产品概念设计案例,如何做好产品概念设计( 二 )


形态层面
除了纯服务之外,产品的功能要通过形态体现出来;产品的交互也要通过形态来完成 。从认知的角度,人们通过视觉、听觉、触觉、嗅觉以及味觉来感知外部世界 。基于视觉感知,产品是有形状有颜色的;基于触觉感知,产品是有质地、有温度、有刺激的 。
以上衍生出产品设计这个行业 。此外,基于听觉感知,产品是优美的,是可以通过声音进行互动的,但是这个不属于产品的形态属性 。
产品的形态属性多通过工业设计来达成 。发轫于工业化蓬勃冉升时代的包豪斯 Bauhaus ,把美学和艺术带入到大工业制造之中,使机器批量生产出来的产品兼具美观和使用的价值 。比如,下图中这把包豪斯的椅子 。
图片来源:三联生活周刊
交互层面
20世纪80年代,中国社会学在重建的过程中引进了很多的西方书籍,把德国社会学家齐美尔的 Social Interaction 理论译为“社会互动” 。目前尚不太清楚计算机学科何时把 Interaction 译为“交互” 。既然都是约定成俗,同一个 Interaction,我们在讨论人-机关系时,用的是“交互”;而在讨论人-人的关系时用“互动”则更合适 。
交互是产品除了功能之外,第二重要的属性 。功能是静态的,交互是动态的;功能是用户完成任务的“What”,交互是用户完成任务的“How” 。
产品是给人来用的,一个好的产品,首先在功能层面满足用户的需求;其次要简单使用,愉悦使用 。交互设计要解决的是后者的问题 。
在这里,我们提出几个简单的原则:易学性、效率性、记忆性、容错性和满意度,递次作为度量之标准 。
符号层面
符号具有象征意义 。马路上的红绿灯也是符号,我们这里讨论的不是单纯的符号物体,而是依附于产品的符号象征 。产品除功能之外,或多或少都有其符号象征 。青铜器皿最早是作为生活用品,功能导向 。之后逐步演变为礼器,成为完全的符号产品 。禹铸九鼎,成为权力之象征 。现实生活中,人们都需要一些物品来标明自己的身份、品味和阶层 。
2008年,国家启动家电下乡政策,伊飒尔受企业委托对乡镇用户进行需求研究,发现超过60%的用户希望购置大的冰箱 。这个比例和之前的假设有所背离,我们原本预测乡镇用户需要的是便宜、容积不很大的冰箱 。
研究结果却显示,大部分用户愿意花费不菲的钱,购置一台三门、或者对开门冰箱,放在客厅醒目的位置,虽然他们可能一年中只有节假日才打开使用 。对于当地百姓而言,冰箱更多的是一个符号和象征,是面子和炫耀 。当然,十几年过去了,冰箱对于目前的乡镇居民,已经不是一个象征了 。面子和炫耀有了新的替代符号,那就是汽车 。
产品的符号象征,有两个相关因素,第一是产品的特性,是否适合作为面子和炫耀 。一般来说,外显性产品的符号功能要强于内隐性产品,炫耀是给别人看的,如果别人看不到,这个功能就没有意义了 。
所以,电视、冰箱就比洗衣机、热水器的符号性强,这也和其所放置的空间环境有关 。我们看到符号性强的产品,不是放置在客厅、厨房;就是随人四处流动,比如手表、首饰、手包,还有汽车 。
第二是不同的社会阶层,需要不同产品做为符号象征 。富庶阶层需要一辆奔驰;而乡村百姓买一台五菱宏光,就能让邻里羡慕不已 。
产品的符号功能类似于品牌,具有溢价能力,苹果手机就是一个典型的符号性产品 。产品的符号也是一种潮流和时尚,总在处于不断变迁的状态,彼时彼地,彼产品可以成为彼目标群体的符号象征,此时此地可能就不是 。产品之符号寓意的研究,是一个非常有意思的课题 。