中文FlashMX2004案例教程

中文FlashMX2004案例教程【中文FlashMX2004案例教程】1.1 Flash MX 2004简介1.2舞台工作区和面板1.3对象的基本操作1.4元件、实例和库1.5播放和发布Flash动画
基本介绍书名:中文FlashMX2004案例教程
出版社:高等教育出版社
开本:0开
品牌:高等教育出版社
作者:沈大林 
ISBN:7040196115
第1章 中文Flash Mx 2004初步1.1 Flash MX 2004简介 1.2舞台工作区和面板 1.3对象的基本操作 1.4元件、实例和库 1.5播放和发布Flash动画 思考与练习第2章 导入外部对象和创建文本对象2.1导入图像与选取部分图像 2.2导入和编辑音频和视频 2.3对象的变形调整 2.4创建和编辑文本 思考与练习第3章 绘製和编辑图形3.1填充属性的设定 3.2填充属性的设定和绘製填充 3.3线条属性的设定和绘製线条 3.4绘製和编辑图形 3.5矢量绘图 3.6最佳化曲线和多个对象的编辑 思考与练习第4章 动画製作4.1Flash动画的基本常识与基本操作 4.2动画帧的基本操作和动画关键帧的“属性”面板 4.3引导动画 4.4形状动画 4.5遮罩 4.6编辑图层和图层资料夹思考与练习第5章 元件和互动动画5.1图形元件和影片剪辑元件 5.2创建和测试按钮元件 5.3“动作”面板、事件和全局函式1 5.4Actionscripl基本语法 5.5全局函式2 5.6层次结构和全局函式3 5.7全局函式4 思考与练习第6章 面向对象的编程6.1数学和字元串对象 6.2数组和颜色对象 6.3时间对象 6.4声音对象 6.5键盘和滑鼠对象 思考与练习第7章 Flash MX 2004组件和实例7.1FIash MX 2004组件 7.2游戏和课件实例 思考与练习 参考文献