二维动画製作教程


二维动画製作教程

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二维动画製作教程【二维动画製作教程】《二维动画製作教程》作者是王迪 。全书包括动画基本介绍、flashmx动画基础、逐帧动画、运动动画、形变动画和蒙版动画等6个组成部分,贯彻了项目教学法构建知识体系的理念,可通过每个项目的学习过程,由小到大,以点带面,逐步减少学习的难度,提高学习的兴趣,最终达到全面掌握的目的 。
基本介绍书名:二维动画製作教程
作者:王迪
类别:计算机
书号:13304
语言:中文
基本信息书名:二维动画製作教程书号:13304作者:王迪图书简介本书介绍二维电脑动画製作知识和作者本人的操作经验,突出的特点是强调flashmx动画软体的实用性,既可作为中等职业学校计算机套用与软体技术专业的教材,又可供相关业内人士的自学参考用书 。书籍目录目录:第1章动画基本介绍11.1动画的基本原理和发展11.2二维flash动画的特点41.3flash动画的甄别和保存51.4小结7习题8第2章flashmx动画基础102.1flashmx的操作界面102.2帧132.3图层162.4角色182.5帧频212.6flashmx的三种档案格式222.7小结24习题24第3章逐帧动画293.1逐帧动画中的帧操作303.2图片逐帧动画323.3文本逐帧动画403.3.1文字徽标403.3.2霓虹灯433.4综合案例:网页动态banner503.5图形逐帧动画603.5.1实例:变脸603.5.2实例:开花653.6综合案例:梅花693.7互动逐帧动画753.8渐变色逐帧动画873.9综合案例:春天来了903.9.1分析动画製作过程913.9.2製作动画角色元件923.9.3製作动画“片头”场景1023.9.4製作动画“春天来了”主场景1043.9.5合成短片1073.10小结107习题110第4章运动动画1194.1创建运动动画的基本步骤1204.1.1使用“创建补间动画”命令1204.1.2使用帧属性面板1244.2设定运动动画的帧属性1274.3设定运动动画的实例属性1314.3.1设定实例的alpha透明度1314.3.2设定实例的颜色1354.4综合案例:赛跑1384.4.1创建动画角色元件1394.4.2製作动画的背景图层1414.4.3创建运动动画1424.4.4拷贝库资源创建动画按钮元件1454.4.5给帧添加动作1464.4.6给按钮添加动作1504.5运动动画与变形工具相结合1544.5.1设定实例的旋转变化1544.5.2设定运动变化的中心点1584.5.3设定实例的翻转变化1624.6多层运动动画1714.7製作基本路径动画1744.7.1路径动画的基本原理1744.7.2设定路径运动动画属性1764.8路径动画与图层相结合1814.8.1添加背景路径图层1814.8.2调整路径动画的中心点1844.9一个路径引导层引导多个运动层1874.9.1一条路径线的引导层1874.9.2多条路径线的引导层1924.10综合实例:绿荫小子1984.10.1分析动画效果1994.10.2绘製基本图形角色2004.10.3使用逐帧动画技术2004.10.4运动动画与变形工具结合2014.10.5使用多层运动动画技术2024.10.6使用路径动画技术2034.10.7合成新角色元件2044.10.8製作主场景动画2054.11小结205习题206第5章形变动画2135.1创建形状渐变动画的基本步骤2145.2添加形变提示点2165.3综合案例:翻书2205.4形状渐变特效2245.5综合实例:心碎2275.6小结234习题234第6章蒙版动画2376.1创建遮罩动画的基本步骤2376.2运动动画与遮罩动画2406.2.1遮罩层的运动动画2406.2.2被遮罩层的运动动画2436.3形变动画与遮罩动画2486.4小结250习题251部分习题参考答案254