本篇文章不适用于为bat奋战和一线城市偏向算法和数据结构的大佬 , 仅支持二三线城市 , 以接口编写和功能实现为主的默默在平凡岗位上奋斗的大多数码农们 , 当然 , 包括我自己 。以下附带答案均为个人理解与简单总结 , 若想详细了解 , 请自行百度 。
首先介绍以下大沈阳java的薪资水平 , 根据加班情况或者出差情况上下略有浮动
实习生:3k - 4k初级开发:4k - 6k中级开发:6k - 8k高级开发:9k - 12k架构师:12k - 15k真大佬(大厂经验 , 高并发经验 , 大厂管理经验):20k左右随便要
一.java基础 介绍一下break,,(>4)
return:直接返回break:循环中使用,跳出循环 , 以后的循环都不执行了 。continue:循环中使用,跳出循环 , 结束本次循环 , 以后的循环继续执行 。
介绍一下 , final关键字(>4)
final主要的作用就是防止修饰的对象改变 。1.修饰变量:不允许变量改变 。2.修饰方法:防止继承的重写改变该方法 。3.修饰类:不允许继承该类 。防止被重写 。static:可以在没有建立对象时候使用 。1.修饰变量:是全局变量 , 在类加载之后放于方法区 , 只在初始化时加载一次 , 且全局共享 。如果不赋初值就默认为0.2.修改方法:静态方法不能调用非静态的变量和方法(因为非静态的方法和变量需要对象来调用 , 但是不可能使用) , 非静态方法能够使用静态方法 , 使用“类名.方法”调用 , 而不能用对象调用 。因为this也是通过对象调用 , 所有不能使用this 。可以在没有创建任何对象的前提下 , 仅仅通过类本身来调用static方法 。这实际上正是static方法的主要用途 。2.1为什么要使用静态方法静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用 。static方法修饰的成员不再属于某个对象 , 而是属于它所在的类 。只需要通过其类名就可以访问 , 不需要再消耗资源反复创建对象 。在类第一次加载的时候 , static就已经在内存中了 , 直到程序结束后 , 该内存才会释放 。如果不是static修饰的成员函数 , 在使用完之后就会立即被JVM回收 。什么时候使用static?如果这个方法是作为一个工具来使用的 , 就声明为static , 不需要new一个对象就可以使用 。比如:connect DB就可以声明一个Connection()的static方法 , 3.修饰类:只有一种情况 , 静态内部类 。特点:1.内部类只能访问外部类静态的变量和方法 。2.静态内部类能声名普通的变量和方法 , 而普通内部类不能声名静态方法和变量 。使用场景:静态内部类使用场景一般是当外部类需要使用内部类 , 而内部类无需外部类资源 , 并且内部类可以单独创建的时候 。4.修饰代码块:可以优化性能 , 在类加载时调用 。且只调用一次 。(加载顺序 父类的静态代码块-子类的静态代码块-父类的构造方法-子类的构造方法),静态语句块中只能访问定义在静态语句块之前的变量 , 定义在它之后的变量可以赋值 , 但不能访问
介绍一下内部类(>4)
内部类包括:成员内部类 , 局部内部类 , 静态内部类 , 匿名内部类使用内部类的原因:1.可以实现多重继承 。(不同的内部类可以继承不同的类) 。2.内部类可以更好的隐藏 。3.当我们不想写接口的实现或只是用一次对象时可以使用匿名内部类 。(+)4.每个内部类都是一个单独的个体 。
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