1.只有之一个天赋值得考虑 。齿轮角度增加30°是非常有价值的 。法师没有大挡角的近战武器 。
2、25卡路里限制是大家都知道闭着眼睛用的那种天赋,这里还是首推 。毕竟挡角的问题是可以通过设备解决的 。
法师过热后按R卖血降温 。别担心血,卖血凉血远不如挨刀 。
战锤2瘟疫战斗法师加分
1.只有之一个天赋值得考虑 。齿轮角度增加30°是非常有价值的 。法师没有大挡角的近战武器 。
2、25卡路里限制是大家都知道闭着眼睛用的那种天赋,这里还是首推 。毕竟挡角的问题是可以通过设备解决的 。
法师过热后按R卖血降温 。别担心血,卖血凉血远不如挨刀 。
瘟疫2战锤大师加分 。
1.只有之一个天赋值得考虑 。齿轮角度增加30°是非常有价值的 。法师没有大挡角的近战武器 。
2、25卡路里限制是大家都知道闭着眼睛用的那种天赋,这里还是首推 。毕竟挡角的问题是可以通过设备解决的 。
法师过热后按R卖血降温 。别担心血,卖血凉血远不如挨刀 。
圣域1的主人在技能槽放了什么技能?
战争年代增加了一些技能:
(1)魔法知识(2)冥想(3)水系魔法专精(4)气系魔法专精(5)体能(6)轻灵(7)长柄武器专精(8)勾选说明:(7)和(8)可以用火土专精代替,甚至有人转剑交易 。主要战斗技能 。
(1)突然的风(2)冰晶(3)冰环 。
法师的战场天赋
1.冰奥法
天赋描述:功能天赋,强沉默,强减速,强自保,破冰 。
缺点:爆发时看脸 。
建议:之一次推荐PVP 。
2、冰火法
天赋描述:对于几个法神都喜欢的天赋,可以看视频,参考PVP 。
魔兽世界怀旧古装法师PVP天赋加游戏攻略
3.奥地利消防法
人才描述:对于解决不了羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→爆炸→气固爆炸→各种瞬发 。对于可以解除职业的可以直接爆空,简单粗暴的一对一天赋 。
黑暗法师加分 。
1.*** =火球=流星=火支配=20,穿越3点,强制技能4点,冰甲1点 。总共88个点可以形成77级 。奖励积分可以由ice系统辅助 。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+ 。
属性点:
实力:装备充足 。
敏捷:足够的装备 。如果用没有护盾的东西,会加75%的格挡 。
血:加其他所有点 。
* * *:没有 。
2.*** =火球=九头海蛇=火支配=20,穿越1点,强制技能4点,冰甲1点 。一共86分,可以形成75级 。奖励积分可以由ice系统辅助 。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+ 。我觉得没多少人练这个 。我在LAD1练过,效果不是很好 。嗯 。多有趣啊
属性点:
实力:装备充足 。
敏捷:足够的装备 。如果用没有护盾的东西,会加75%的格挡 。
血:加其他所有点 。
* * *:没有 。
3.暖=强化=火控=20,穿越2点,传送1点,穿越1点,共64点,53级可以塑形(完成所有技能任务) 。有了10个FGC,就足够开始强化班了 。
属性点:
实力:装备充足 。
敏捷:足够的装备 。如果用没有护盾的东西,会加75%的格挡 。
血:加其他所有点 。
* * *:不添加
4.备选SOR:温暖=强化=火系支配=心灵感应=20,能量盾1点,静态力场1点,传送1点,冰甲1点,穿越5点,共89点,所有点都加到能量盾上 。因为这个不一样,设备也不一样 。副手手持刀或弓 。
属性点:
文章插图
实力:装备充足 。
敏捷:二副持刀时使用无盾物体,75%格挡 。
血:到100还是不到 。
* * *:添加所有其他点 。
5.三修SOR:温暖=强化=暴雪=心灵感应=20 。火系支配1分,冰系支配1分,能量盾1分,强制技能4分,火系用43分,电系用25分(PK静场可以省略),冰系用26分,共享94分,暴风雪加成技能加一些分 。这种SOR多用于PK,效果一般 。
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