Flash CS3动画製作基础与项目实训


Flash CS3动画製作基础与项目实训

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Flash CS3动画製作基础与项目实训【Flash CS3动画製作基础与项目实训】《高等学校十二五规划教材·Flash CS3动画製作基础与项目实训》採用任务驱动、项目教学法,系统全面介绍了Flash CS3动画製作基础知识,从而使读者掌握Flash商业动画製作的方法,达到独立完成F1ash动画项目製作的目的 。《高等学校十二五规划教材·Flash CS3动画製作基础与项目实训》适合作为职业院校二维动画课程教材;广大有志于从事Flash动画设计与製作的国中级读者的自学教材;Flash动画短片专业製作人员参考用书;二维动画及相关专业的社会培训教材 。
基本介绍书名:Flash CS3动画製作基础与项目实训
作者:费华英
ISBN:9787533749118
类别:高等学校十二五规划教材
页数:250
定价:24.50
出版社:安徽科学技术出版社
出版时间:2011-3
开本:16
内容简介《高等学校十二五规划教材·Flash CS3动画製作基础与项目实训》採用任务驱动、项目教学法,系统全面介绍了Flash CS3动画製作基础知识,从而使读者掌握Flash商业动画製作的方法,达到独立完成F1ash动画项目製作的目的 。《高等学校十二五规划教材·Flash CS3动画製作基础与项目实训》适合作为职业院校二维动画课程教材;广大有志于从事Flash动画设计与製作的国中级读者的自学教材;Flash动画短片专业製作人员参考用书;二维动画及相关专业的社会培训教材 。目录第1章 动画及Flash CS3基础知识1.1 动画基础知识1.2 Flash动画与传统动?1.2.1 知识讲解1.2.2 课堂案例——Flash CS3安装与卸载课后习题第2章 Flash CS3操作基础2.1 认识Flastl CS32.2 Flash CS3文档操作2.3 设定动画製作环境2.3.1 知识讲解2.3.2 课堂案例——设定製作环境2.4 项目实训——製作一个水平移动的足球课后习题第3章 Flash CS3绘画工具3.1 Flash CS3图形绘製基础3.2 线条工具与选择工具3.2.1 知识讲解3.2.2 课堂案例——绘製企鹅形象3.3 “矩形工具”组与“铅笔工具”3.3.1 知识讲解3.3.2 课堂案例——绘製雪人3.4 “钢笔工具”与部分“选择工具”3.4.1 知识讲解3.4.2 课堂案例——绘製海豚3.5 项目实训——绘製动画角色调皮熊课后习题第4章 Flash CS3上色工具4.1 色彩基础知识4.2 Flasil CS3上色工具4.2.1 知识讲解4.2.2 课堂案例——线稿上色与编辑4.3 项目实训——绘製动画场景公园一角课后习题第5章 Flash CS3编辑工具5.1 图形的基本编辑5.1.1 知识讲解5.1.2 课堂案例——网站按钮设计5.2 任意变形工具的使用5.2.1 知识讲解5.2.2 课堂案例——花朵设计5.3 “套索工具”与“橡皮擦工具”5.4 “文本工具”的使用5.4.1 知识讲解5.4.2 课堂案例——金属文字5.5 项目实训——製作卡通插画课后习题第6章 元件与实例6.1 元件与实例6.2 素材的使用6.3 项目实训——製作第四届全国体育大会宣传广告课后习题第7章 製作Flash CS3动画7.1 动画製作基础知识7.1.1 知识讲解7.1.2 课堂案例——製作QQ空间闪图7.2 运动规律7.3 项目实训——製作卡通人物行走动画课后习题第8章 Flash CS3基础动画製作8.1 製作形状补间动画8.1.1 知识讲解8.1.2 课堂案例——Loading下载条製作8.1.3 课堂案例——翻书效果8.2 製作动作补间动画8.2.1 知识讲解8.2.2 课堂案例——製作汽车行驶动画8.2.3 课堂案例——製作钟摆运动动画8.3 製作引导层动画8.3.1 知识讲解8.3.2 课堂案例——製作飞鸟儿动画8.4 製作遮罩动画8.4.1 知识讲解8.4.2 课堂案例——探照灯效果8.5 项目实训——用动画再现自然现象课后习题第9章 Flash CS3动画分镜头设计9.1 分镜头基础知识9.2 Flash镜头运动与组接实现9.3 项目实训——整合动画课后习题第10章 声音与视频处理10.1 声音基础知识10.1.1 知识讲解10.1.2 课堂案例——製作发音的字母10.2 导人和使用视频10.2.1 知识讲解10.2.2 课堂案例——卡通片中的视频10.3 项目实训——製作婚礼视频课后习题第11章 Flash CS3 ActionScript互动式动画基础11.1 动作脚本基础11.2 函式11.2.1 知识讲解11.2.2 课堂案例——控制声音的播放与音量11.2.3 课堂案例——动画短片播放控制11.3 项目实训——猜大小的游戏製作课后习题第12章 动画短片设计实战12.1 Flash动画创作的工作流程12.2 分镜头设计12.2.1 文字分镜头12.2.2 画面分镜头12.3 角色设计与场景设计12.3.1 角色设计12.3.2 场景设计12.4 元件绘製 12.4.1 角色绘製12.4.2 场景绘製12.4.3 部分元件製作12.5 动画製作12.5.1 镜头1动画製作12.5.2 镜头2动画製作12.5.3 合成并导出PNG逐帧图片12.6 录音及音效合成12.6.1 背景音乐的导入与添加12.6.2 录音和音效製作12.7 用Vegas Pro 9.0剪辑软体编辑合成卡通片