可攻坚13【TB改版简述简评】:(一)简述①人剑变成死亡左轮那样乘算,与装备称号宠物的暴伤互相增益,被动觉醒直接有效提升攻击力②太刀中断技能次数更多恢复更快,输出技能冷却更短③巨剑主要无色技能攻击力大幅提升,炫舞三击合一④钝器雷鸣瞬爆输出集中加强爆发性,不再坐等雷鸣鞭尸完毕,技能减抗等于变相加伤害⑤短剑新增一种奥义,可享受两种奥义特效,伤害也加强 。⑥新增帝国剑术利于短剑触发奥义,利于其他流派触发魔剑降临补刀和输出⑦60技能最佳化攻击模式往地上爆炸,三绝tp变单纯加伤害,武器精通加入武器基础物攻,均有效提升伤害(二)简评:主动被动buff能力加强,伤害得到大幅提升,基础属性提升面板提升,攻击模式得到一定最佳化,短钝装备基本无变化,巨剑太刀因技能变更有更多装备选择14【地位展望】:加强比较满意基本脱离下水道,巨太无史诗成型依然渣渣(顶级技术帝操作豪人际关係好除外),期待巨剑太刀的异界装备改版,期待二觉彻底翻身异界套概述1)魔剑之源加持的最大特色是对剑宗的60EX以及70EX的加成!60EX:无色消耗+1 冷却-20% 攻击+116%(算入各种变化的最终数据)爆炸高度-80% 多段攻击次数-80% 爆炸範围+40%70EX:无色消耗+1 冷却-25% 爆炸範围+40% 爆炸攻击+150%爆炸範围+50%浮空高度-50%虽然对两者的攻击输出大幅度进行了强化,并且改良了一定的劣处但是由于cd缩减实在有限,无法很好的解决剑宗大招CD衔接不上、小技能输出过于无能的现实问题与其他散件搭配也无法获得很好的收益所以收益极差,建议不要选择