Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程


Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程

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Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程【Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程】《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》是2008年7月1日电子工业出版社出版的图书
基本介绍书名:Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程
ISBN: 9787121066993
出版社:电子工业出版社
正文语种: 简体中文
图书信息出版社: 电子工业出版社; 第1版 (2008年7月1日)平装: 454页正文语种: 简体中文开本: 16ISBN: 9787121066993条形码: 9787121066993尺寸: 25.8 x 18.2 x 2.2 cm重量: 680 g内容简介《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字元串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML档案、网路通信的处理,最后讲解了UI组件和视频组件的套用,并且每个知识点都通过精心挑选的实例来讲解 剖析 。《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》按照用户循序渐进、由浅入深的学习习惯,内容起点低,操作上手快,内容全面完整,并且通过具体的实例讲解每个实用知识点 。《Flash ActionScript 3.0网路动画编程基础与实践教程》实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅入深,使读者十分容易入门并逐步精通 。目录第1章 Flash CS3界面操作课前导读重点提示1.1 HashCS3简介1.1.1 工具箱1.1.2 时间轴1.1.3 场景1.1.4 “属性”面板1.2 常用面板简介1.2.1 “库”面板1.2.2 “输出”面板1.2.3 “颜色”面板1.2.4 “组件”和“组件检查器”面板1.2.5 “对齐”面板1.2.6 “变形”面板1.2.7 “动作”面板1.3 Flash CS3的基本操作1.3.1 新建档案1.3.2 保存档案1.3.3 打开档案1.3.4 关闭档案1.3.5 Flash动画档案的管理1.4 最佳化Hash文档1.4.1 最佳化文档1.4.2 最佳化元素和线条1.4.3 最佳化文本和字型1.4.4 最佳化颜色1.4.5 最佳化图形和动画本章小结本章习题本章答案第2章 Flash ActionScript 3.0快速上手课前导读重点提示2.1 ActionScript 3.0概述2.1.1 ActionScript 3.0的主要功能2.1.2 AcfionScnpt 3.0的新增功能2.1.3 ActionScnpt不同版本的兼容性2.2 ActionScript 3.0基本的编程概念简述2.2.1 常量和变数2.2.2 数据类型2.2.3 对象的属性、方法与事件2.2.4 对象实例的创建实例 影片剪辑的控制及超连结2.2.5 常用编程元素实例 简单加法运算2.2.6 类的套用实例 利用类动态显示输入的内容本章小结本章习题本章答案第3章 ActionScript 3.0程式设计基础课前导读重点提示3.1 对象、包和命名空间3.1.1 对象3.1.2 包3.1.3 命名空间3.2 变数及变数作用域3.2.1 变数3.2.2 变数作用域3.3 数据类型3.3.1 基本数据类型3.3.2 数据类型转换3.4 ActionScript 3.0基本语法3.5 运算符3.6 程式流程控制3.6.1 顺序结构……第4章 ActionScdpt3.0面向对象编程第5章 ActionStdpt3.0对数组和日期时间的处理第6章 ActionScdpt3.0对字元串及正则表达式的处理第7章 ActionScript3.0对图形图像的处理第8章 ActionScript3.0对文本及用户输入的处理第9章 ActionScript3.0对影片剪辑元件的处理第10章 ActionScript3.0对声音和视频的处理第11章 ActionScript3.0对XML档案的处理第12章 ActionScript3.0对网路通信的处理第13章 ActionScript3.0对系统环境.c列印输出及外部API第14章 cActionScript3.0用户界面(UI)组件的套用第15章 AetionScript3.0视频组件的套用