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多媒体技术高级培训教程【多媒体技术高级培训教程】多媒体技术高级辅导教程分三个模组,其中基础理论知识模组讲述了多媒体计算机原理及关键技术,即视频音频信息获取和处理、多媒体数据压缩编码及多媒体计算机硬体和软体系统结构;操作技术模组讲述了数字音频编辑、绘製图形、动画和视频製作、多媒体着作工具的使用及多媒体编程技术;系统开发和套用知识模组讲述了CAI课件和电子出版物、视频会议系统、多媒体资料库及互动式电视系统的开发和套用 。
基本介绍ISBN:9787302034162
页数:638
定价:55.00元
出版社:清华大学出版社
出版时间:1999-06
装帧:平装
内容介绍内容简介多媒体技术高级辅导教程分三个模组,其中基础理论知识模组讲述了多媒体计算机原理及关键技术,即视频音频信息获取和处理、多媒体数据压缩编码及多媒体计算机硬体和软体系统结构;操作技术模组讲述了数字音频编辑、绘製图形、动画和视频製作、多媒体着作工具的使用及多媒体编程技术;系统开发和套用知识模组讲述了CAI课件和电子出版物、视频会议系统、多媒体资料库及互动式电视系统的开发和套用 。本书供中国计算机软体专业技术水平考试人员阅读,也可供大专院校和从事多媒体计算机技术研制、开发及套用人员学习参考 。作品目录目录第1篇 基础理论知识第1章 多媒体计算机基本概念和套用1.1 多媒体计算机的定义和关键技术1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术1.1.2 利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统1.2 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数位化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案1.2.2 用多媒体技术製作V-CD及影视音响卡拉OK机1.2.3 个人信息通信中心(PIC――personalinformationcommunicationcentre)1.3 多媒体计算机技术的发展和套用1.3.1 多媒体资料库1.3.2 多媒体通信1.3.3 多媒体创作工具及其套用1.3.4 多媒体计算机的发展趋势第2章 数字音频处理2.1 数字音频基础2.1.1 模拟音频和数字音频2.1.2 数字音频的採样和量化2.1.3 数字音频的档案格式2.1.4 音频信号的特点2.2 音频卡的工作原理2.2.1 音频卡的功能和分类2.2.2 音频卡的工作原理2.2.3 音频卡的发展和改进2.3 音频编码基础和标準2.3.1 音频编码基础2.3.2 音频编码标準2.4 计算机语音输出2.4.1 计算机语音输出概述2.4.2 汉语文―语转换系统2.5 音乐合成和MIDI接口规範2.5.1 音乐合成2.5.2 MIDI接口规範2.6 汉语语音识别2.6.1 语音识别的发展和分类2.6.2 汉语语音识别系统的工作原理及其套用第3章 视频信息的获取及图像档案格式3.1 彩色空间表示及其转换3.1.1 颜色的基本概念3.1.2 彩色空间表示3.1.3 彩色空间的转换及其实现技术3.2 视频信息获取技术3.2.1 视频採集卡的功能简介3.2.2 视频採集卡的工作原理3.2.3 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码3.2.4 视频採集卡的安装和使用3.3 图像档案格式及其转换3.3.1 静态图像档案格式3.3.2 动态图像压缩编码档案格式第4章 多媒体数据压缩编码技术4.1 多媒体数据压缩编码的重要性和分类4.1.1 多媒体数据压缩编码的重要性4.1.2 多媒体数据压缩的可能性4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类4.2 量化4.2.1 量化原理4.2.2 标量量化器的设计4.2.3 矢量量化4.3 统计编码4.3.1 统计编码原理――信息量和信息熵4.3.2 哈夫曼(Huffman)编码4.3.3 算术编码4.4 预测编码4.4.1 预测编码的基本原理4.4.2 自适应预测编码4.4.3 帧间预测编码4.5 变换编码4.5.1 变换编码的基本原理4.5.2 最佳的正交变换K-L变换4.5.3 离散余弦变换――DCT变换4.6 多媒体数据压缩编码的国际标準4.6.1 静态图像压缩编码的国际标準――JPEG4.6.2 H.261和H.263标準4.6.3 运动图像压缩编码的国际标準――MPEG(Ⅰ,Ⅱ,Ⅳ和Ⅶ)第5章 多媒体计算机硬体及软体系统结构5.1 多媒体个人计算机――MPC5.1.1 MPC的技术标準5.1.2 MPC产品及升级策略5.1.3 MPC的功能和套用5.2 数字视频互动式多媒体计算机系统――DVI5.2.1 DVI系统中的视频音频引擎(AVE)5.2.2 DVI软体系统中的音频视频子系统-AVSS5.2.3 在视窗系统环境下开发的AVK5.3 将多媒体和通信功能集成到CPU晶片中5.3.1 集成的设计原则5.3.2 Mpact媒体处理器及其PCI汇流排评价卡(EVB-101)5.3.3 Trimedia媒体处理器、参考板及其软体开发环境5.3.4 将多媒体和通信功能集成到CPU晶片中Phenix晶片和MMX技术第2篇 操作技术第6章 数字音频编辑6.1 音频的录製、编辑和播放6.1.1 音频的录製和编辑6.1.2 音频的播放6.2 WaveStudio在音频录製、编辑和特技中的套用6.2.1 WaveStudio概述6.2.2 录製波形档案6.2.3 混合波形档案6.2.4 製作特殊效果6.3 製作MIDI音乐6.3.1 MIDI标準和MIDIMapper6.3.2 MIDI档案的播放、录製及编辑第7章 绘图软体CorelDRAW7.1 CorelDRAW概述7.1.1 CorelDRAW的视窗组成7.1.2 CorelDRAW选单7.1.3 档案管理及列印输出7.2 图形绘製的基本方法7.2.1 对象的选取和绘製7.2.2 图形对象的变换和填充7.2.3 图形对象的排列7.3 图形特技的製作7.3.1 透视和封套7.3.2 混合、挤压和围线7.3.3 透镜7.3.4 综合练习第8章 动画和视频製作软体8.1 二维动画製作软体AnimatorStudio8.1.1 AnimatorStudio概述8.1.2 简单动画的製作8.1.3 单帧图像的绘製8.1.4 动画运动的设计8.1.5 动画製作中的禁止技术8.2 三维动画製作软体3D StudioMAX8.2.1 3D StudioMAX概述8.2.2 简单三维动画的製作8.3 视频编辑软体AdobePremiere8.3.1 Premiere概述8.3.2 数字视频的获取8.3.3 装载和编辑电影8.3.4 视频特技製作第3篇 系统开发和套用知识第9章 多媒体着作工具Authorware、ToolBook及Director9.1 多媒体着作工具的分类及功能要求9.1.1 多媒体着作工具的分类9.1.2 多媒体着作工具的功能要求9.1.3 多媒体的创作过程和任务9.2 Authorware多媒体製作软体的使用9.2.1 Authorware概述9.2.2 图示的功能及使用9.2.3 具有分支结构多媒体製作实例9.2.4 Authorware高级製作功能及使用技巧9.3 Too1Book多媒体着作软体的使用9.3.1 Too1Book概述9.3.2 ToolBook选单条的使用9.3.3 ToolBook工具箱的使用9.3.4 ToolBook基于页面应用程式的设计9.4 Director多媒体着作软体的使用9.4.1 Director概述9.4.2 Director的界面及其使用9.4.3 Director製作实例第10章 多媒体编程技术10.1 使用媒体控制接口(MCI)10.1.1 MCI概述10.1.2 MCI指令及其使用10.1.3 MCI.VBX编程技术10.2 多媒体API函式的使用10.2.1 API函式调用规则10.2.2 多媒体API函式10.3 使用OLE,DLL及製作VBX控制接口10.3.1 使用OLE开发多媒体应用程式10.3.2 编写DLL库程式10.3.3 製作VBX控制接口第11章 计算机辅助教学课件和电子出版物的设计与实现11.1 计算机辅助教学(CAI)课件的设计11.1.1 CAI概述11.1.2 CAI的特点和模式11.1.3 CAI课件的设计和实现11.2 多媒体电子出版物的创作11.2.1 多媒体电子出版物概述11.2.2 多媒体电子出版物的创作流程11.2.3 多媒体电子出版物创作示例第12章 多媒体会议系统的开发12.1 视频会议系统的结构及标準12.1.1 视频会议系统的结构12.1.2 视频会议系统的标準12.2 综合业务多媒体终端的设计和实现12.2.1 VC-1000A的结构和工作原理12.2.2 综合业务多媒体终端的软体12.3 多点控制单元MCU12.3.1 MCU的结构原理12.3.2 MCU控制下的多点会议建立过程12.3.3 视频会议系统的控制12.4 视频会议系统的服务质量(QOS)及资源管理12.4.1 视频会议系统的服务质量(QOS)12.4.2 资源的静态和动态管理12.5 视频会议系统的安全保密12.5.1 视频会议系统安全保密结构原理12.5.2 视频会议系统中常用的加密算法第13章 多媒体资料库及基于内容检索13.1 多媒体资料库13.1.1 多媒体数据的存储问题13.1.2 多媒体数据的管理13.1.3 多媒体资料库体系结构13.2 多媒体资料库基于内容检索13.2.1 基于内容检索系统的体系结构13.2.2 基于内容检索的关键技术13.2.3 基于内容检索系统的设计和实现第14章 多媒体互动式电视技术14.1 概述14.1.1 互动式电视技术发展概况14.1.2 互动式电视技术和分散式多媒体系统14.2 互动式电视系统的功能和结构14.2.1 互动式电视系统的功能14.2.2 互动式电视系统的体系结构14.3 视频伺服器的结构和设计14.3.1 视频伺服器的功能及典型结构14.3.2 视频伺服器的关键技术14.4 互动式电视机顶盒的结构和设计14.4.1 互动式电视机顶盒的功能14.4.2 机顶盒的硬体结构设计14.4.3 机顶盒的软体结构设计14.4.4 机顶盒的标準和将来参考文献
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