2016年刚成立的时候,篝火俨然就是暴雪衣钵的正统继承人,声势浩大,投资人赶着来送钱,轻轻松松就拿到了2500万美元的融资 。那么6年以后,这些大佬干了什么呢?做出了什么很屌的游戏吗?
不,游戏别说宣传片了,连个代号都没有,官网上挂着的就那几张概念图从来没更新过 。篝火官方的推特之前要么晒工作环境,要么晒采风旅游,如今更是一年没更新了,王炜大神受不了都跑路了 。
核心战力篝火躺平,那比他们资历更老的暴雪人呢?暴雪味儿应该更纯吧?其中,有牛逼哄哄,看发型就是强者的暴雪初代程序大佬,当年号称要正面刚魔兽世界,结果做完《激战2》后陷入沉寂,3年前黯然离开自己创立的公司 。
还有暴雪初创元老,各路IP剧情总设定,创造了巫妖王、希尔瓦娜斯等众多角色剧情的“梅森老爷”,离开暴雪后却远离江湖,搞起了桌游公司,采访的时候说自己每天2点半就下班 。
最后,是中国玩家的老朋友,做的游戏中国签约费是魔兽3倍,人称“暗黑之父”的比尔·罗珀 。如今在干嘛呢?今天给腾讯爸爸站台,明天给网易爸爸点赞,沦为了中国厂商的背景板 。
是不是很意外,暴雪元老居然都躺平了 。那么如果老人不行,新生代的大哥,总该有点冲劲吧?
我看了下,年轻人确实很有精神 。星际2前总监带头,原班人马成立了冰霜巨人工作室;
大围巾也拉了暗黑大佬,信心满满要再创RTS辉煌;炉石前总监离开暴雪另起炉灶,制作秘密新游,还说“很有可能,这将是有史以来最好的游戏”;守望先锋的初创主美,搞起了新的开放世界,一切都好起来了有没有 。
诶,先别急着高兴 。这些团队表面上看着都是“暴雪继承人”,各有各的愿景,老X我横竖研究了半天,才从资料上看出了两个共同关键词,腾讯和网易 。
比如冰霜巨人,主要投资方之一是拳头;守望主美投奔了腾讯天美,炉石前总监拿了网易的3000万美元投资;大围巾搞的工作室,就是光子开的 。活还没干,先在周年庆给光子爸爸献上祝福 。
你觉得,这些工作室还能做出好游戏吗?
这会有人要说了,暴雪30年前前后后出走这么多大佬,难道就一个继承人都没有吗?还真有一家公司,做音乐、做CG、拍动画、搞电竞,最近还在开发MMO,走的路似乎和暴雪一模一样 。大家猜到的,把答案打在公屏上 。
没错,它就是拳头,毕竟初创团队里也有war3设计师,后来又来了鬼蟹,也算半个暴雪精神继承人了 。然而拳头是谁的大家都知道,再考虑到暴雪新生代大哥的情况,四舍五入等于暴雪正统在腾讯?
这样看来,暴雪没法救自己,出走大佬也不能重塑暴雪 。拯救暴雪的重任,还是得落到接盘侠微软身上 。那微软该怎么做呢?
微软该怎么拯救暴雪?
其实吧,老X我觉得,暴雪这些年最大的问题不是人才流失,而是不停卖身,被资本裹挟 。如今收购暴雪的微软,虽然也是资本,但它有两个最大区别 。
第一,不差钱 。在收购暴雪之前,微软账上的美金有1000多亿,市值二万多亿全球数一数二,造个航母都不过分 。
第二,微软有Xbox,有XGP,背后更是有一个全球级别的游戏业战略 。这两点就决定了,微软对暴雪的期待不会只局限于挣钱,而是更加看重长期价值 。
啥是长期价值呢?就是IP了 。就算暴雪躺了这么多年,暗黑、魔兽、星际,依然是世界上最顶级的游戏IP 。而微软要做的,就是让暴雪赶快搞续作 。暗黑3上线都10年了,暗黑4还没出,听着都离谱 。
像帝国时代,自从微软打算好好整吧游戏业务之后,这两年不仅出了4代,上线都17年的3代最近还刚出了新DLC,口碑变成了好评如潮 。既然帝国时代都能枯木逢春,那么魔兽4、星际3我觉得都有戏 。
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