Authorware 7.0中文版多媒体技术套用


Authorware 7.0中文版多媒体技术套用

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Authorware 7.0中文版多媒体技术套用【Authorware 7.0中文版多媒体技术套用】《Authorware 7.0中文版多媒体技术套用》是2009年人民邮电出版社出版的图书,作者是宋一兵 。
基本介绍中文名:Authorware 7.0中文版多媒体技术套用
作者:宋一兵
出 版 社:人民邮电出版社
出版时间:2009-10-01
基本信息《Authorware 7.0中文版多媒体技术套用》(机房上课版)作 者:宋一兵 编丛 书 名:中等职业学校计算机系列教材 冷配线上出 版 社:人民邮电出版社ISBN:9787115212474出版时间:2009-10-01版 次:1页 数:222装 帧:平装开 本:16开内容简介《Authorware 7.0中文版多媒体技术套用(机房上课版)》从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的採集製作方法、Authorware各种图示的功能和套用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和互动控制等,说明了Authorware中变数和函式的使用,知识对象的概念,库的使用以及程式的调试、发布和最佳化方法等 。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法 。《Authorware 7.0中文版多媒体技术套用(机房上课版)》可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材 。图书目录第1讲 多媒体素材的準备 11.1 音频素材的处理 21.1.1 知识点讲解 21.1.2 範例解析(一)--使用录音机工具 41.1.3 範例解析(二)--使用外部音频工具 61.1.4 课堂练习--声音档案的格式转换 91.2 图像的处理 101.2.1 知识点讲解 101.2.2 範例解析(一)--调整图像的大小 131.2.3 範例解析(二)--图像档案的转换 151.2.4 範例解析(三)--图像的编辑 161.2.5 课堂练习--为图像叠加文本 181.3 视频信息的处理 191.3.1 知识点讲解 191.3.2 範例解析(一)--视频的编辑 211.3.3 範例解析(二)--视频叠加 241.3.4 课堂练习--视频档案的格式转换 251.4 课后作业 26第2讲 Authorware设计基础 272.1 认识Authorware 282.1.1 知识点讲解 282.1.2 认识Authorware 7.0用户界面 282.2 Authorware设计入门 312.2.1 範例解析(一)--简单的作品 312.2.2 範例解析(二)--程式的调试 342.2.3 课堂练习--有声有色的多媒体 352.3 设定档案的属性 362.3.1 知识点讲解 362.3.2 範例解析--调整演示视窗的大小 372.3.3 课堂练习--调整萤幕背景色 382.4 课后作业 38第3讲 Authorware基本图形绘製 393.1 基本绘图工具 403.1.1 知识点讲解 403.1.2 範例解析--工业机器人 403.1.3 课堂练习--绘製圆脸娃娃 423.2 设定图形样式 423.2.1 知识点讲解 423.2.2 範例解析--彩色的机器人 433.2.3 课堂练习--多彩的圆脸娃娃 443.3 设定图形的填充模式 453.3.1 知识点讲解 453.3.2 範例解析(一)--绘製运动场外轮廓 453.3.3 範例解析(二)--绘製完整运动场 473.3.4 课堂练习--为运动场着色 483.4 课后作业 49第4讲 文字与图像的使用 504.1 文本的创建和使用 514.1.1 知识点讲解 514.1.2 範例解析(一)--古诗欣赏 524.1.3 範例解析(二)--导入外部文档 534.1.4 课堂练习--多彩的艺术字 564.2 图像的使用 564.2.1 知识点讲解 564.2.2 範例解析--图像的裁切与缩放 574.2.3 课堂练习--图像哈哈镜 594.3 图像的显示模式 594.3.1 知识点讲解 594.3.2 範例解析(一)--水果秀 604.3.3 範例解析(二)--空心字 624.3.4 课堂练习--半透明视窗 634.4 课后作业 64第5讲 简单程式控制 665.1 显示图示的属性 675.1.1 知识点讲解 675.1.2 範例解析(一)--显示特效 685.1.3 範例解析(二)--图片的层次 695.1.4 範例解析(三)--限制对象沿路径移动 715.1.5 课堂练习--对象在区域内移动 725.2 程式暂停 725.2.1 知识点讲解 735.2.2 範例解析(一)--定时等待 745.2.3 範例解析(二)--改变等待按钮的文字和样式 745.2.4 课堂练习--单击键盘或滑鼠继续程式 755.3 画面擦除 765.3.1 知识点讲解 765.3.2 範例解析--使用特技效果擦除画面内容 775.3.3 课堂练习--显示汉字的笔画 775.4 图示的管理 815.4.1 範例解析(一)--流程设计视窗的滚动条 81 5.4.2 範例解析(二)--使用群组图示组织图示 815.4.3 课堂练习--为图示着色 825.5 课后作业 83第6讲 音视频的套用 846.1 引用声音 856.1.1 知识点讲解 856.1.2 範例解析(一)--为程式添加声音 866.1.3 範例解析(二)--声音与程式的同步 866.1.4 课堂练习--为解说配乐 876.2 数字电影的套用 886.2.1 知识点讲解 886.2.2 範例解析(一)--电影的引用与擦除 896.2.3 範例解析(二)--电影与其他媒体同步 916.2.4 课堂练习--同时播放多个电影 926.3 其他格式动画的使用 926.3.1 範例解析(一)--使用GIF动画 936.3.2 範例解析(二)--使用Flash动画 946.3.3 範例解析(三)--使用QuickTime视频 956.3.4 课堂练习--为电影添加字幕 966.4 课后作业 96第7讲 互动控制技术 987.1 互动的概念 997.1.1 知识点讲解 997.1.2 範例解析--按钮互动 1007.1.3 课堂练习--认识动物 1027.2 互动图示的属性 1027.2.1 知识点讲解 1037.2.2 範例解析--自定义按钮样式 1037.2.3 课堂练习--为按钮设定热键 1057.3 互动的属性 1067.3.1 知识点讲解 1067.3.2 範例解析(一)--按钮有效性 1077.3.3 範例解析(二)--组合互动 1097.3.4 课堂练习--退出按钮 1107.4 课后作业 111第8讲 互动控制的方法 1128.1 热互动 1138.1.1 範例解析(一)--乐器知识(热区域互动) 1138.1.2 範例解析(二)--卡通动物(热对象互动) 1158.1.3 课堂练习--透明的热对象 1168.2 条件互动 1188.2.1 範例解析--调节电影的播放速度 1188.2.2 课堂练习--倒计时器 1208.3 目标区互动 1218.3.1 範例解析--看图学英语 1218.3.2 课堂练习--水果速配 1248.4 按键互动 1258.4.1 範例解析--忙碌的经理 1258.4.2 课堂练习--横行的螃蟹 1288.5 课后作业 128第9讲 基本互动方式 1299.1 下拉选单 130 9.1.1 範例解析(一)--建立下拉选单 1309.1.2 範例解析(二)--清除系统默认选单 1319.1.3 範例解析(三)--多个选单项 1329.1.4 课堂练习--为选单添加热键 1339.2 文本输入 1339.2.1 範例解析(一)--用户登录信息 1349.2.2 範例解析(二)--判断输入内容 1359.2.3 课堂练习--限制输入时间 1369.3 事件互动 1379.3.1 範例解析--滑鼠控制电影播放 1379.3.2 课堂练习--读取日曆表 1409.4 课后作业 142第10讲 程式代码设计 14310.1 认识计算图示 14410.1.1 知识点讲解 14410.1.2 範例解析--示例“Clock.a7p” 14510.1.3 课堂练习--练习“24points.a7p” 14610.2 变数与函式 14610.2.1 範例解析--变数的显示 14610.2.2 课堂练习--变数的运算 14810.3 系统变数和系统函式 14910.3.1 知识点讲解 14910.3.2 範例解析--滑鼠绘製直线 15010.3.3 课堂练习--系统时间 15310.4 程式语句 15310.4.1 知识点讲解 15310.4.2 课堂练习--幸运号码 15410.4.3 範例解析--随机绘图 15610.5 课后作业 156第11讲 程式设计实例 15811.1 信息对话框 15911.1.1 範例解析--运气点数 15911.1.2 课堂练习--程式退出对话框 16211.2 自定义函式的载入和使用 16311.2.1 範例解析--MIDI音乐 16411.2.2 课堂练习--音量控制 16611.3 函式曲线 16711.3.1 知识点讲解 16811.3.2 範例解析--可变周期的正弦曲线 16911.3.3 课堂练习--余弦函式曲线 17211.4 课后作业 172第12讲 路径动画设计 17312.1 直线运动动画 17412.1.1 知识点讲解 17412.1.2 範例解析(一)--飞翔的小鸟 17412.1.3 範例解析(二)--飞向固定直线上的某点 17512.1.4 课堂练习--飞向固定区域内的某点 17612.2 曲线路径动画 17712.2.1 知识点讲解 17712.2.2 範例解析--沿路径运动 17712.2.3 课堂练习--运动控制 179 12.3 路径动画的参数化 18012.3.1 知识点讲解 18012.3.2 範例解析--滚动浏览图像 18012.3.3 课堂练习--用标尺改变运动位置 18212.4 课后作业 183第13讲 框架与导航 18413.1 决策图示 18513.1.1 知识点讲解 18513.1.2 範例解析--发光的钻石 18613.1.3 课堂练习--业绩考评 18713.2 框架图示 18913.2.1 範例解析--浪漫都市 18913.2.2 课堂练习--自定义导航按钮 19013.3 导航图示 19113.3.1 知识点讲解 19113.3.2 範例解析--丰富的表情 19313.3.3 课堂练习--都市超连结 19513.4 课后作业 196第14讲 知识对象的套用 19714.1 认识知识对象 19814.1.1 知识点讲解 19814.1.2 範例解析--打开网页或程式 19814.1.3 课堂练习--设定视窗标题 20014.2 评估测试 20114.2.1 範例解析--选择题 20114.2.2 课堂练习--测试程式 20414.3 档案操作 20414.3.1 範例解析--选择并播放声音档案 20414.3.2 课堂练习--信息对话框 20614.4 课后作业 208第15讲 作品的管理与发布 21015.1 库的使用 21115.1.1 範例解析--创建库 21115.1.2 课堂练习--蝴蝶飞 21215.2 模板 21315.2.1 範例解析--创建和套用模板 21315.2.2 课堂练习--自定义图示 21415.3 作品的打包与发布 21515.3.1 知识点讲解 21515.3.2 範例解析--作品的发布 21715.3.3 课堂练习--发布我的作品 21915.4 多媒体作品的最佳化 22015.5 课后作业 222