注:仪式召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤以及灵摆召唤都属于这样的特殊召唤 。写明“只能用XXX方法特殊召唤”的怪物不能通常召唤或用其他方法特殊召唤 。一、通常召唤最基本的召唤方式,每个自己回合能且只能进行一次通常召唤 。通常召唤包括召唤和SET(覆盖) 。1、召唤(上级召唤)将手牌中的怪物卡正面攻击表示摆放在场上 。召唤LV5以上的怪物时需要解放自己场上的怪物,这时的召唤又被称为“上级召唤” 。在现有的规则下,召唤LV5、LV6的怪物时需要解放1只怪物,召唤LV7以上的怪物时需要解放2只怪物 。某些怪物的效果文字指出召唤它需要解放3只怪物或不需要解放等 。2、覆盖(SET)将手牌中的怪物卡背面防守表示摆放在场上 。SET在LV5以上的怪物卡时需要解放自己场上的怪物 。在现有的规则下,SET在LV5与LV6的怪物时需要解放1只怪物,SET在LV7以上的怪物时需要解放2只怪物 。二、仪式召唤《游戏王》召唤方式之一 。是仪式怪兽出场的正规召唤方式 。日文名为「仪式召唤」,英文名为「RitualSummon」 。使用仪式魔法卡作为媒介,在完成了仪式魔法卡指定的效果条件后,将仪式怪兽进行特殊召唤 。与融合召唤一样,仪式召唤是属于进入连锁的特殊召唤,因此仪式召唤并不能被直接无效化 。仪式召唤的要求比较高,需要齐集仪式魔法卡和仪式怪兽,同时也需要达到其仪式魔法的效果条件,(有解放怪兽、除外怪兽、怪兽送去墓地、支付基本分等条件)在一般卡组构筑中不容易达成 。三、融合召唤游戏王卡的一种使用方法,融合召唤是融合怪物召唤的正规手段,也有卡的效果的特殊召唤视为融合召唤的情况 。是游戏王系列第一种通过额外卡组进行特殊召唤的召唤方式,早期融合怪兽大多都没有效果,在第二世代以融合召唤为主流开始,融合卡组获得了极其丰富的多样性和战术 。由于大半的融合怪兽对于融合素材的要求都颇为明确,且需要[融合]等卡来实现融合召唤,因此多半的融合怪兽泛用性都不强,除了以融合召唤为主打的卡组外在其他卡组中都显得很少见 。著名的融合向卡组:元素英雄卡组、电子龙卡组、影依卡组 。四、同调召唤《游戏王》召唤方式之一 。是同调怪兽从额外卡组出场的正规召唤方式 。日文名为「シンクロ召唤/S召唤」,英文名为「SYNCHROSUMMON」,繁体中文名「同步召唤」 。以「调整(协调)」为媒介,将调整以外的怪兽作为素材,便可将两者等级合计数值相等并且符合召唤条件的同调怪兽从额外卡组同调召唤 。由于在媒介的数量上充满优势,可以通过很多卡的配合而获得更多的资源进行同调召唤,与存在许久的上级召唤和融合召唤相比优势非常明显 。《游戏王5D's》中的主流召唤方式 。《游戏王ARC-V》中的同调次元的主流召唤方式 。五、超量召唤自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(它们的等级必须都是一样的,且必须是正面攻击表示或者正面防守表示)在自己场上正面表示齐集的场合,指定额外卡组的1只超量怪物,把素材叠放,对该怪物宣言超量召唤 。在确定超量召唤有效后,把那只超量怪物正面攻击表示或者正面防守表示摆放在素材上(素材怪物不会送入墓地,而是在超量召唤的怪兽卡的下面重叠 。功能类似指示物,不当作怪兽使用),超量召唤结束 。六、灵摆召唤「游戏王」召唤方式之一 。动画「游戏王ARC-V」中登场的新召唤方式,也是主要的召唤方式 。藉由使用灵摆怪兽在灵摆区域设置灵摆刻度,对手卡以及额外卡组表侧表示的灵摆怪兽同时进行特殊召唤的方式 。灵摆召唤的特点在于可以一??性特殊召唤出大量的怪兽,能快速凑齐素材作为其他特殊召唤的辅助 。灵摆怪兽在场上被破坏或者作为解放或者素材(融合·同调·连接)等绝大多数情况下使用时不会送去墓地而是表侧表示加入额外卡组,这些灵摆怪兽能被再次以灵摆召唤的方式出场,象征无限重生的特性,但作为XYZ素材使用的灵摆怪兽被取除时等少数情况会送去墓地 。
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