还有QQ农场团队有多少人?十个人 。
什么是产品迭代率?一周23次 。
这是什么概念?
有一次,一个队员在贴吧里发现一个帖子:昨晚明明种了9颗石榴籽,早上却发现少了一颗 。谁知道为什么?郁闷!
如果随便说出这样一句话,团队会迅速响应并修复,两小时内解决 。
QQ农场每周都会推出新游戏、新庄稼、新道具,同时会对用户反馈不好的功能进行快速下线,将用户体验做到极致 。
一个新创意从拍板设计到测试发布的整个过程,通常不超过12个小时 。
这么高的团队执行率是因为一个模式——极快的产品开发模式 。
这个模式是艾老师在QQ农场轮岗时提出的,也是腾讯自己总结的第一个R&D模式 。
该模型总结了互联网产品在极速运行状态下的管理模式,突破了发布和迭代的限制 。基于状态驱动,各角色高效协作完成产品迭代目标 。
专注于功能创新和高频产品迭代
追求发布版本数量是没有意义的 。有意义的是,每一次发布都要带给用户感知或使用的功能 。
对于QQ农场来说,花几个月的时间做系统的用户调研和市场调研,太慢了 。
如何快速做产品创新?
特性:产品的最小单元,能被用户感知和使用,是用户和产品之间的纽带 。
QQ农场以特色为中心发展R&D和创新,不断听取用户反馈,让产品快速响应用户需求,然后不断升级进化,推陈出新 。
与通常的“策划一批功能,集中测试发布”的模式不同,QQ农场是以“单一功能”为驱动 。
也就是说,在一个迭代周期中,会有很多不同的特性并行出现,大大提高了创新迭代的效率 。
在这种模式下,QQ农场不仅涵盖了开心农场的基本功能,还引入了红土地、一键收割、健康模式、节日种子、打包花束、许愿树、蜂巢、附带牧场等创新功能 。
腾讯通过一点一滴的积累创新和服务,把QQ农场玩到了一个新的高度,每一个游戏细节和体验都比开心农场更精致 。已经在自己的平台上批量抢夺用户,最终形成后来居上,一家独大的局面 。
2009年下半年,腾讯陆续为QQ农场增加了4000多台服务器 。腾讯的具体流量数据从未公布过,但当时的负责人唐道生曾说,“那是一个不可思议的数字,可能很长时间都不会破 。”
每个产品都有它的生命周期,QQ农场的时代已经结束,但不可否认的是,它仍然是中国最现象级、最有影响力的国游之一 。
用户的需求一直在变 。不变的是,腾讯始终“以用户价值为根本” 。10年后,腾讯推出了王者荣耀、和平精英等新的爆款游戏,使其长期立于不败之地 。
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如果你是行业后来者,想挑战行业老大,我们有以下建议:
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