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玩具熊的五夜后宫4【玩具熊的五夜后宫4】《玩具熊的五夜惊魂4》(英语:Five Nights at Freddy's 4 , 又译“弗雷迪餐厅的五个晚上4”)是《玩具熊的五夜惊魂》的游戏系列第4作 , 亦为《玩具熊的五夜后宫》、《玩具熊的五夜惊魂2》及《玩具熊的五夜惊魂3》的续作;是为史葛·戈晃(Scott Cawthon)于2015年7月23日发表的独立游戏 , 并于10月31日推出较大规模内容更新 。游戏类型为恐怖生存游戏 。
基本介绍中文名:玩具熊的五夜后宫4
外文名:five night at freddy's 4
开发商:Scott Cawthon Games
地区:美国
游戏类型:恐怖解迷
发布时间:2015.7.24
零售费用:18.00¥
平台(PC):Windows Vista/7/8/10
平台(ios):5.1.1以上
平台(苹果):苹果手机4以上
游戏背景《玩具熊的五夜后宫4 Five Nights at Freddy's 4》是一款十分惊悚恐怖的冒险游戏 , 游戏继承第2、3部的玩法 。游戏中 , 玩家将扮演一个独守空房的孩子 , 你需要留意房间床上的那些玩具熊 , 确保孩子在午夜十二点到次日六点间安全存活 。你可以戴上耳机仿佛身临其境一般感受游戏的恐怖氛围 , 同时要根据玩具熊的呼吸声以及其他声音来判断它的活动 , 在恰当的时机用手电筒驱赶它们 。集中你的注意力 , 考验你心理素质的时候到了 。喜欢玩具熊系列的玩家千万不要错过喔!玩家扮演将于五天后参加某个派对的小孩 , 随着时日推进 , 剧情揭示小孩是“弗雷德熊的家庭餐厅”(Fredbear's Family Diner)之常客 , 而将要参加的派对是他的生日会 , 其恶梦则是从多方面道听途说、性格胆怯、与及经常被戴面具哥哥欺凌所促成 。最终结局揭露即使小孩躲过恶梦缠绕 , 仍无法逃过在现实中机器人偶伤害自己的结局 。游戏形式玩家需要在时钟标明的深夜12时至凌晨6时期间 , 点按各个位置 , 以第一身角度走动 , 观望整个睡房、睡床、衣柜 , 与及两道门外的东西走廊 。期间玩家只能以手电筒照明去阻碍人偶的行动或聆听门口玩偶的呼吸声来关门 , 无法及时掩护自己的话 , 它们将会在环境暗黑之时攻击玩家 , 宣告游戏以惨剧收场 。而每一晚完成以后 , 玩家都会启动小游戏 , 一款是以雅达利2600复古风格製作 , 暗示更多故事背景的过场关卡;另一款是完成后将可获得下一晚宽减两小时的奖励 , 否则就要在被攻击后继续游戏 。虽然表面上只需按游戏标题般 , 完成五个晚上的游戏 , 但实际上是可以解开隐藏的第六个晚上、名为[恶梦]的第七个晚上(恶梦会出现 。) , 以及难度20/20/20/20的第八个晚上 。完成每一个阶段都可获得星星作奖励 , 全部合共有四颗 。其他背景设定本游戏的故事原素相当隐秘 , 大部分为经过玩家仔细留意、推断和组织下才显得相对完整 , 让整个系列的背景进一步显示出来 。其中大部分内容都是解答前三部作品所积累的问题 。然而作者曾主动指出 , 目前在主要玩家和冬粉族群当中 , 仍未有分析可以正确联繫本作所有伏笔和剧情 。餐厅历史本作以系列时点计 , 实为前三作的前传 , 埋下许多对应的伏笔 。过场关卡出现的角色衍生电视节目 , 印证本作故事时点约于1983年 , 并于更新后场景出现有关南瓜灯、蜘蛛网及蝙蝠之类的物品 。另一方面 , 这些关卡亦充分展示出只在第2作略有提及的“弗雷德熊的家庭餐厅” , 同时正式默认了前三作所认知的金色弗雷迪(Golden Freddy) , 等同于本作首度现出真身的弗雷德熊 。而配合前三作的资讯 , 可以得知这个角色与弹簧邦尼(Spring Bonnie)如第3作所述 , 作为两用人偶率先登场后 , 是有一段时间与四名机器人偶角色——费斯熊弗雷迪(Freddy Fazbear)、小兔邦尼(Bonnie the Bunny)、小鸡积卡(Chica the Chicken)和狐狸海盗霍斯(Foxy the Pirate Fox)作同场推广 。不过在本作主线的事故发生后 , 弗雷德熊似乎理所当然被褫夺主角地位 , 而弹簧邦尼亦因为第3作所提到的问题而同时停用 , 成就第2作中重新包装形象之“费斯熊弗雷迪的披萨餐厅”(Freddy Fazbear's Pizza) 。另外 , 过场关卡的住屋出现散落一地的狐狸蔓果(Mangle the Fox) , 配以曾经被关在疑似部件/服务房的场景 , 极大可能是带出玩家角色与餐厅经营者有紧密关係 。与“87之咬”的联繫有研究提出完成五个关卡后 , 过场画面所展现的正是“87之咬” 。与此同时 , 主要舞台睡房闪现了一些和医院探病有关的物品 , 亦跟过场关卡中的玩家住屋有所不同 , 由此可以推敲恶梦是玩家角色失去前额叶后才出现的 。不过亦有反对者认为这样对于电视节目所写的1983年 , 与及第1作中关于机器人偶可以在日间自由移动的描述有所矛盾 。他们亦指出最后画面堪如是将整个头吃下 , 而不像是只咬去前额叶 , 所以坚持87之咬是在第2作最后发生的另一则事件 。这些争议都为本作的準确时点增添悬疑 。与“儿童失蹤”事件的联繫儘管本作时点与“儿童失蹤”事件相距甚远 , 实际上却有不少内容显示关键人物可能早已齐集 。本作最后四名间接杀人的欺凌者 , 被不少人认定为后来被仇视而招惹杀身之祸的四名儿童 。而第五名依附在金色弗雷迪身上的幽灵 , 则可能是源自玩家扮演的角色 。这从金色弗雷迪在第2作只用头颅攻击 , 与及从未被赋予礼物和生命就成为着魔形态 , 可以略见一二 。至于未有正式露面的傀儡(Puppet) , 有人认为可能正是附身在绒毛玩偶之上 , 全程与玩家角色对谈的存在 , 甚至有研究指部件/服务房当中可能有一个头颅是相关角色的残骸 。至于作为兇手的紫色的人(Purple Guy) , 于过场关卡暗示其正职为保养两用人偶 , 确立部分人于第3作推出时所作的推测 。而关于其动起杀机的理由 , 普遍均确认失去工作是其中之一 。此外亦有一些进取推测再度提出紫色的人正是打电话来的男人(Phone Guy) , 而证据则是睡房场景出现紫色电话 , 与及欺凌者戴着霍斯面具犯下大错 , 极大可能对应打电话来的男人曾于前作指出过去喜欢霍斯的论述 。亦有进取猜测提出玩家扮演的角色乃紫色的人的亲属 , 而证据就是在游戏主要场景的睡房中 , 摆有过多暗示背景的紫色物品 , 包括风扇、电话和戴着警章的机器人等 , 同时亦能进一步佐证杀机 。不过这亦可能单纯是玩家角色对于真人扮演人偶有阴影 , 而对主事者印象深刻 。就着这些推断 , 有人亦为第3作的小游戏追加解释 。其一是指出左右幽灵命运的小游戏 , 其实是象徵四名幽灵在另一个空间 , 为着解开玩家角色幽灵的心结而努力;而这亦对应本作最后众人期望得到原谅的场景 。其二是本作玩家角色 , 极大可能就是把紫色的人吓惊的幽灵;而决定此举是为了保护朋友 , 抑或是单纯想重遇对方而做 , 似乎就是左右命运游戏想带出的重点 。只是一个梦!有一些冬粉认为四作只是儿童的一个恶梦 , 因为前三作六点钟都是古老闹钟声 , 古老闹钟可以在第四作的迷你游戏、左面走廊找到(把左面走廊调整光线便找到) 。但为甚幺第四作的六点钟声是电子钟声?就是因为儿童进了医院 , 医院只有电子钟 , 没有古老闹钟 。还有 , 甚幺可以证实他在进了医院?床边随机出现的盐水架、药物便给予了提示 。而前三作的六点笑声就是因为儿童逃出恶梦而欢呼 。还有 , 儿童因传言和看见紫色的人帮助别人穿机械衣服而以为紫色的人是杀手 , 把尸体放进机械衣服里 , 所以出现第二作紫色的人杀害小孩的小游戏 。第二作里的玩具积卡没有嘴巴的原因就可能是看见女孩把玩具的玩具积卡嘴巴弄破在地 , 就产生了没嘴巴的玩具积卡的幻想 , 霍斯在第一作停止服务的原因也就可能是男孩的烂掉的霍斯毛公仔而幻想出停止服务的霍斯 , 而2代的暗影邦尼跟暗影佛莱迪则是在4代餐厅中 , 弹簧与佛莱迪费斯熊的影子 。以目前为止 , 这是最有道理的一个理论 , 因为若将小男孩在白天中看到的事物 , 带到1、2、3代里面 , 都不会有矛盾 , 毕竟梦境本来就不是真实的 , 是由平时看到的事所组成的 , 再不可能的事在梦里都会成真 。致敬本作除却内容联繫前三作 , 在形式上亦有不少致敬之处 。东西走廊和衣柜潜藏人偶攻击 , 对应第1作三名人偶的攻击习惯;以手电筒作防御的做法 , 亦与第2作照灯可以使人偶重启存在异曲同工之处;而人偶于恶梦时展现更为恐怖的形象 , 也有着部分第3作的原素承继下来 。另外 , 过场关卡亦有一幕展示作为前三作幻觉的紫色弗雷迪和紫色邦尼 , 实际上出自两用人偶的影子 , 而且这种人偶并不只有一套 。结尾完成第七个晚上时 , 玩家会发现一个上了锁的行李箱 , 试图开启不果后会出现字句 , 提示有些事情应在此刻好好遗忘 。其后作者以此行李箱作为比喻 , 表明在大部分人能够联繫第4作所有伏笔和剧情的分析以前 , 他都不会为隐晦的剧情作真正的总结 。万圣节版本玩家可以在家里、餐厅找到万圣节的南瓜灯、骨头和其他东西来充满万圣节气氛 。登场角色初始角色儿童本作主角 , 怕事爱哭 , 有一个喜欢以霍斯面具吓他的哥哥 , 在第五夜后被弗雷德熊(Fredbear)咬下前额叶 , 并于床旁边出现了点滴 , 可知主角并没有死 最后还是死亡兄长主角的哥哥 , 喜欢带着狐狸海盗霍斯面具作弄主角疑似后来遭紫衣人(Purple guy)杀害 , 成为着名人偶狐狸海盗霍斯安迪警监(Andy Police Lieutenant)餐厅老闆的朋友 , 似乎隐藏着什幺某种秘密后来升职 。德雷福斯(Dreyfus)海顿警察学院的学生成绩优秀 , 目前已结婚育有2女2男 。恶梦弗雷迪(Nightmare Freddy)拥有两排尖锐牙齿及尖爪 。身体各处嵌入了许多面目同样狰狞的小型弗雷迪 , 全部皆可各自分头行动 。恶梦邦尼(Nightmare Bonnie)眼珠及嘴巴巨大 , 拥有十分锐利的爪及两排尖牙 。胸腹外皮和右手手掌外皮完全毁烂 , 彻底暴露内部的金属、电线和机械骨架 。恶梦奇卡(Nightmare Chica)嘴里带有三排尖锐的牙齿 , 右眼损坏 。左手的杯子蛋糕腐烂 。恶梦杯子蛋糕(Nightmare Cupcake)奇卡左手的杯子蛋糕 。当噩梦奇卡入室就攻击 。恶梦霍斯(Nightmare Foxy)牙齿锐利 , 拥有一条尖长的机械舌头 。双腿外皮完全剥落 , 没有眼罩 。恶梦弗雷德熊(Nightmare Fredbear)外表较为肥大 , 戴着紫色小礼帽和蝴蝶结 。嘴边的牙齿布满血水 , 而腹围上亦有一排牙齿 。“弗雷德熊的家庭餐厅”之主角 。绒毛陷阱(Plushtrap)原为弹簧邦尼的迷你绒毛玩具 , 在恶梦中显得十分像一只机器人偶 。当它在走廊中的“X”时就可以用手电筒控制它 。恶梦(Nightmare)轮廓和行动模式跟恶梦弗雷德熊雷同 , 有着异变头颅的机械骨架 。外皮装束几乎不存在 , 戴着金色小礼帽和蝴蝶结 。头上有堪如真人的脑袋 。攻击与第1作的金色弗雷迪相似 。追加角色杰克南瓜邦尼(Jack-O-Bonnie)噩梦邦尼的万圣节版本 , 头部 , 眼睛与身体会发光 , 全身为橙色 。杰克南瓜奇卡(Jack-O-Chica)噩梦奇卡的万圣节版本 , 头部 , 眼睛与身体会发光 。肩膀有小南瓜 。恶梦气球男孩(Nightmare Balloon Boy)眼睛通红 , 双手手指是尖刺状而且拥有两排尖锐牙齿 。恶梦傀儡(Nightmarionne)身体细长 , 手指十分细长而且有着两排小而尖锐的牙齿 , 面部比第二作时肥一点 。恶梦蔓果(Nightmare Mangle)身体结构跟蔓果一样而且身上的机器头跟恶梦蔓果一样也拥有尖锐牙 齿,机械头像一个真的头骨 。跟第二作一样会发出对讲机的声音南瓜杯子蛋糕(Jack-0-Cupcake)恶梦杯子蛋糕的万圣节版本 , 外型是颗南瓜灯配置要求最低配置作业系统: Win XP, 7, 8, Vista, 10处理器: 2 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon or equivalent记忆体: 2 GB RAM存储空间: 需要 1 GB 可用空间