八凶作为一个输出比聚灵低的小聚灵,并不是单段伤害,而是黄金5段伤害,并且具备高攻击附加值,这就导致了输出焚香没有输出真气鬼那么依赖暴伤,并且八凶没有聚灵的副作用 。
南巫天火这个技能特效好看,CD10秒,施法6秒,每隔4秒又是一群火焰,并且这个技能在释放的时候可以移动,简直是奔跑中的流星雨,比神雷有意思多了,虽然伤害不如神雷 。
如果做辅助,跟天音没办法比 。输出顺带辅助路线更适合焚香 。
焚香没有大什么毛病, 在受众人群上,比鬼王要广泛的多,门槛也不高 。
【云梦篇】——多面,惊喜
借用【幻月府诡夜】的一句话形容:云梦是一个让所有跟它PK的角色都发挥不出应有水平的职业!
云梦可以作为纯输出,也可以作为纯辅助 。
作为输出,有三个伤害不俗的招数——百花,昆山,追月 。CD都不长,两个10秒,一个8秒,配合其他各种加成技能,状态技能,不管是让你在主动输出上,还是被动挨打中,都能调整好自己的节奏,扰乱对手的步调,按照自己的意愿打出伤害,秀出水平!
作为辅助,也是能配合各种状态加成技能,为自己保命,为队友赢得更多的输出机会 。但是就我个人来讲,我偏爱云梦的前两个大招,走纯输出路线!因为云梦的输出堪比合欢,甚至各种技能的联动总伤高于合欢,而辅助能力却略逊天音 。就官方的出发点来说,云梦是作为一个能制衡天音,从而杀死天音的角色而存在的 。
云梦的百花是5段伤害,昆山3段,追月2段 。合欢的缠绵是1段,江南是4段 。青云的七劫是7段 。作为三个输出型职业,前面也都讲到了,青云靠段数多来制造总伤,但是每段伤害相对平庸 。合欢靠段数少来一击必杀,但是容错太低,门槛太高 。青云没有那么的依赖暴伤,而合欢却那么的依赖暴伤 。
而云梦,作为两者之间的一个职业,既不会因为技能段数低而增强不稳定性,又不会因为段数高而缺少爆发;既没有合欢那么的依赖暴伤,基础的暴伤又比青云要高 。一切的拿捏都显得那么的恰到好处,是官方真的在用心去研发的一个好职业!
并且这里要提一下指向性和非指向性技能 。之前我一直以为云梦的百花缭乱跟青云的神剑御雷真诀是一样的,即同为范围攻击,对手跑出范围就打不到 。但是我错了 。像神雷这种在读秒阶段就能释放,对手跑出范围就不会造成伤害的才是真正的群攻 。而百花跟江南是一个类型的,即同为指向性技能 。百花的范围攻击是锁定单体以后的附加效果,而锁定单体的好处就是只要对手在你第一击的攻击范围内,技能打出去他跑了也没关系,后面的伤害还是会生成 。
所以百花缭乱这个技能简直不能更出彩,伤害高且稳定,又兼顾了单体和群攻 。
云梦刚刚出世的时候,乍一看是一个多面手,感觉异常的惊喜,全能的万金油 。但是又突然给人一种样样精通又样样不通的感觉,会略显失望 。但是慢慢研究下来,发现失望只是个错觉,又变成了惊喜,因为云梦是有自己突出的特点的,而那些让人感觉眼花缭乱的附属技能,全都是为了强化这些突出的特点而存在的,不会少,也不会多 。
诛仙3南土一梦副本怎么玩 诛仙3南土一梦副本攻略
副本很难,进去后每关都要小怪全刷才能出boss(精英怪除外)
第1关鬼厉:和谐后鬼厉拉不出光圈了,只能派人将另外两个心魔拉出来,其余人占位输出,如果三个怪在一起的话,会爆一片,所以如果拉着2个心魔的人躺了,心魔会回来,必须要佰赶紧派别人把它们拉走;
第2关碧瑶:碧瑶说:伤心话准备,一定要注意保命,3秒后会把人拉到身边,再过两秒放大招(焚香龙,神佑,各职业特色保命大多能扛),这关主要注意被拉过去后不要在怪脚下打,否则会把碧瑶推走(类似推化蛇衜),碧瑶推到边上会回血,所以每次被拉过去之后要及时退回来再输出;
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