修仙攻略开局我怒刷男主好感度 诛仙攻略( 三 )


但是为什么前期聚灵打人那么疼呢?因为前期每个职业的各项指标普遍偏低,攻击防御都低,你依赖正常技能加成的那点附加值和百分比不够看的 。但是聚灵靠真气加成了一个前期前所未有的变态值,当然能打出变态的伤害了 。而前期对于暴伤的依赖没有那么高,合欢这么依赖暴伤的职业都打不出伤害,鬼王在前期就更指不上暴伤了,暴不暴击影响不大的(注意这是前期) 。鬼王的真气高附加值就够用了,比暴伤的优势明显的多 。所以这个节点,在青云的气血还没有堆起来的时候,鬼王的聚灵是破凶的不二之选,比自爆要强得多(但是后期就比自爆要弱得多了) 。
随着游戏进程的推进,暴伤的优势越来越明显(合欢越来越强就是最好的佐证),而鬼王真气的高附加值,在全民逐渐堆起来的防御和暴减面前变得并没有那么变态了 。
这时候的鬼王出现了两极分化——一部分鬼王继续堆高真气,让附加值继续变态;而另一部分鬼王开始走攻击和控制路线了,放弃了真气 。暂且不评论两种路线的好坏,单单从开服一个炙手可热的职业,到中期不得不分化两极,你们自己说,玩鬼王纠结么?青云有这种苦恼么?
然后我们来分析下两种路线——
第一种继续堆高真气,只要真气足够高,就能维持跟开服一样,真气越高,对手的防御和暴减就被你稀释的越多,这种思路是对的 。但是,游戏的发展恰恰变得对手的暴伤和防御,比你的真气要好堆,所以鬼王如果不能快速堆起来大量的真气,只能延缓被历史淘汰,但是并不能改变结局 。这个时候只有加快堆真气的速度了,速度的快慢是RMB营造的,无形中的成本就高了起来 。所以现在能玩得好的真气鬼都是大鬼,小鬼想要通过真气量来造成对对手防御暴减伤免的压制,几乎是不可能的 。别忘了,大鬼不仅仅真气高,攻击,暴击,暴伤也高!大鬼是全面压制突出真气,而小鬼做不到 。但是大鬼也有大鬼的苦恼,这是所有鬼王共同的苦恼,那就是真气的太过于突出导致只能一条路走到黑了,既不能选择第二条路,又不方便转职 。
第二种攻击控制路线,依靠强控来迫使对手进入自己的攻击节奏而实现击杀 。不得不说,鬼王的晕眩是最强的控制没有之一 。但是控制以后即使你的攻击够高你用什么来制造输出?完美控制流只能用未名斩大招,而这套大招,甚至是其他所有招,鬼王哪有一个是输出是出彩的?除了聚灵 。鬼王所有这些常规用来输出的招式甚至都不如其他职业的小招!没有输出还是要依赖聚灵,但是你已经没有真气可以聚了……
这个时候,鬼王发明了抽蓝宝宝……
但是抽蓝宝宝是鬼王发明的,却没有在鬼王这里得到有效的发扬光大,反而成为了其他职业针对鬼王的道具,毕竟鬼王自身强抽蓝也强费蓝 。
所以鬼王是个非常非常纠结的职业,甚至在技能页面都能看出其一脸的纠结 。官方把鬼王定义为了副本的T,毕竟一个游戏是要有一个T的嘛,所以技能里都是怎样加防,怎样加血,怎样在嘲讽的时候减伤,怎样免伤免控等等 。唯一没有强化其输出,只能靠一个聚灵来弥补一下了 。但是,但是,但是,这个游戏副本需要T吗?你非要抬杠说兽神26打不了,那我去打20可以了吧……
期待有一天,聚灵能够被加强,能够破防,能够破暴减,无视一切防御,100倍界王拳,走你~~~!
鬼王是一种情怀 。让我们缅怀它曾经绽放的刹那,哀婉它即将逝去的光华……
【天音篇】——变态、变态
天音是辅助,其从出生就是辅助了,以至于官方在设计之初也只是给天音定义了一个还算过得去的输出技能,雷音 。而偏偏这个技能还是依赖于气血的高附加值而存在的 。