塞尔的双属性冰系是最没用的属性吗?有哪些介绍?

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塞尔的双属性冰系是最没用的属性吗?有哪些介绍?
冰系双属性精灵总结
作为整个比赛中最垃圾的属性,冰系的环境一点也不差 。几乎每个属性对冰系都有或多或少的克制次数,所以它的双重属性也比较冷门 。相比冰系只是提高了击球面,但击球面还是比较窄 。早期冰系有很多双属性,但是随着双属性的增加,冰系的地位逐渐丧失 。
自从霜妖蛆系统之后,没有新的冰系双重属性诞生 。那就是冰系新的双重属性,也就是火系和冰系诞生后的四年 。此时赛欧的世界观已经进入圣殿,之后出生的几个属性也是不温不火 。到目前为止,冰系已经衍生了10个双重属性,其中之前的冰电系和冰火系双重属性已经总结过了,这里就不多说了 。
冰块 。长的
经典的废物属性,至今没有一个有用的精灵,翻了近9年了,还是垃圾属性 。其中种族值更高的是之前的国帮纪念精灵,有720个梵高动物精灵 。这个魂印是废魂印,完全没用 。
在我看来,唯一有趣的是一个导弹控制的对手的冻伤概率 。龙威是有用的,但安装这样一个精灵没有多大意义 。花瓶就是花瓶 。综合来看,霜妖系统估计没有东山再起的机会了,已经被策划彻底抛弃了 。
冰块 。光
也是废物属性,已经被遗忘很久了 。甚至还不如霜龙系统 。至少霜蛆最近出了一个720力的法师 。冰灯系统只以冰晶独角兽为代表,冰晶独角兽的80%闪避机制还不错 。
至少鬼蝶和同机制的混布可以混的很好,但是技能机制相当垃圾,还不如混布和鬼蝶 。极其平庸的技能组,一点亮点都没有 。这个精灵也是个花瓶,说不定借助闪避机制就能成为三流冷门娱乐 。
冰块 。阴影
这个部门做的不错,至少在我的知识范围内,冰姬和冰暗王都是可玩的,尤其是冰暗王,上手难度大,水平高,单手就能控制腐蚀 。而且最重要的是,起步简单,打好不是问题 。
冰之黑暗魂印赋予了它高强度的站立能力,其中更好的导弹控制效果非常好用,合理的联防可以控制狗不受腐蚀和大量人员;减伤和低体血恢复的效果,大大增强了冰暗的耐力,可以快速提升血线维持导弹的控制效果;
技能组中,冰暗卡顿和粉伤的能力集中且专精,尤其是两个属性的粉伤,大大增强了冰暗的输出能力 。同时属性的场控和前三者的规避增强了其对电台的干扰能力 。一般来说,冰暗的机制集成度高,站立能力强 。
冰块 。极好的
能真正代表这个属性,苍月影真的是出乎意料 。新的卡特琳娜是个完全没用的精灵,之前的冰妖也是个垃圾精灵 。可以说,沧月是真正的欧洲皇帝手中的一线精灵 。如果种族值小于700,沧月的能力不是一线也是二线,但遗憾的是其完善的机制 。
沧月强是因为灵魂封印在所有技能上绑定了一手概率冰 。因为这个冰不局限于某个固定类型的技能,上限很高 。另外,魂印天然绑定,先发制人,这样触发魂印的控制能力可以先强一些 。
另一方面,它的技能机制也接近完美,尤其是控弹技能非常完美,捆绑次数造成的枪伤很恶心,非常适合手动控弹,控制不了也能有枪伤效果 。同时冻结了高伤害的150绑定,这是一个连环控 。集中粉伤害的能力弥补了种族值造成的低输出 。
冰块 。秘密
早期一直划水的一个属性,直到18年皇帝上线,新的单属性轮回上线 。四个周期后,这一属性重新进入大众视野 。可惜皇帝因为力量过大,在暗室里被降为三个杰出人物,让冰的神秘热度再次下降 。现在冰的神秘代表是幻莲 。