龙之谷2转什么职业好玩、主要刷图输出高的?( 二 )


工程师刷图加点:
学者页:

龙之谷2转什么职业好玩、主要刷图输出高的?

文章插图
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加 。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满 。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点 。
工程师怎么加点
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以物理输出为主的职业 。
摄魂怪—召唤摄魂怪对敌人发起攻击 。
火炮系—通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击 。
塔系—可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击 。
重磅鸭—发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害 。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点 。
方法/步骤
刷图加点方向:在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等 。
而对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主 。
工程师加点推荐:根据以上的加点方向,我们为大家设定了较为实用的刷图加点方法,如下:学者页面:由于工程师是学者的一转转职职业,因此有着相当的联系 。
不过,在加点上并不要有过多的要求,主要以召唤摄魂怪、上蜡、闪避、浮空调整、旋转爆栗为主,其他可适当的加一点即可 。毕竟,学者需要加强个体的.闪避逃生能力,而召唤宠物可更好的配合作战 。
工程师页面:作为本职职业,这里的加点要求较高,否则难以在刷本过程中发挥出作用 。我们建议玩家将乒乓爆栗、脑电波投射、重磅鸭、重磅炸弹、天际满、重炮全部加满,其他技能加一点 。
原因是所加点的技能几乎全部为高输出类型,可在战斗中对怪物造成巨大的伤害,整体的清怪效率极高 。
龙之谷学者转职哪个好
问题一:龙之谷学者转职什么好重炮手、机械大师、药剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢穴四天王那里那个)、机械靠机器鸭子(二转一个超级大鸭子炸弹,鸭子变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,药剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、毒素暴击、混合感染那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同,药剂师可以47级技能加血的和一个爱情病毒是增加目标所受魔法伤害,炼金圣士45级能瓶子是降低属性抵抗,47技能是一个冰柱喷射,跟时空的聚能激光差不多(非EX),水属性攻击学者四个职业嘛,重炮跟机械意思差不多,机械就是多几个鸭子跟着跑而已,现在重炮比机械要强一些,输出很猛 。炼金圣士其实就是法师,技能都是属性攻击,类似火舞吧,不过无任何保命技能,比较脆的说,炼金的操作性也很强,释放技能很需要技巧,爆发力很大,不比重炮差 。炼金和重炮都是很不错的职业,相对来说炼金对装备的需求比重炮要高,毕竟要堆属性,堆智慧,堆敏捷 。而重炮堆敏捷就可以了,所以玩哪个看你喜好吧 。我本人玩的是炼金,以前玩过机械,感觉还是炼金好玩点,呵呵 。