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平面动画製作技术——flash【平面动画製作技术——flash】本书适合作为高职高专院校电脑动画类专业、多媒体专业、广告设计专业的教材,也可作为读者自学的参考用书 。
基本介绍中文名:平面动画製作技术——flash
作者:李淑华
丛书:普通高等教育“十一五”国家教材
内容:flash的基础知识
基本信息平面动画製作技术——flash()图书简介本书共14章,主要介绍flash的基础知识、绘图工具的使用、编辑图形、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、创建简单动画、声音处理、动作脚本action、影片发布、动画案例实训等内容 。该书集数位技术与艺术、知识与套用于一体,图文并茂、通俗易懂 。书籍目录目录:第1章flash概述11.1flash简介11.1.1flash的特点11.1.2flash8的新功能21.1.3flash的两种格式档案31.2图形图像的基础知识31.2.1图形图像的基本概念31.2.2颜色模式51.3flash常用术语61.4flash的工作界面71.4.1启动flash81.4.2flash工作界面81.5flash档案操作111.5.1新建档案111.5.2打开档案121.5.3设定文档属性121.5.4保存档案121.5.5关闭和退出flash131.6常用面板131.6.1面板概述131.6.2面板的功能介绍13习题117实训118第2章绘图工具的使用192.1绘图的附属工具192.1.1选择工具192.1.2选择工具的附属选项202.1.3部分选取工具212.1.4套索工具212.1.5任意变形工具232.1.6橡皮擦工具242.2绘图工具242.2.1线条工具252.2.2铅笔工具252.2.3钢笔工具262.2.4椭圆工具282.2.5矩形工具282.2.6多角星形工具292.2.7刷子工具302.2.8文本工具302.3填充工具342.3.1墨水瓶工具342.3.2颜料桶工具352.3.3填充变形工具352.3.4滴管工具362.3.5手形工具、缩放工具36习题236实训238第3章编辑图形及处理点阵图413.1对象的移动、複製与删除413.1.1对象的移动413.1.2複製和贴上对象423.1.3删除对象433.2对象的缩放、旋转和倾斜433.2.1旋转与缩放对象433.2.2还原变形的对象443.2.3对象的旋转与垂直翻转453.3对象层叠、组合与排列463.3.1对象层叠463.3.2组合对象463.3.3排列对象473.4使用标尺与格线483.4.1显示/隐藏标尺483.4.2显示/隐藏格线483.4.3使用辅助线493.5查看信息与显示比例503.5.1查看信息503.5.2显示比例503.5.3更改文档的显示速度50习题351实训352第4章外部素材的导入534.1导入档案534.1.1导入档案的类型534.1.2导入档案的基本方法534.1.3将点阵图贴上到flash文档554.2编辑导入的点阵图图像554.2.1使用属性面板编辑点阵图554.2.2设定点阵图属性564.2.3点阵图填充574.2.4分离点阵图594.2.5将点阵图转换为矢量图形594.3导入视频档案604.3.1导入视频的档案格式604.3.2导入视频剪辑61习题463实训463第5章时间轴675.1时间轴与帧675.1.1时间轴675.1.2帧的分类675.1.3建立关键帧685.1.4帧符号的含义685.1.5切换不同的帧显示状态695.2帧的操作695.2.1帧的编辑705.2.2帧的转换与设定725.3分帧的套用735.3.1显示分帧图735.3.2改变分帧图显示的方式745.3.3移动整个动画745.4时间轴特效755.4.1设定时间轴特效755.4.2编辑时间轴特效795.4.3删除时间轴特效795.5帧标籤、帧注释和锚记805.5.1帧标籤805.5.2帧注释805.5.3锚记81习题582实训582第6章图层846.1图层的操作846.1.1创建与编辑图层846.1.2组织图层866.1.3设定图层的属性876.1.4组织图层和图层资料夹886.2创建引导图层896.2.1创建普通引导图层896.2.2创建运动引导层906.2.3普通引导图层与运动引导图层的转换916.3遮罩图层操作926.3.1创建遮罩图层926.3.2普通图层与遮罩图层相关联93习题695实训696第7章元件987.1元件的类型987.1.1图形元件987.1.2影片剪辑元件997.1.3按钮元件997.2将舞台中的对象转换为元件997.2.1将图形转换为元件997.2.2使用元件编辑模式建立新元件1007.2.3将动画转换为影片剪辑元件1007.2.4使用其他flash影片中的元件1027.2.5使用公用库1027.2.6複製元件1027.3编辑元件103 7.3.1元件的编辑环境1037.3.2编辑元件实例1047.3.3创建元件实例1057.3.4设定元件的属性1067.4常用“库”面板操作1077.4.1调用元件1077.4.2资料夹操作108习题7108实训7109第8章逐帧动画与补间动画1118.1动画的类型1118.1.1逐帧动画1118.1.2补间动画1118.2创建逐帧动画1128.2.1创建逐帧方法1128.2.2创建逐帧动画1128.3创建补间动画1158.3.1补间动画方法1158.3.2创建补间动画1198.3.3创建补间形状动画120习题8126实训8127第9章声音的处理1329.1声音的概念1329.1.1声音的类型1329.1.2声音的格式1329.2声音的基本操作1339.2.1导入声音1339.2.2添加声音1349.2.3编辑声音档案1369.2.4给影片添加声音1379.3压缩并导出声音1379.3.1设定声音的属性1389.3.2声音属性中压缩选项的设定1389.4声音套用举例139习题9144实训9144第10章综合套用实例14510.1元件与遮罩层套用14510.2时间轴特效套用14710.3混色器与变形工具套用15110.4运动引导层套用154习题10159实训10159第11章动作脚本action16111.1编写脚本16111.1.1使用动作面板16111.1.2action语句的添加方法16111.2action的基本语法16311.2.1点语法16311.2.2关键字16411.3action常用函式与属性16411.3.1action常用函式16411.3.2影片剪辑属性16511.4常用action语句16611.4.1场景/帧控制语句16611.4.2属性设定语句16711.4.3影片剪辑控制语句16911.4.4时间获取语句17011.4.5声音控制语句17111.5条件语句和循环语句17211.5.1条件语句17211.5.2循环语句17311.6事件17411.6.1关键帧事件17511.6.2滑鼠事件17511.6.3影片剪辑事件175习题11178实训11179第12章测试和发布动画18112.1影片测试18112.1.1最佳化动画18112.1.2创作过程的测试18212.1.3测试命令的使用18212.1.4测试影片下载18312.2影片发布184 12.2.1发布档案18412.2.2发布图形186习题12186实训12187第13章基础动画实训188实训13.1製作“甜蜜”效果的动画188实训13.2製作“荡鞦韆”动画191实训13.3製作“美丽的乡间”动画196实训13.4製作“神奇的罈子”动画199实训13.5製作“冬天来了”动画203实训13.6製作“雷阵雨”动画210第14章複杂动画实训217实训14.1製作“假如”动画217实训14.2製作“文字变换”效果222实训14.3製作“夏”情景动画227实训14.4製作“爱写诗的小螃蟹”动画235实训14.5製作“忍者的故事”单击动画246参考文献256
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