Flash CS3动画製作案例教程


Flash CS3动画製作案例教程

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Flash CS3动画製作案例教程【Flash CS3动画製作案例教程】《Flash CS3动画製作案例教程》是2012年北京大学出版社出版的图书 。
基本介绍书名:Flash CS3动画製作案例教程
ISBN:9787301135686
页数:223页
出版社:北京大学出版社
出版时间:第1版 (2009年1月1日)
开本: 16
正文语种:简体中文
重量: 422 g
尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.2 cm
内容简介《Flash CS3动画製作案例教程》以实例製作为主线,系统、全面地介绍Flash的使用方法和技巧,通过几十个实例的製作向读者展现了Flash CS3的魅力 。《Flash CS3动画製作案例教程》的实例具有很好的代表性,不仅适合高职高专及中等职业院校学生,也适合作为短期培训的案例教程,同时也适合初学者和自学者 。Flash CS3是由Adobe公司推出的一款多媒体动画製作软体,主要套用于动画製作、网页设计及多媒体创作,其功能十分强大 。用Flash製作的矢量动画,因其尺寸小、表现力强、互动性好,十分便于在网路上传输、播放和下载,因此Flash的套用领域也越来越广泛 。目录第1章 动画製作原理1.1 动画的概述1.1.1 动画原理1.1.2 Flash动画製作的基本流程1.1.3 动画製作应注意的问题1.2 运动规律的基本概念1.2.1 人的运动规律1.2.2 动物的运动规律1.2.3 自然现象的运动规律1.3 动画的镜头语言1.3.1 镜头画面的设计1.3.2 固定镜头和运动镜头1.3.3 镜头的组接1.4 本章小结1.5 习题第2章 Flash CS3概述2.1 Flash概述2.1.1 Flash是什幺2.1.2 Flash的发展2.2 Flash CS3的功能及套用领域2.2.1 Flash CS3的基本功能2.2.2 Flash CS3的新增功能2.2.3 Flash CS3的套用领域2.3 安装与卸载Flash CS32.3.1 系统要求2.3.2 安装与卸载2.4 Flash界面认识2.4.1 时间轴2.4.2 面板组2.4.3 帧的标识2.5 帧的基本操作2.6 本章小结2.7 习题第3章 Flash CS3图形图像的绘製及编辑3.1 概述3.2 “卡通女孩”案例3.2.1 操作步骤3.2.2 本节知识点3.3 “书”案例3.3.1 操作步骤3.3.2 本节知识点3.4 “钟”案例3.4.1 操作步骤3.4.2 本节知识点3.5 “女主角背影”案例3.5.1 操作步骤3.5.2 本节知识点3.6 “卡通人脸”案例3.6.1 操作步骤3.6.2 本节知识点3.7 “雪花文字”案例3.7.1 操作步骤3.7.2 本节知识点3.8 本章小结3.9 习题第4章 逐帧动画4.1 逐帧动画製作概述4.2 “小鸟扑翅膀”案例4.2.1 操作步骤4.2.2 本节知识点4.3 “书写春天”案例4.3.1 操作步骤4.3.2 本节知识点4.4 “空中翱翔的老鹰”案例4.4.1 操作步骤4.4.2 本节知识点4.5 “奔跑的豹子”案例4.5.1 操作步骤4.5.2 本节知识点4.6 “打字效果”案例4.6.1 操作步骤4.6.2 本节知识点4.7 本章小结4.8 习题第5章 形状补间动画5.1 形状补间动画概述5.2 “花变星1”案例5.2.1 操作步骤5.2.2 本节知识点5.3 “花变星2”案例5.3.1 操作步骤5.3.2 本节知识点5.4 “生日快乐”案例5.4.1 操作步骤5.4.2 本节知识点5.5 本章小结5.6 习题第6章 Flash CS3元件、实例、库6.1 Flash CS3元件、实例、库概述6.2 “漂浮的小花”案例6.2.1 操作步骤6.2.2 本节知识点6.3 “按钮製作”案例6.3.1 操作步骤6.3.2 本节知识点6.4 “舞”案例6.4.1 操作步骤6.4.2 本节知识点6.5 “炫彩按钮”案例6.5.1 操作步骤6.5.2 本节知识点6.6 “隐形按钮”案例6.6.1 操作步骤6.6.2 本节知识点6.7 本章小结6.8 习题第7章 动画补间动画7.1 动画补间动画概述7.2 “檯球”案例7.2.1 操作步骤7.2.2 本节知识点7.3 “幻影文字”案例7.3.1 操作步骤7.3.2 本节知识点7.4 “变色龙”案例7.4.1 操作步骤7.4.2 本节知识点7.5 “骏马飞奔”案例7.5.1 操作步骤7.5.2 本节知识点7.6 本章小结7.7 习题第8章 引导层动画、遮罩动画8.1 引导层动画、遮罩动画製作概述8.2 “飞翔的鸽子”引导层动画案例8.2.1 操作步骤8.2.2 本节知识点8.3 “水面倒影”遮罩动画案例8.3.1 操作步骤8.3.2 本节知识点 8.4 本章小结8.5 习题第9章 时间轴特效、滤镜和混合模式9.1 时间轴特效9.2 “百叶窗”案例9.2.1 操作步骤9.2.2 本节知识点9.3 “立体按钮”案例9.3.1 操作步骤9.3.2 本节知识点9.4 “五彩相片”案例9.4.1 操作步骤9.4.2 本节知识点9.5 本章小结9.6 习题第10章 FIash音视频处理10.1 Flash音视频处理概述10.2 “小狗唱歌游戏”案例10.2.1 操作步骤10.2.2 本节知识点10.3 “视频控制”案例10.3.1 操作步骤10.3.2 本节知识点10.4 本章小结10.5 习题第11章 ActionScript基础11.1 ActionScriDt3.0概述11.2 输出“HELLOWORLD!”字元案例11.2.1 操作步骤11.2.2 本节知识点11.3 “简单的类”案例11.3.1 操作步骤11.3.2 本节知识点11.4 “照片浏览”案例11.4.1 操作步骤11.4.2 本节知识点11.5 “动感图片集”案例11.5.1 操作步骤11.5.2 本节知识点11.6 “蝴蝶跟随”案例11.6.1 操作步骤11.6.2 本节知识点11.7 “漫天飞雪”案例11.7.1 操作步骤11.7.2 本节知识点11.8 “放大镜”案例11.8.1 操作步骤11.8.2 本节知识点11.9 “水墨画”案例11.9.1 操作步骤11.9.2 本节知识点11.10 “图片切换过渡效果”案例11.10.1 操作步骤11.10.2 本节知识点11.11 “填色游戏”案例11.11.1 操作步骤11.11.2 本节知识点11.12 本章小结11.13 习题第12章 动画的发布12.1 “小金鱼”案例12.1.1 操作步骤12.1.2 本节知识点12.2 本章小结12.3 习题参考文献