struct


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struct在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型 。例如,在学生登记表中,姓名应为字元型;学号可为整型或字元型; 年龄应为整型;性别应为字元型;成绩可为整型或实型 。显然不能用一个数组来存放这一组数据 。因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理 。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构” 。它相当于其它高级语言中的记录 。
基本介绍中文名:结构体类型
外文名:Structure type
类别:C/C++关键字
释义:一种构造数据类型
结构类型“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的 。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型 。结构即是一种“构造”而成的数据类型,那幺在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它 。如同在说明和调用函式之前要先定义一样 。结构的定义定义一个结构的一般形式为:struct 结构名{//成员表列};成员表由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分 。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符 成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定 。例如:struct stu{    int num;    char name[20];    char sex;    float score;};在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成 。第一个成员为num,整型变数;第二个成员为name,字元型数组;第三个成员为sex,字元型变数;第四个成员为score,浮点型变数 。应注意在括弧后的分号是必不可少的 。值得一提的是,在C++中,struct的功能得到了强化,struct不仅可以添加成员变数,还可以添加成员函式,和class类似 。结构体的使用在定义了一个结构类型后,可以定义该类型的变数 。例如:【struct】struct stu{    int num;    char name[20];    char sex;    float score;}a[100];这样就定义了stu型的有100个存储空间的a数组还可以:struct stu{    int num;    char name[20];    char sex;    float score;};int main(){   struct stu a[100];}//效果如上结构的说明结构定义之后,即可进行变数说明 。凡说明为结构stu的变数都由上述4个成员组成 。由此可见,结构是一种複杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变数的集合 。请看下面的结构:struct MyStruct{    double dda1;    char dda;    int type;};对结构MyStruct採用sizeof会出现什幺结果呢?sizeof(MyStruct)为多少呢?也许你会这样求:sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16 。你知道为什幺在VC中会得出这样一个结果吗?其实,这是VC对变数存储的一个特殊处理 。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变数的起始地址做了“对齐”处理 。在默认情况下,VC规定各成员变数存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变数的类型所占用的位元组数的倍数 。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统) 。类型对齐方式(变数存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量)Char偏移量必须为sizeof(char)即1的倍数int偏移量必须为sizeof(int)即4的倍数float偏移量必须为sizeof(float)即4的倍数double偏移量必须为sizeof(double)即8的倍数Short偏移量必须为sizeof(short)即2的倍数对齐方式默认的对齐方式各成员变数在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的位元组VC会自动填充 。同时VC为了确保结构的大小为结构的位元组边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的位元组数)的倍数,所以在为最后一个成员变数申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的位元组 。下面用前面的例子来说明VC到底怎幺样来存放结构的 。struct MyStruct{    double dda1;    char dda;    int type;};