争了13年,如今《永恒之塔》想用怀旧服打败《魔兽》,能行吗? 中国之最课后总结

大家好,我是X博士 。
万万没想到,打着“超越魔兽”而研发的《永恒之塔》,在13年后的今天,居然真的靠着怀旧服的运营成功逆袭,将《魔兽世界》怀旧服甩在身后,成了现如今市面上人气最旺的怀旧服!
今天,趁着1.9版本上线之际,X博士就带你回顾一波:在过去近一年的时间内,这个《永恒之塔》怀旧服为了超越魔兽、坐稳怀旧服的头把交椅到底能有多努力?
(《永恒之塔》怀旧服1.9版本已上线)
划重点一:誓与外挂抗争到底?日封上百人!史上最狠防外挂机制
外挂,永远是MMO网游的最大敌人 。
当设计师动辄耗资几千万打造的MMO史诗感、成就感,变成了别人利用不正当的作弊手段轻松获取的“玩具”,即便是强悍如《魔兽世界》的现象级网游,也会在外挂面前变得“一文不值” 。
虽然痛恨外挂者不计其数,但在X博士看来,没有哪一款游戏会比《永恒之塔》更痛恨外挂 。
遥想当年,魔兽国服代理僵持不下,MOBA玩法尚未出炉,玩家也尚无996与房价之忧,拥有大把的时间与闲钱,可以投入到虚拟世界的冒险中 。
于是乎,占尽天时地利人和的《永恒之塔》尚未开服,就一跃成为了玩家口中的“最受期待网游” 。
只可惜天有不测风云,在《永恒之塔》用实打实的玩家人气数据,堂堂正正地击败《魔兽世界》问鼎2009年网游人气王之际,却被层出不穷的外挂拉下了神坛 。
倘若你与X博士一样,也曾经历过被外挂劝退的《永恒之塔》至暗时刻,内心深处铁定会留下几句“让盛趣好好管管外挂”的抱怨 。
正所谓只有经历过地狱般的磨砺,才能练就创造天堂的力量,当年在“外挂”问题上跌得有多狠,《永恒之塔》就在如今的怀旧服抓“外挂”有多狠 。
当别的游戏还在以一个月、一个周为时间单位公布封号名单的时候,人家《永恒之塔》怀旧服自开测起,就推出了一项“日封”的政策,又整整坚持了近一年,堪称是游戏界“封号”领域的劳模标兵了!
这个“日封”的行动也确实让玩家实实在在地感受到了,《永恒之塔》怀旧服在营造游戏公平环境、净化游戏绿色生态方面的决心与恒心,让他们发自内心地竖起大拇指 。
别的不说,在打击外挂这方面,《永恒之塔》确实是专业的!
(近期的贴吧老哥评价)
划重点二:爷青回!脚踏实地复刻玩法,让玩家竖起大拇指的长线运营
与其他游戏相比,在怀旧服的长线运营这块儿,《永恒之塔》也是蛮“格格不入”的 。
人家大肆搞免费宣传,《永恒之塔》却回归游戏最初的样子,坚持使用时长收费,进而增加工作室创小号的成本门槛,也不会去搞“阴兵借道”的虚假繁荣 。
光是这一点,《永恒之塔》怀旧服的长线运营,就足以让那些喊着怀旧为口号,实则眼里全是生意的同行感到汗颜 。
同时,很多怀旧服都在变着法子削弱副本难度、简化玩法机制的复杂度,以便让手残的“中年”大叔也能重温青春 。
可《永恒之塔》却偏要通过送道具的赏金活动,不断给攻略大神增加通关的难度,为那些至*都是少年的老玩家,去提供了一个能原汁原味地体验到13年前副本竞速的机会 。
在别的怀旧服内,只有当游戏里负面舆论爆发之际,才会“后知后觉”地发布问卷调查,去解决玩家游戏的痛点 。
《永恒之塔》怀旧服却能把问卷调查跟节日好礼、新区冲级绑定到了一起,逢年过节就去给玩家发问卷,在新大区时还能“放下身段”,去倾听萌新玩家的心声,让新老Aioner都养成了“主动汇报领好礼”的习惯 。