Phooshop中图层混合模式( 三 )


计算公式:混合色
混合色 > 128:结果色=基色 / (2 *(255 -混合色)) * 255 。
17.线性光(Linear Light)
线性光通过减少或增加亮度 , 来使颜色加深或减淡 。具体取决于混合色的数值 。如果混合层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰) , 则用增加亮度的方法来使得画面变亮 , 反之用降低亮度的方法来使画面变暗 。
计算公式:结果色=2 * 混合色 + 基色 -255 。数值大于255取255 。
18.点光(Pin Light)
点光模式她会根据混合色的颜色数值替换相应的颜色 。如果混合层颜色(光源)亮度高于50%灰 , 比混合层颜色暗的像素将会被取代 , 而较之亮的像素则不发生变化 。如果混合层颜色(光源)亮度低于50%灰 , 比混合层颜色亮的像素会被取代 , 而较之暗的像素则不发生变化 。
计算公式:基色
2 * 混合色 - 255
基色 > 2 * 混合色:结果色=2 * 混合色 。
19.实色混合(Hard Mix)
实色混合是把混合色颜色中的红、绿、蓝通道数值 , 添加到基色的RGB值中 。结果色的R、G、B通道的数值只能是255或0 。因此结构色只有一下八种可能:红、绿、蓝、黄、青、洋红、白、黑 。由此看以看出结果色是非常纯的颜色 。
计算公式:混合色 + 基色
混合色 + 基色 >=255:结果色=255 。
20.差值(Difference)
将要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较 , 用高值减去低值作为合成后的颜色 。所以这种模式也常使用 , 白色与任何颜色混合得到反相色 , 黑色与任何颜色混合颜色不变 。
计算公式:结果色=绝对值(混合色 - 基色) 。
21.排除(Exclusion)
排除于差值的作用类似 , 只是排除模式的结果色对比度没有差值模式强 。白色与基色混合得到基色补色 , 黑色与基色混合得到基色 。
计算公式:结果色=(混合色 + 基色) - 混合色 * 基色 / 128 。
22.减去(Subtract)
减去模式的作用是查看各通道的颜色信息 , 并从基色中减去混合色 。如果出现负数就归为零 。与基色相同的颜色混合得到黑色;白色与基色混合得到黑色;黑色与基色混合得到基色 。
计算公式:结果色=基色 - 混合色 。
23.划分(Divide)
划分模式的作用是查看每个通道的颜色信息 , 并用基色分割混合色 。基色数值大于或等于混合色数值 , 混合出的颜色为白色 。基色数值小于混合色 , 结果色比基色更暗 。因此结果色对比非常强 。白色与基色混合得到基色 , 黑色与基色混合得到白色 。
计算公式:结果色=(基色 / 混合色) * 255 。
24.色相(Hue)
合成时 , 用混合图层的色相值去替换基层图像的色相值 , 而饱和度与亮度不变 。决定生成颜色的参数包括:基层颜色的明度与饱和度 , 混合层颜色的色相 。(这里用到的色相、饱和度、明度也是一种颜色模式 , 也称作:HSB模式 。)
25.饱和度(Saturation)
用混合图层的饱和度去替换基层图像的饱和度 , 而色相值与亮度不变 。决定生成颜色的参数包括:基层颜色的明度与色相 , 混合层颜色的饱和度 。饱和度只控制颜色的鲜艳程度 , 因此混合色只改变图片的鲜艳度 , 不能影响颜色 。
26.颜色(Color)
用混合图层的色相值与饱和度替换基层图像的色相值和饱和度 , 而亮度保持不变 。决定生成颜色的参数包括:基层颜色的明度 , 混合层颜色的色相与饱和度 。这种模式下混合色控制整个画面的颜色 , 是黑白图片上色的绝佳模式 , 因为这种模式下会保留基色图片也就是黑白图片的明度 。