文章插图
如果方块上方一格是熔岩 , 那幺这个方块的下方就会有熔岩滴下来 。熔岩桶熔岩源方块可以使用桶来收集 , 与收集水的途径一样 。熔岩桶可以作为高效率的燃料使用 。与800秒的煤炭块相比 , 它最长可以燃烧1000秒(一个熔岩桶可烧炼100个物品 , 一个煤炭方块可烧炼80个物品) 。燃料用完后会留下空桶(Minecraft: Xbox 360版除外 , 桶会消失) 。名称熔岩桶(lava_bucket)类型工具耐久度N/A可再生否可堆叠否数据值DEC:327HEX:147BIN:101000111数据值ID熔岩多数时间都是静止的 , 而不是“流动的” - 无论它在哪一层 , 或者是否包含了向下的一边或一侧 。当由一次方块更新特殊激活后 , 熔岩会变成“流动的” , 更新它的层数 , 然后变回静止 。熔岩泉会以流动的形式生成 , 熔岩湖会以静止的形式生成 。方块ID 名称数字 ID静止的熔岩lava11流动的熔岩flowing_lava10熔岩桶 (PC版)lava_bucket327熔岩桶 (携带版)lava_bucket325方块数据如果设定 0x8 位元 , 该流体就变成“掉落的”并且只会向下延伸 。在该级别 , 更低的位元本质上被忽略 , 因为该方块随后会达到更高的流体高度 。更低的3个位元是流体方块的级别 。0x0 是最高流体高度(不一定填充方块 - 这取决于邻近的流体方块上面每一个方块的上部角落) 。数据值增加是因为流体方块高度下降:0x1 第二高 , 0x2 其次 , 一直到 0x7(最低流体高度) 。熔岩在平面上沿着一条直线流动 , 在下界 , 熔岩掉落的速度为1高度/米 , 而其他地方则为2 。方块状态名称值描述level0熔岩源方块 。1-7熔岩的高度 , 1是最高的 。也代表熔岩 。在主世界只使用了2、4和6 。8-15掉落的熔岩 。该级别在8及以上时表示其上面没有掉落的熔岩 。一个级别2的熔岩实例将会其下方生成级别10的熔岩 。级别的区别不会对熔岩的行为造成影响 。成就和进度成就成就游戏内描述超级燃料用熔岩为熔炉提供助力在寒冷中当拥有抗火效果时在熔岩里游泳 。进度进度游戏内描述热腾腾的用桶装点熔岩你知道吗在距离熔岩方块对角1格的地方放置1个水源方块(但不经过角落)将会首先流向熔岩 , 然后再流向远离熔岩的方向 。出现这个现象的原因是水的物理机制相信熔岩所在处是空的 , 并且尝试流到那个地方 。一旦水把熔岩变成黑曜石后 , 水的物理机制就会更新为流到其它各个方向 。(这在熔岩浮在水上面也会发生)
儘管熔岩是流体 , 但不会在熔岩里淹死 。这对所有生物都有效 。(仅JAVA版和原主机板)
当玩家在床上时 , 玩家不能被熔岩伤害 。
在主机版 , 不能在出生点附近放置熔岩 。
如果尝试把熔岩的材质更改为透明 , 它仍然是不透明的 。
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