口袋妖怪心金大甲要什么特性好
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接近95%的人都会选择破格,
怪力钳只免疫自身攻击力下降,这是有2个作用:
1免疫对方叫声羽毛舞,撒娇,还有挠痒极光光线减攻击效果,
2免疫威吓
但是,第一条中.那几个技能均不常用.单打与其去减对方攻击力逼对方换人,还不如用噪音,假哭减弱对方耐久来逼对方换人;双打叫声是对方双体,但是双打攻击节奏更快,浪费时间在减攻击上还不如直接2只就强攻
第二条免疫威吓表面上好像有用,但实际一分析就知道真打起来作用不大,因为威吓特性的都什么人?
风速狗,暴鲤龙,血翼飞龙,椋鹰....威吓的几位常见PM大甲完全是"不敢打"
敢打的威吓的敌人偏又是相对不够常用的(布鲁皇[这个说实话使用率算高了],阿柏怪,雨翅蛾,雷电狮,钢嘴钳,黑毛犬,肯泰罗)
所以大甲用怪力钳特性,真的很尴尬.针对性偏小了.
相比来说,破格,无视对方防守性特性作用就大很多了.
且不说剪刀断头台可以打坚硬特性了,
譬如沙暴中可以无视对方沙隐,鳞粉于是可以遭到技能附加的异常(譬如崩岩的害怕),贝壳盔甲之类可以被你CT,过滤器坚岩轻松被你免除了原本有的25%抵抗...
加上大甲会的技能还挺多的,能虫剪,能地震,能石刃/崩岩,能蛮力.
所以偏重于攻击效果的破格,作用更大.
口袋妖怪心金赫拉克罗斯,怪力鳄,卡蒂狗配招尽量不要用技能机秘传机除外,我还有一只伊布进化什么好,配招
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赫拉克罗斯(建议上进特性,带专爱或火珠):百万角击+近身搏斗+试刀/暗影爪+岩石利刃;怪力鳄:登瀑+龙舞(遗传)+冷冻拳(遗传或定点教学)+地震(PS:可以和会龙舞和冷冻拳的快龙生蛋);风速狗:火焰推进+咬碎+神速+雷牙;伊布看你队伍缺什么,根据你目前队伍,推荐进化为太阳精灵:精神干扰+影子球+冥想+觉醒火,月精灵是消耗型的:黑眼神+毒毒+月光/许愿+反击
口袋妖怪黑白2中性格认真的大颚蚁(特性:怪力剪刀)好吗
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【怪力什么特性好,口袋妖怪心金大甲要什么特性好】进化沙漠蜻蜓物攻和速度100,其他80 。认真是平衡性格,只要不是减物攻和速度的性格都可以 。特性进化后都是浮游,所以一样
口袋怪兽火红中怪力和隆隆石哪个狠,正常的不是神兽的叶系和草系分别哪个怪狠
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LZ您好.
怪力,隆隆石当然2者比较一定怪力占优.即便不讨论怪力克制隆隆石的这一点.
起码隆隆石的弊病在于
1属性价值太差,弱点6个,其中常见属性5个,2个还是4倍弱点.相比之下纯格的怪力只有2个弱点,且为2倍伤害
2速度太差,特耐同时太差,这意味着就算他攻击再高,无法先制出手反秒掉克星就没意义,相比之下怪力的速度虽然也不怎么样(略多于隆隆岩10种族),但耐久还稍微能看.2倍损伤接下后反击对手还是有可能的.
3特性价值隆隆岩完输怪力,Gen3代怪力只有特性根性就已经挺好用的了(后续版本的无防御当然更变态...)在异常状态下特别梦话抽技能几乎已成为对方的恶梦.相比之下,Gen3的隆隆岩2个特性,一个石脑基本用不上(除开舍身踢,但是他自己的双本技能加成后就已经150/112.5),还一个坚硬,Gen3的坚硬只抵抗1GB,没有满血打剩1的效果,可见1GB使用率多惨他用坚硬就多惨.
4和隆隆岩属性完全一样的铁甲暴龙几乎完封隆隆岩的战术,其它地面或者岩石系的PM也不乏能找到地+岩打击面的高攻击手,整体的属性优势就拦在隆隆岩面前
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