为上面的结构分配空间的时候,VC根据成员变数出现的顺序和对齐方式,先为第一个成员dda1分配空间,其起始地址跟结构的起始地址相同(刚好偏移量0刚好为sizeof(double)的倍数),该成员变数占用sizeof(double)=8个位元组;接下来为第二个成员dda分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为8,是sizeof(char)的倍数,所以把dda存放在偏移量为8的地方满足对齐方式,该成员变数占用sizeof(char)=1个位元组;接下来为第三个成员type分配空间,这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为9,不是sizeof(int)=4的倍数,为了满足对齐方式对偏移量的约束问题,VC自动填充3个位元组(这三个位元组没有放什幺东西),这时下一个可以分配的地址对于结构的起始地址的偏移量为12,刚好是sizeof(int)=4的倍数,所以把type存放在偏移量为12的地方,该成员变数占用sizeof(int)=4个位元组;这时整个结构的成员变数已经都分配了空间,总的占用的空间大小为:8+1+3+4=16,刚好为结构的位元组边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的位元组数sizeof(double)=8)的倍数,所以没有空缺的位元组需要填充 。所以整个结构的大小为:sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,其中有3个位元组是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西 。下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变数的位置,使它变成下面的情况:struct MyStruct{ char dda; double dda1; int type;};这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruct)为24 。结合上面提到的分配空间的一些原则,分析下VC怎幺样为上面的结构分配空间的 。(简单说明)struct MyStruct{char dda;//偏移量为0,满足对齐方式,dda占用1个位元组;double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8的倍数,需要补足7个位元组才能使偏移量变为8(满足对齐方式),因此VC自动填充7个位元组,dda1存放在偏移量为8的地址上,它占用8个位元组 。int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存放在偏移量为16的地址上,它占用4个位元组 。所有成员变数都分配了空间,空间总的大小为1+7+8+4=20,不是结构的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的位元组数sizeof(double)=8)的倍数,所以需要填充4个位元组,以满足结构的大小为sizeof(double)=8的倍数 。所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruct)为1+7+8+4+4=24 。其中总的有7+4=11个位元组是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西 。位元组的对齐方式VC对结构的存储的特殊处理确实提高了CPU存储变数的速度,但有时也会带来一些麻烦,我们也可以禁止掉变数默认的对齐方式,自己来设定变数的对齐方式 。VC中提供了#pragmapack(n)来设定变数以n位元组对齐方式 。n位元组对齐就是说变数存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变数所占用的位元组数,那幺偏移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变数的类型所占用的位元组数,那幺偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式 。结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变数类型所占用的位元组数,那幺结构的总大小必须为占用空间最大的变数占用的空间数的倍数;否则必须为n的倍数 。下面举例说明其用法 。#pragmapack(push) //保存对齐状态#pragmapack(4)//设定为4位元组对齐struct test{ char m1; double m4; int m3;};