中文版Flash CS5完全学习手册


中文版Flash CS5完全学习手册

文章插图
中文版Flash CS5完全学习手册【中文版Flash CS5完全学习手册】中文版Flash CS5完全学习手册,化学工业出版社2011年8月22日出版 。
基本介绍中文名:中文版Flash CS5完全学习手册
作者:组织编写
出版社:化学工业出版社
ISBN:9787122109729
出版时间:第1版 (2011年8月22日)
ISBN:: 9787122109729
产品尺寸重量: 25.6 x 18.4 x 1.8 cm ; 640 g
内容简介《中文版Flash CS5完全学习手册》遵循从浅入深的原则,讲解了Flash软体的基础操作及常用工具,并对绘製图形、输入文本、设定与编辑对象属性、创建与编辑元件及场景等知识进行了详细讲解,在此基础上,对Flash的核心——传统补间动画、补间形状动画、逐帧动画、引导动画、遮罩动画、补间动画以及声音、行为、ActionScript等功能,通过大量典型实例进行了详细、深入的讲解和剖析,再配合9个典型综合案例,使读者能够对Flash的使用技法和设计理念有一个全面、深入、系统的掌握 。《中文版Flash CS5完全学习手册》的配套光碟中附送了《中文版Flash CS5完全学习手册》讲解过程中运用到的所有素材及效果档案,以及作者精心整理的一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,以供读者学习和工作之用 。此外,作者针对《中文版Flash CS5完全学习手册》中的理论知识,录製了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题,可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑,提高学习效率 。《中文版Flash CS5完全学习手册》图书并茂、结构清晰、表达流畅、内容丰富实用,不仅适合希望进入相关设计领域的自学者使用,也可作为大中专院校相关设计课程的教材或教学参考书 。目录Chapter1 认识Flash CS5及其基本操作 11 1 欢迎界面 21 2 基本工作界面 31 2 1 选单栏 31 2 2 工具箱 31 2 3 面板 51 2 4 时间轴 71 2 5 编辑栏 81 2 6 档案标籤栏 81 2 7 舞台与工作区域 81 2 8 主工具列 81 3 查看舞台内容 91 4 文档基础操作 101 5 设定文档属性 12Chapter2 使用Bridge管理动画及图像档案 132 1 浏览档案 142 1 1 选择资料夹进行浏览 142 1 2 快速改变档案缩览图显示状态 152 1 3 指定显示档案和资料夹的方法 162 1 4 打开档案 162 2 管理档案 162 3 标记档案 172 3 1 标记颜色 172 3 2 标记级别 182 3 3 筛选档案 192 4 批量重命名 192 5 输出动态网页 20Chapter3 绘製图形 233 1 图形对象的基本属性设定 243 2 线条绘製工具 273 2 1 线条工具 273 2 2 刷子工具 273 3 几何图形绘製工具 293 3 1 矩形工具与基本矩形工具 293 3 2 椭圆工具与基本椭圆工具 303 3 3 多角星形工具 343 4 高级图形绘製工具 353 4 1 钢笔工具 353 4 2 拥有13种填充功能的Deco工具 41Chapter4 文本的使用 544 1 Flash文本的套用 554 2 Flash CS5中的传统文本与TLF文本类型 554 3 创建文本 564 3 1 利用文本工具输入文本 564 3 2 通过複製得到文本 594 4 格式化传统文本 604 4 1 设定传统文本的字元属性 604 4 2 设定传统文本的段落属性 624 5 传统文本的分类及其特殊属性 644 5 1 静态文本的特殊属性设定 644 5 2 动态文本的特殊属性设定 654 5 3 输入文本的特殊属性设定 664 6 超连结的绝对路径与相对路径 684 7 TLF文本的特殊属性 694 7 1 读取方式 694 7 2 3D定位和查看 694 7 3 字元属性 704 7 4 高级字元 714 7 5 段落属性 724 7 6 容器和流 744 7 7 色彩效果与显示设定 754 8 对文本进行特效编辑 75Chapter5 设定填充与笔触 775 1 认识【颜色】面板 785 2 设定纯色 795 3 创建与编辑渐变色 795 4 设定点阵图填充 83Cont5 5 使用墨水瓶工具添加笔触 845 6 使用颜料桶工具添加填充 855 7 使用滴管工具複製属性 865 8 实践操作:临摹效果图 87Chapter6 选择与编辑对象 906 1 选择对象 916 1 1 选择工具 916 1 2 部分选取工具 926 1 3 套索工具 936 1 4 取消选择 946 2 对象的基本编辑操作 956 2 1 移动对象 956 2 2 複製对象 966 3 对齐与分布选中的对象 976 4 调整对象的顺序 1006 5 变形对象 1006 5 1 使用变形工具自由变形图像 1016 5 2 用【变形】面板精确变形对象 1036 5 3 按照固定数值变形对象 1046 6 组合与分离对象 1056 6 1 组合与解组对象 1056 6 2 群组层级 1066 6 3 编辑群组对象 1076 6 4 分离对象 1076 7 平滑与平整图形 1086 8 创建特殊效果 1096 8 1 将线条转换为填充 1096 8 2 扩展填充 1106 8 3 柔化填充边缘 1106 9 导入外部档案 1116 9 1 导入到舞台 1116 9 2 导入到库 1126 9 3 导入视频 1126 9 4 导入Illustrator图形 113 6 9 5 导入Photoshop图像 1146 10 点阵图控制 1146 10 1 将点阵图转换为矢量图形 1166 10 2 点阵图的打散与转换为矢量图形的区别 1166 11 在外部编辑点阵图 117Chapter7 创建与编辑元件 1187 1 元件与实例的基本概念 1197 1 1 元件 1197 1 2 实例 1197 2 创建元件 1207 2 1 直接建立元件 1207 2 2 将对象转换成元件 1227 2 3 将动画转换为影片剪辑元件 1227 2 4 创建按钮元件实例 1237 2 5 创建透明按钮元件 1277 3 编辑元件与实例 1297 3 1 在不同模型下编辑元件的内容 1297 3 2 分离实例与元件 1307 3 3 改变实例属性 1317 3 4 交换元件 1317 3 5 改变元件/实例的类型 1317 4 设定实例属性 1327 4 1 色彩效果 1327 4 2 混合模式 1347 4 3 滤镜 1357 5 编辑影片剪辑元件的3D属性 1377 5 1 使用3D旋转工具及其3D轴编辑角度属性 1377 5 2 使用3D平移工具及其3D轴编辑位置属性 1397 5 3 精确控制3D属性 1407 6 使用【库】面板管理对象 1407 6 1 了解【库】面板 1407 6 2 【库】面板中的元件基本操作 1417 6 3 使用资料夹进行分类管理 1437 6 4 使用Flash CS5预设的元件库 1447 6 5 打开外部库 145Chapter8 场景、帧及图层 1468 1 掌握帧的相关操作 1478 1 1 了解【时间轴】面板 1478 1 2 了解并创建各类基础帧 1488 1 3 选择帧 1498 1 4 编辑帧 1498 1 5 设定帧绘图纸外观 1498 1 6 设定帧的显示模式 1518 2 掌握图层的相关操作 1528 2 1 创建图层 1538 2 2 重命名图层 1538 2 3 选择图层 1538 2 4 设定图层属性 1548 2 5 移动图层 1558 2 6 删除图层 1558 2 7 设定图层的显示及锁定属性 1558 2 8 图层资料夹 1568 3 理解场景 157Chapter9 动画设计原理与发布设定 1599 1 Flash动画设计概述 1609 1 1 动画的工作原理 1609 1 2 Flash动画的分类 1609 2 动画的发布设定 1619 2 1 基本参数 161 9 2 2 发布为Flash动画 1629 2 3 发布为HTML档案 1649 2 4 发布为放映档案 1669 3 自定义测试影片的下载速度 166Chapter10 基本动画 16810 1 逐帧动画 16910 2 补间形状动画 17210 3 传统补间动画 17510 3 1 传统补间动画实例 17510 3 2 传统补间动画高级设定 178Chapter11 複合动画 17911 1 传统运动引导动画 18011 1 1 製作梦幻苇絮飘散效果 18011 1 2 製作蝴蝶飞舞动画 18311 2 遮罩动画 18811 2 1 网页动画设计:逐帧遮罩与静态被遮罩对象 18811 2 2 製作梦幻文字:静态遮罩与传统补间被遮罩对象 191Chapter12 补间动画 19512 1 补间动画概述 19612 1 1 补间动画简介 19612 1 2 对比补间动画与传统补间动画 19612 1 3 创建补间动画 19712 1 4 编辑补间範围 19812 1 5 选择补间範围 19812 1 6 学习补间动画的重要组成——属性关键帧 19812 2 【动画编辑器】面板 20012 2 1 【动画编辑器】面板参数 20012 2 2 设定属性的缓动 20112 3 在实例中熟悉补间动画 20212 3 1 位置与颜色效果动画 20212 3 2 运动及运动引导动画 20512 3 3 编辑运动路径 20712 3 4 3D动画 20912 4 替换与删除补间动画中的元件 21112 5 补间动画预设 21212 5 1 了解【动画预设】面板 21212 5 2 套用动画预设 21212 5 3 将补间另外储存为自定义动画预设 21312 5 4 创建自定义预设的预览 21312 5 5 删除动画预设 21412 6 骨骼运动动画 214Chapter13 声音设定 21613 1 Flash中的声音 21713 1 1 导入与删除声音 21713 1 2 预估声音的长度 21813 1 3 设定声音的同步播放 21913 2 输出声音 22213 3 设定音效 225Chapter14 行为与动作 22814 1 了解行为 22914 1 1 【行为】面板 22914 1 2 行为的基本操作 23014 2 使用行为製作互动动画 23214 2 1 Web类行为 23214 2 2 声音类行为 23314 2 3 嵌入的视频类行为 23514 2 4 影片剪辑类视频 236 14 3 ActionScript的编写环境与添加方法 23714 3 1 ActionScript的编写环境——【动作】面板 23714 3 2 添加脚本的方法 24114 3 3 代码提示 242Chapter15 ActionScript语言详解 24415 1 ActionScript 2 0 24515 1 1 时间轴控制 24515 1 2 时间轴控制套用实例——机器狗的控制 24615 1 3 浏览器/网路 24915 1 4 浏览器/网路套用实例——读取外部图片 25115 1 5 影片剪辑控制 25215 1 6 影片剪辑控制套用实例——流星雨 25615 2 ActionScript 3 0核心语言概述 25915 2 1 ActionScript 3 0的主要新功能 25915 2 2 体验ActionScript 3 0的妙用1——缩放渐变效果 26115 2 3 体验ActionScript 3 0的妙用2——动态旋转字效设计 26215 3 使用【代码片断】面板快速调用已有动作 266Chapter16 特效动画设计 26816 1 製作三维物体旋转效果 26916 2 製作火焰燃烧动画 27616 3 製作流光闪现特效 28216 4 跟随滑鼠变化的投影 28616 5 自定义右键选单 28816 6 滑鼠跟随文字 290Chapter17 商业套用设计(见光碟) 29217 1 动漫片头动画设计 29317 2 色影杯模特大赛广告 30017 3 多媒体光碟界面设计 30617 3 1 界面的基本设定 30617 3 2 製作浏览按钮 30717 3 3 製作光碟说明文字 31217 3 4 製作退出与返回按钮 31317 3 5 製作退出效果与着作权内容 31517 3 6 输出并设定自动启动 315